第1268章 赛事进展
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在建立好精灵乐园以后,沐云便回到了精灵联盟总部,将精灵世界的开发工作交办给安苏处理,接下来才回到圣墟继续当他的咸鱼。
时间过得很快,转眼间就来到了《帝望》第六年的十二月,王者御魂争霸赛也进入了最后的正赛环节。
虽然第三届王者御魂争霸赛的参赛玩家远远多于前两届,可是因为赛程拉长、战争威胁,以及风花雪月上传的收费帖等诸多影响,热度方面反倒要比前两届低上不少。
不过,随着预赛结束,正赛展开以后,王者御魂争霸赛的热度也开始直线上升。
只是在讲到正赛的事儿以前,不得不提一提玩家们在预赛期间所做的事情。
因为风花雪月的收费帖,玩家们终于正视起了身体素质的加点和招式技能的修练。
尤其是在那些与NPC的关系还算说得过去的玩家,从NPC口中得到相关情报,印证了收费帖里的内容并上传到玩家论坛以后。
虽然心里不甘心,觉得平均式的素质加点太过无脑,而且没办法将身体素质带来的效益最大化,可是不加点又不行,为了之后能够顺利地晋阶,玩家们还是只能将身体素质点投进那些无法对他们的职业产生直接效益,或效益较低的身体素质上面。
这样的改变,意味着玩家们在等级差不多的情况下,不存在所谓的身体素质优势,也意味着职业本身的特性加持,以及玩家自身的能力和技巧,将成为战斗时的胜败关键。
利用属性碾压的无脑作战方式,正式退出了玩家们的身体素质加点主流。
当然,这也让那些对极限素质加点念念不忘的玩家,对附加特定身体素质属性的装备道具更加地渴求。
不过,对于那些一线以上的玩家来说,身体素质加点方面的影响其实并不大。
因为这些玩家在升级以后,都有留身体素质点的习惯,鲜少会直接将身体素质点用掉,一方面是为了磨砺自己的战斗技巧,另一方面则是为了应付各种突发状况。
只不过,招式技能的修练方面,情况就整个反了过来。
对于一般玩家来说,招式技能的修练影响不大,因为他们的招式技能的运用,还停留在最基础的修习阶段,只要调整过一遍就行了,根本不需要重修。
至于这些玩家高手的部份,整个就是悲剧!
在学会招式和技能以后,为了能够更好、更快地施展,为了能使招式技能的威力发挥到自己所能做到的极致,那个没对招式技能的施展动作进行微调?那个没有花费大量的时间去练习?
曾经让他们引以为傲,甚至凭之立足于《帝望》的东西,如今却成了他们更进一步的阻碍。
说实话,重修本身对他们来说并不可怕,凭借着他们对招式技能的熟悉,只要给他们一点时间,恢复到当前水准,甚至更进一步都不是问题。
然而,他们现在最缺的东西就是时间!
姑且不提来年的战事,光是眼前的王者御魂争霸赛,就让他们下不了这个决心。
一口气将所有招式技能砍掉重练,对他们接下来的修练来说,无疑是最好的选择。
可是,这么做却也会使他们的战力瞬间暴跌,直到他们将招式技能等级和层次修练回来为止。
若不将招式技能全部砍掉,而是一个一个按照次序地重修,虽然能够最大限度地维持住他们当前的战力,但也势必得付出更多的时间与心力,才能将招式技能全部重修过一遍。
这,便让后来者有了追赶他们的机会!
在经过再三地犹豫以后,有人毅然决然地将所有招式技能砍掉重修,有的则与风花雪月一般,选择一个招式一个招式地重修。
由于《帝望》第四年才开放的国家起步较晚的缘故,玩家们的招式技能等级和层次也比较低,重修的影响并不是很大,所以绝大多数的玩家在重修招式技能的时候,都选择全部砍掉重练的第一种方式。
老玩家的部份,则因重修的影响和代价较高的缘故,大多选择了第二种重修方式。
有鉴于此,原本实力就与老玩家有差距的新国度玩家队伍,在预赛阶段就被淘汰了大半,然后在六十四晋三十二强的阶段赛里全军覆没。
新国度玩家的成绩虽然不甚理想,但新、老玩家之间的差距以肉眼可见的速度在拉近,却也是不争的事实,尤其是在经历过这一次的集团重修以后。
可以预见,老玩家们要是不能赶在下一届王者御魂争霸赛开幕以前,使整体实力获得突破性的进展,就将面临被追上什至反超的窘境。
不过,就眼前的状况来说,新、老玩家之间的差距还是很明显的,哪怕老玩家的发展脚步因为招式技能重修等原因而迟滞,新国度玩家想跟上老玩家的进度,也没有想像中的这么简单就是了。
另一边,精灵联盟赛事也在这个时候如火如荼地展开,玩家与沐云麾下的子民、领民,在赛场上打了个不亦乐乎。
不得不说,在沐云将实力较强的子民都调到新地区进行开发以后,整体实力下滑了不止一个档次,哪怕是最低级别的业余赛事,也没能在玩家手中讨到好处。
所以,这一届的精灵联盟赛事倒是办得有声有色,打进正赛的子民和领民虽然还是占了多数,可玩家数量也占了一小半,整体来说大概是六四开。
虽然就职精灵类职业的玩家并不是很多,这几年加总起来也不过十万人不到。
可问题是,能够进入失乐园的玩家,哪个不是一方势力的精英?
他们的比拼,何尝不是势力与势力之间的一种较量?
若再加上沐云麾下的子民、领民,也就是NPC的部分......
啧啧啧。
不过,除了上述这些原因以外,安苏准备将业余赛引进的消息传开,也是一大诱因。
精灵类职业透过失乐园经营了这么久,终于还是获得了《帝望》规则的认可,被允许在《帝望》中直接散播。
沐云在将这个消息告知安苏以后,安苏便开始运作了起来,准备透过这一次的赛事来进行选拔,然后正式入驻《帝望》,在《帝望》开设所谓的道馆。
至于这些道馆要安置在哪里?馆主什么的又要怎么安排?《帝望》中的联赛又要怎么举行?诸如此类种种问题,就得看玩家们自己的表现了!
整体上来说,只要玩家能在赛场上进入三十二强,便能为玩家所在国度争取到一个道馆名额,一个国家拥有至少七座道馆,才能举办所谓的业余赛事。
七座相邻的道馆可以视为一个赛区,集齐七个赛区的国家,便能举办所谓的职业联赛。
各级联赛的历届冠、亚军,将能无条件获得进入失乐园的资格,并以种子身分参加精灵联盟在失乐园举办的各级赛事。
不过,种子身分仅限第一次参赛,第二次还想参赛,一样得去挑战道馆。
饶是如此,也足以令玩家们为之疯狂了!
这一届的王者御魂争霸赛的热度会比前两届低这么多,不是没有原因的。
只是,就在王者御魂争霸赛与精灵赛事进入正赛环节之际,一个在沐云预料中的事件突然展开,打断了沐云美好的咸鱼时光......喜欢大博学者的二次元请大家收藏:(www.663d.com)大博学者的二次元六六闪读小说网更新速度最快。
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看剑来
时间过得很快,转眼间就来到了《帝望》第六年的十二月,王者御魂争霸赛也进入了最后的正赛环节。
虽然第三届王者御魂争霸赛的参赛玩家远远多于前两届,可是因为赛程拉长、战争威胁,以及风花雪月上传的收费帖等诸多影响,热度方面反倒要比前两届低上不少。
不过,随着预赛结束,正赛展开以后,王者御魂争霸赛的热度也开始直线上升。
只是在讲到正赛的事儿以前,不得不提一提玩家们在预赛期间所做的事情。
因为风花雪月的收费帖,玩家们终于正视起了身体素质的加点和招式技能的修练。
尤其是在那些与NPC的关系还算说得过去的玩家,从NPC口中得到相关情报,印证了收费帖里的内容并上传到玩家论坛以后。
虽然心里不甘心,觉得平均式的素质加点太过无脑,而且没办法将身体素质带来的效益最大化,可是不加点又不行,为了之后能够顺利地晋阶,玩家们还是只能将身体素质点投进那些无法对他们的职业产生直接效益,或效益较低的身体素质上面。
这样的改变,意味着玩家们在等级差不多的情况下,不存在所谓的身体素质优势,也意味着职业本身的特性加持,以及玩家自身的能力和技巧,将成为战斗时的胜败关键。
利用属性碾压的无脑作战方式,正式退出了玩家们的身体素质加点主流。
当然,这也让那些对极限素质加点念念不忘的玩家,对附加特定身体素质属性的装备道具更加地渴求。
不过,对于那些一线以上的玩家来说,身体素质加点方面的影响其实并不大。
因为这些玩家在升级以后,都有留身体素质点的习惯,鲜少会直接将身体素质点用掉,一方面是为了磨砺自己的战斗技巧,另一方面则是为了应付各种突发状况。
只不过,招式技能的修练方面,情况就整个反了过来。
对于一般玩家来说,招式技能的修练影响不大,因为他们的招式技能的运用,还停留在最基础的修习阶段,只要调整过一遍就行了,根本不需要重修。
至于这些玩家高手的部份,整个就是悲剧!
在学会招式和技能以后,为了能够更好、更快地施展,为了能使招式技能的威力发挥到自己所能做到的极致,那个没对招式技能的施展动作进行微调?那个没有花费大量的时间去练习?
曾经让他们引以为傲,甚至凭之立足于《帝望》的东西,如今却成了他们更进一步的阻碍。
说实话,重修本身对他们来说并不可怕,凭借着他们对招式技能的熟悉,只要给他们一点时间,恢复到当前水准,甚至更进一步都不是问题。
然而,他们现在最缺的东西就是时间!
姑且不提来年的战事,光是眼前的王者御魂争霸赛,就让他们下不了这个决心。
一口气将所有招式技能砍掉重练,对他们接下来的修练来说,无疑是最好的选择。
可是,这么做却也会使他们的战力瞬间暴跌,直到他们将招式技能等级和层次修练回来为止。
若不将招式技能全部砍掉,而是一个一个按照次序地重修,虽然能够最大限度地维持住他们当前的战力,但也势必得付出更多的时间与心力,才能将招式技能全部重修过一遍。
这,便让后来者有了追赶他们的机会!
在经过再三地犹豫以后,有人毅然决然地将所有招式技能砍掉重修,有的则与风花雪月一般,选择一个招式一个招式地重修。
由于《帝望》第四年才开放的国家起步较晚的缘故,玩家们的招式技能等级和层次也比较低,重修的影响并不是很大,所以绝大多数的玩家在重修招式技能的时候,都选择全部砍掉重练的第一种方式。
老玩家的部份,则因重修的影响和代价较高的缘故,大多选择了第二种重修方式。
有鉴于此,原本实力就与老玩家有差距的新国度玩家队伍,在预赛阶段就被淘汰了大半,然后在六十四晋三十二强的阶段赛里全军覆没。
新国度玩家的成绩虽然不甚理想,但新、老玩家之间的差距以肉眼可见的速度在拉近,却也是不争的事实,尤其是在经历过这一次的集团重修以后。
可以预见,老玩家们要是不能赶在下一届王者御魂争霸赛开幕以前,使整体实力获得突破性的进展,就将面临被追上什至反超的窘境。
不过,就眼前的状况来说,新、老玩家之间的差距还是很明显的,哪怕老玩家的发展脚步因为招式技能重修等原因而迟滞,新国度玩家想跟上老玩家的进度,也没有想像中的这么简单就是了。
另一边,精灵联盟赛事也在这个时候如火如荼地展开,玩家与沐云麾下的子民、领民,在赛场上打了个不亦乐乎。
不得不说,在沐云将实力较强的子民都调到新地区进行开发以后,整体实力下滑了不止一个档次,哪怕是最低级别的业余赛事,也没能在玩家手中讨到好处。
所以,这一届的精灵联盟赛事倒是办得有声有色,打进正赛的子民和领民虽然还是占了多数,可玩家数量也占了一小半,整体来说大概是六四开。
虽然就职精灵类职业的玩家并不是很多,这几年加总起来也不过十万人不到。
可问题是,能够进入失乐园的玩家,哪个不是一方势力的精英?
他们的比拼,何尝不是势力与势力之间的一种较量?
若再加上沐云麾下的子民、领民,也就是NPC的部分......
啧啧啧。
不过,除了上述这些原因以外,安苏准备将业余赛引进的消息传开,也是一大诱因。
精灵类职业透过失乐园经营了这么久,终于还是获得了《帝望》规则的认可,被允许在《帝望》中直接散播。
沐云在将这个消息告知安苏以后,安苏便开始运作了起来,准备透过这一次的赛事来进行选拔,然后正式入驻《帝望》,在《帝望》开设所谓的道馆。
至于这些道馆要安置在哪里?馆主什么的又要怎么安排?《帝望》中的联赛又要怎么举行?诸如此类种种问题,就得看玩家们自己的表现了!
整体上来说,只要玩家能在赛场上进入三十二强,便能为玩家所在国度争取到一个道馆名额,一个国家拥有至少七座道馆,才能举办所谓的业余赛事。
七座相邻的道馆可以视为一个赛区,集齐七个赛区的国家,便能举办所谓的职业联赛。
各级联赛的历届冠、亚军,将能无条件获得进入失乐园的资格,并以种子身分参加精灵联盟在失乐园举办的各级赛事。
不过,种子身分仅限第一次参赛,第二次还想参赛,一样得去挑战道馆。
饶是如此,也足以令玩家们为之疯狂了!
这一届的王者御魂争霸赛的热度会比前两届低这么多,不是没有原因的。
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