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第1459章 超巨型羌人聚落攻防战(下)平羌之战的终结

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    随着羌人不断地增强,风壁的风势也益发地可观,这也导致被卷入风壁的子弹在被风壁甩出去时,射速变得越来越快。
    当羌人的风壁被击溃的刹那,风壁挟带着的子弹便因失去风壁的牵引,朝着四面八方飞射。
    这些子弹的射速之快,羌人根本来不及反应,未等他们将风壁重新施展出来,它们便已来到羌人的身边。
    噗!噗!噗!噗!噗!
    一朵朵血花绽放,羌人们一脸茫然地看着自己的身体,完全不知道这些攻击究竟是从哪边来的,接着眼前一黑便失去了意识。
    成片的羌人在风壁溃散的刹那便倒了下去,看得幸存的羌人们一阵恐慌。
    只可惜,因为玩家所拥有的,达到C级层次的弩炮和投石车,并不足以覆盖攻击范围内的所有羌人,导致这一波攻势所造成杀伤并没有想像中的这么可怕,尽管它对那些被击溃风壁的羌人造成了极大的伤亡。
    趁着羌人被打懵,一时间搞不清楚状况,直接陷入惶恐状态的情况下,玩家们的弩炮和投石车又发动了几波攻势,利用那些藉由风壁提高飞行速度的子弹进行杀伤。
    只可惜好景不常,羌人终究不是笨蛋,终是搞懂了玩家们的杀伤手段。
    于是,羌人便联合了起来,施展出另一个羌人战技——烈风●地气腾。
    一时间,只见大地出现大量的裂缝,然后就看见强大的气流从地缝中喷发向上。
    羌人施放的风壁在上升气流的带动下盘旋而上,竟是组成了羌人的另一个战技——升龙旋壁,不仅挡住了玩家后续的攻势,还将高空中的玩家给驱离,同时也将玩家们此前倾泻的子弹尽数卷上高空,然后朝着四面八方飞坠。
    在解决掉眼前的危机以后,羌人在第一时间朝着超巨型羌人聚落的中心收缩防线。
    ……
    〝啧!这个二货虽然说话噎人,做起事来也是一愣一愣的,一点儿都不靠谱的模样,可是脑袋确实好使,这种乱七八糟的战术都想得出来,还真是……〞
    在逼退羌人以后,便有玩家工会的高层如此感慨道。
    是的,利用羌人的风壁来对子弹进行加速和无序地弹射,再利用故布疑阵的方式转移羌人的注意力,使其下意识地忽略了玩家们射出的子弹,进而造成羌人大规模地死伤,不得不后撤的始作俑者,便是他口中的二货,颠疯工会的会长——为谁颠狂。
    正所谓【一鼓作气,再而衰,三而竭】,羌人在经过精神紧绷,松懈,再紧绷,再松懈的过程以后,注意力和反应速度便在不知不觉中降了下来,所以才会在变故突然发生时,直接被打懵了过去。
    如若不然,羌人的伤亡也不会这么惨重。
    就在羌人后撤不久,玩家们便想重施故技,在靠近羌人的前沿建构岩壁防线,结果却被羌人的远程攻击给打了回来。
    双方僵持了许久,最后在暗龙族工会的如龙潜渊以及轻语阁工会的十里桃花的布置下,利用谋士的伏兵计策与大量的活动假人作掩护,这才成功地建立起第二道岩壁防线。
    接下来,玩家们就透过各种乱七八糟的战术来和羌人打对攻,然后建立起一道又一道的岩壁防线,在削弱羌人战力的同时,不断地压缩羌人的活动空间。
    当然,玩家们的行动并非每次都获得成功,可即便如此,依旧杀伤了不少的羌人。
    只是,玩家们消耗的资源也十分可观,在将羌人逼进羌人聚落的中心并建立起第六道岩壁防线,让弩炮和投石车的攻击范围可以完全覆盖羌人硕果仅存的阵地之际,各大玩家工会进入《帝望》所积蓄下来的底蕴也消耗了个七七八八。
    就在这个关键时刻,这些羌人竟是自己分裂了……
    《黄庭经》:【生死之间有大恐怖,生于心,显于身】。
    用白话文来说,就是:生存与死亡之间存在着令人恐惧之事,它产生于人的内心,表现在人的外在上。
    这与庄子所说的【睡下可起,为生,不可起,为死。如此,是大恐怖】,有着异曲同工之妙。
    就连佛家《杂阿含经》在【我是佛弟子,逮得诸漏尽,又复是佛子,不着一切有,我今已调伏,无上两足尊,息心得寂静,生死大恐怖,我今悉得脱,有离三有缚,如来圣法中,获得如是利】这一段,都提到了【生死之间的的大恐怖】。
    由此可知,在生死存亡之间摇摆时形成的恐惧,是什么样的一个存在。
    讲句难听一点儿的,常人只要能够鼓起勇气地面对它,就已经算十分了不起了,真正能够战胜它的,要嘛是英雄烈士,要嘛是三观不正的疯子,再不然就是生无可恋的【活死人】。
    能够摆脱它,超越它,甚至无视它的,基本上都成了圣贤一级的存在。
    虽然这些羌人早有牺牲成仁的准备,可他们终究没有达到圣贤级别的高度,在玩家步步紧逼的持续施压之下,羌人还是无可避免地动摇了。
    有人选择投降,有人利用传送阵离开,最后只剩一小撮人选择负嵎顽抗。
    在这样的情况下,最后的收尾阶段,反倒成了整场战事当中最轻松的一环。
    随着五座超巨型羌人聚落的沦陷,部份羌人逃逸至其它巨型羌人聚落,将超巨型羌人聚落沦陷的消息传递开来以后,支撑羌人继续顽抗的底气和信念也随之崩塌。
    虽然在面对玩家的进攻时,羌人仍顽强地在做抵抗,可是玩家却能明显地感受到,羌人已经没有以往的那种强势。
    若非玩家与羌人之间的个体实力,落差实在太大的关系,只怕羌人早已被玩家们摧枯拉朽般地横扫干净了。
    饶是如此,羌人依旧被玩家们杀得节节败退,终是赶在一月之期届满以前,完成了平羌之战的收官,将羌人疆域境内所有的羌人聚落给扫荡一空,使平羌之战特殊历史剧情就此终结。
    大量的剧情奖励在这一刻发放了出去,大汉帝国的玩家顿时便陷入了狂欢。
    那些玩家大势力虽然在平羌之战付出了极大的代价,却也让他们在此时得到了丰厚的报酬,总体实力不减反增。
    更重要的是,他们藉由这场战事,为各方势力的统合模式提供一份漂亮的范本,无形中增加了龙国在《帝望》里的话语权。
    与此同时,也让《帝望》诸国的原住民NPC势力见识到玩家所具备的诸般潜力,令其投鼠忌器心生忌惮,不敢像过去那样地对玩家压榨和欺凌,开始正视玩家的存在。
    不过这些都是后话,在此暂且带过。
    不得不说,即便此时的沐云并不具备全知的能力,凭借着无尽岁月以来所积累的知识和阅历,他的判断依旧十分地准确。
    就在沐云预设的一月之期过后不久,一场由亚鲁希特尔曼所主导的变故,就悄悄地在大汉帝国这边发生了……喜欢大博学者的二次元请大家收藏:(663d.com)大博学者的二次元六六闪读更新速度最快。到六六闪读(www.663d.com
    看剑来

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