第157章 站稳脚跟

推荐阅读:为什么它永无止境重生药王最强末世进化道士不好惹刀光如月映九州谍影:命令与征服天残殇寒门崛起凝真阿兹特克的永生者

    随着MC用户陆续强制绑定,pandagame的在线用户一路高涨,200多万用户迅速导入其中,平均在线人数已经来到1000万大关,这个数据在所有游戏厂商眼里已经是一个极其让人惊骇的的数字。
    最重要的是dota和MC这两个游戏带来大量全球范围的玩家,dota中国200万用户,海外400万。MC中国50万用户,海外200万用户。光是这两个游戏就给pandagame提供了近乎850用户,而且这帮人在游戏时间极长,给平台提供了600万稳定在线人数,可以说数据十分惊人。
    而在玩家看来,pandagame的使用体验实在是太棒了,给MC提供了稳定的联机服务器,大大增加了MC玩家的安利情绪,疯狂带动自己的亲朋好友入坑。之前参加MC建筑大赛的那帮人也都开启了自己的专属服务器,进一步吸引了更多玩家的加入。
    dota就更不用说了,100万美金的冠军奖励让那些熊猫对战平台上的玩家都杀疯了,全世界的高手都蜂拥而至,而更新pandagame之后,新型的反作弊检测系统给玩家提供了更公平的游戏体验,好友系统让玩家开房组队变得更方便了,种种看上去不是很重要的细节却无形之中的带给用户大量的好感,在线人数自然节节攀升。
    而本次更新最重要的一点就是增加了其他公司游戏的销售渠道,大量超低价格的游戏让这些外国玩家也都心痒难耐,虽然这些游戏大部分都没有英文翻译,但还是几个游戏是曾经在海外销售过的,比如秦殇和刀剑封魔录。
    这两个游戏还不仅仅是有英文这么简单,当年暗黑破坏神大火的时候,秦殇就和刀剑封魔录在欧美地区引起了小范围的热潮,但是因为当时这两家游戏公司实在是没有什么能力,找不到大发行商给他们做发行代理,最后弄得那些外国人想买都找不到地方买,只能被玩盗版,而这一次pandagame的推出也正弥补了这一方面的遗憾。
    外网的游戏论坛也针对这一次的促销活动展开购买推荐,秦殇和刀剑封魔录等几个有英文翻译的自然成为重点推荐目标,而那些外国人买起来就更没有什么好犹豫的了,一时间这几个有翻译的游戏销量暴增,很快就突破2000万挤到了进了前三名,和仙剑奇侠传开始争夺第一名的位置起来。又没有英文版本中国元素又太浓,还没有电视剧加成的轩辕剑很快就从原来的第二名挤出了前五的阵营。
    一时间国内的游戏公司激动不已,因为这说明了金瑜之前在聚会上说的方法是真的有可行性的,这些公司纷纷表示自己的游戏的将会推出多国语言的翻译,别看这些公司大部分是把版权卖给了熊猫游戏,给这些游戏增加翻译他们也不会增加任何收益,反而会加大开支是不是他们傻?
    其实并不是,他们很清楚这一次pandagame的推出绝对会颠覆整个游戏行业市场,特别是国内的游戏公司来说的意义非凡,他们可以只花一点钱找个翻译团队,就能够在国际市场上露个脸,增加海外玩家对他们的认知,这种通过游戏带来的广告宣传效果价值远远超过翻译的成本,他们当然乐意。
    这样一来那些海外的玩家买起来就更疯狂了,甚至可以用凶残来形容。1人民币的售价对于那些发达国家的人来说实在是太微不足道了,金瑜没有像steam那样按照国家地区进行分区,在他看来现在还不是时候,steam也不是一开始就有分区的。
    而且游戏卖一块钱本身的目的也不是收回成本,因为没有代理商在海外用户是没有办法选择点卡和电话支付的,支付宝更是没几个人认识,所有海外用户都是选择绑定银行卡,这些国家也习惯使用这种支付模式,而才是金瑜最想要的结果。
    绑定了银行卡之后外国玩家也开启了买买买的模式,如此低廉的价格他们根本不管这些游戏自己会不会玩,有没有英文,毫不犹豫地添加到购物车,反正最后加起来的价格都比买杯咖啡还便宜,花起来根本就没有感觉。而绑定银行卡赠送8.5折的券更是带动了一波MC的销量,进一步提升pandagame的玩家人数。
    在这样闪亮的成绩下,寻求合作的海外游戏厂商纷涌而来,有面临倒闭的Interplay,祖玛的开发商,号称小游戏之王的宝开、整蛊邻居的开发商JoWood等等、全部都是名气不大或者经营不善的小公司,而那些牛逼哄哄的大公司比如EA、育碧或者科乐美、卡普空这些游戏公司都没有什么动静。
    不过对于这种情况金瑜也并不担心,大公司自然是有大公司的矜持,或许还在观察或许在想是不是自己也搞一个这样的平台。但是不管是哪一种最后他们一定会选择pandagame,因为这个世界上没有任何一个公司的游戏会像熊猫游戏推出这样,100%都是经典、100%都是爆款,谁让他带着穿越者的优势呢?
    这样一来金瑜的前期目标基本已经全部达成,第一;利用dota和MC海量的玩家人数让熊猫对战平台转型,第二;用超低价格刺激内地玩家购买正版游戏,激活他们的正版意识和付费渠道。第三;彻底打通海外市场的付费渠道,引发大规模的购买热潮。第四;让海外的玩家趁机了解到中国的游戏质量水平,最起码让他们知道还是有部分游戏是很不错的。第五让国内的单机游戏公司看到新的希望,协助他们完成转型。第六;借助这个机会让海外的游戏公司知道pandagame这个平台,吸引外国游戏公司来找他们合作。
    完成了这些目标,pandagame也就算是初步站稳了脚跟,之后只要游戏平台的玩家人数在那里,pandagame的渠道推广能力就会逐步增强,那些外国游戏公司的游戏销量就能够得到保障,到那个时候pandagame那恐怖的盈利实力才会展露出来,steam的G胖能够仅凭V社这个小作坊资产超过川普,金瑜自然不会比他差。喜欢重生之超级游戏霸主请大家收藏:(www.663d.com)重生之超级游戏霸主六六闪读小说网更新速度最快。
    到六六闪读(www.663d.com
    看剑来

本文网址:https://www.663d.com/xs/8/8907/6227125.html,手机用户请浏览: https://m.663d.cc/8/8907/6227125.html享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报