六六闪读 > 二次の元 > 300英雄次元战争 > 第350章 【强袭自由】完整技能表

第350章 【强袭自由】完整技能表

推荐阅读:武道凌天一夜情深:霍少放肆宠反派就很无敌诡三国影视编辑器从人世间开始星球大战之第四天灾苟在雾隐门当术士那些年四合院之赤脚医生重生都市仙帝退下,让朕来


        英雄真名:强袭自由
代号:无限正义
职阶:Berserker
属性:无
战斗力测评: SS
天赋被动魔术技能
【GUNDAM】先天拥有极高的基础防御力、对魔力和攻击力,具体战斗力数值根据驾驶员的【乘骑】技能等级而定。
主要魔术技能
【超蝎式光束军刀】切换到强袭模式,额外强化防御力和对魔力,有一次机会可使出威力巨大的冲刺爆发攻击。
【高能量光束步枪】切换到自由模式,启动光压推进器获得小幅的加速效果。
【超级龙骑兵系统】被动:进入战斗模式之后,可启动空中的光束突击炮对周边敌人进行随机打击。因为炮击是无消耗的,所以炮击次数没有限制。
主动:为自身加上一层隔绝伤害的屏障,只要同时承受的伤害不高于护盾值,将免疫所有外来伤害,即使护盾破碎也可以减免一小部分伤害。基础护盾值根据驾驶员的【乘骑】等级计算,额外护盾值是根据驾驶员的魔力回路品质和精神力强度计算的。
【复列相位高速炮】发射一道强光束攻击。
必杀魔术技能
【Full Burst Mode】多重锁敌,火力全开,发射十二道小型光束,再对前方发射一道巨大的光束。
===============================================
职阶技能
【狂化E---】以失去极少理性和思考能力为代价,略微强化战斗力。不过该角色本身不存在理性和思想,所以狂化等级低得可以忽略。
【乘骑EX】原本是用来驾驭乘坐物的能力,但该角色十分特殊,只要具备【乘骑】技能就能不同级别的强化,根据【乘骑】等级提高强化水平。不具备【乘骑】技能的人也能操纵,但没有任何加成。
固有技能
【机关之铠EX】使机甲的筋力和耐久等级上升的同时,由于驾驶员存在强化技能和爆发空间,包括魔力、宝具在内的这四个数值都得到“+++”的补正。
【过载A+】在知道自身会受到伤害的前提下,有意图地爆发上升。虽然技能不会消耗魔力,但机甲本身就是一台魔力消耗极高的载具型宝具,连续使用技能会对乘骑者本身造成极大负担。
【乘着D】用正常方式启动英雄卡,可以使机甲在极短时间内显现并开始战斗,是一种很高等级的实体化武装能力。但是在未启动的时候,机甲无法为乘骑者提供保护,且卡牌形态下的机甲可供任何人使用。
【战斗续航EX】作为战斗用机甲,只要驾驶员不死,无论损毁到什么程度都能继续战斗,几乎可以无限运作下去。
【人工英雄EX】为了战争而被制造出来的兵器。由于机体知名度比驾驶者更高,成为英雄角色之后,召唤空壳机体的概率比召唤驾驶员的概率高得多。
【魔术A+++】人造兵器具备的才能,天生具有完善的魔力回路,只要有驾驶员支付充足的魔力,就算是不会构筑任何术式的魔术白痴也能轻易控制整台机体。
===============================================
第一宝具——【GUNDAM】
等级:B~A+++
类型:对军宝具
十分特殊的英雄角色,本身就是一台宝具,必须有召唤师或英雄从者亲自驾驶才能算是一个“英雄从者”,否则就是一个无人使用的空壳宝具。为了维持运作,需要支付的魔力也相当高,但不一定需要驾驶员亲自支付,只要有魔力源就足够了。
每次破损之后都能收回到英雄卡的卡牌形态(对高达来说就是回泉水),经过时间就能自动修复,即可再次使用。除了Beast的力量,其他任何异常状态在卡牌形态下都能随时间消去。
===============================================
老实说,没看过多少机甲番,因为我是个严重的科技盲,虽然我很喜欢科幻片而且是看科幻片长大的,但是对于那些专业名词我什么都不懂,到现在只学到了“遇事不决,量子力学;解释不通,穿越时空”“总而言之就是气势”。
著名的高达系列都没看过,所以我对高达的了解全都来自网上百度和少量的玩梗,而且这些梗大部分来自《青蛙军曹》(疯狂玩特摄梗和高达梗的搞笑漫)。
那为什么我还要去描写这种不熟悉的角色?因为剧情设定上非常需要机甲类角色,而300游戏里面除了库奇和记忆金属,就只有强袭自由这一台高达,只能写这个了。所以说,如果在某些对高达的说法上出了错,希望各位可以体谅一下,我会尽己所能去改正。
咳咳,那么说一下高达在剧情中的设定问题。
一开始打算把高达写成Rider,由召唤师控制机甲,只要一抬手就能原地组装,就像巨型钢铁侠的穿衣场面,想想还挺帅的。但是这种设定限制了机甲的使用权,至始至终这台机甲只能由召唤它的召唤师一人使用,就会限制高达的角色特点和登场时间。
那么可以加上一个“原主人死后会寻找继承者”的设定啊,这不就解决了?一开始就是这么想的,但是这种设定一旦写出来的,那么所有人都知道“这个人迟早要死,然后把高达送给其他人”,感觉这个角色的存在就是为了死后送经验和装备。而且我不了解高达系列中是否存在“继承”的说法,不好瞎(下)逼(笔)。
中间还夹杂了很多关键剧情的改动,所以连带高达的设定也改了很多。
先是剧情改成了当前版本,所以为了配合剧情也要把高达改成当前的Berserker版本。
到此也没有多少需要说的,身为科技盲也没有什么可以讨论的。
最后就说一下最终战中高达的表现问题。
可能有人会吐槽,为什么三人控制的高达会被翼神龙碾压?经过三人配合,最多也就只能打败翼神龙第二形态?
我记得某部动漫里有说过“战局不会因为一台高达而改变(所以需要四台,不,两台)”是特地说明高达不是无所不能的战神,单独一架高达只不过是强大的兵器,只要对手够强还是会战败。
而翼神龙不一样,虽然翼神龙的卡面上写作“拉之翼神龙”,感觉上像是神的召唤物仆从,但翼神龙和其他两个幻神在游戏王的世界观中是名副其实的神。在称呼方面,虽然“翼神龙”“巨神兵”或“天空龙”这些耳熟的称呼不是没有,但在剧中更多的称呼是“太阳神/拉”“欧贝利斯克”“欧西里斯”这些神名,表示它们就是神。在GX篇也有强调过,翼神龙本身就是神。只是它的表现力不如当今动漫的各种逆天角色,导致翼神龙在众多神角色中的逼格不是很高(起码比阿库娅高了不是一点两点)。
所以,一个被强调过“不能改变战局”的人造兵器,另一个是真正的神,就算高达有三人份的魔力加持强化,差距也是显而易见的。
    喜欢300英雄次元战争请大家收藏:(www.663d.com)300英雄次元战争六六闪读更新速度最快。

本文网址:https://www.663d.com/xs/8/8388/5853746.html,手机用户请浏览: https://m.663d.cc/8/8388/5853746.html享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报