第26章 【坂田银时】完整技能表
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白林——【Rider】坂田银时
【秩序·恶】
被动魔术技能
【白夜叉】具备极强的学习能力和潜力,若经历任何真实的战斗,都能使综合战斗力极快成长,负伤情况下有更高的爆发能力。被【糖类】魔术特攻。
主动魔术技能
【牙突】使用剑技后能短暂时间提高敏捷能力。
【扰乱】可(有意)利用言语,造成无法抵抗的微量精神伤害和短时间的魔力流动混乱(即情绪混乱,吐槽带来的真实伤害)
【飞剑】任意投掷类物体都能附着魔力成为杀伤性武器。
必杀魔术技能
【阿姆斯特朗炮】利用雪雕制作阿姆斯特朗炮,蓄力以后飞往指定的任意地点,降落时造成选择性的大范围魔术伤害。
职阶技能
【乘骑A+】能驾驭绝大部分能乘骑的工具或物种,特别对电动车能驾驭自如。飞行类工具未知。
固有技能
【战斗续航A+++】濒死之躯也能继续战斗,受了决定性的致死一击也不会立刻死去。
【武士之魂EX】坚守自己的“恶”对抗这个令人憎恨的世界,无法因为【恶】被特攻或者特防。对其他“恶”系力量具备高强度的特攻能力,战斗力大幅提高。
【兵器获取A】空手的时候,只要是剑刃,都可以拿来当作一件称手的兵器使用。
【心眼(真)A】通过修行与锻炼培养出来的洞察力。就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路。
【健硕D】具有顽健的肉体,减少受到攻击造成的伤害,同时具备低级别的对【毒】特防(减少中毒伤害)和抗性(减少中毒概率)。
(因为银时具备剑术、乘骑等特点,所以具备Saber、Rider等职阶相性。每个职阶分别专精对应特点,Rider则是专精于乘骑而不是剑术。)
(如果具备专精魔术技能的Caster职阶,必杀魔术技能可能就不只限于制作阿姆斯特朗炮。如果是专精远程攻击的Archer职阶,【飞剑】技能可以达到极致,必杀魔术技能也能成为一个几好用的支援杀伤技能。如果是Avenger职阶,能获取对【非人】和【恶】的特攻、特防能力,战斗上很实用。但是根据银时本人的特征来看,相性较高的仅有Saber和Rider职阶,其余职阶的召唤概率过低。)喜欢300英雄次元战争请大家收藏:(www.663d.com)300英雄次元战争六六闪读小说网更新速度最快。
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看剑来
【秩序·恶】
被动魔术技能
【白夜叉】具备极强的学习能力和潜力,若经历任何真实的战斗,都能使综合战斗力极快成长,负伤情况下有更高的爆发能力。被【糖类】魔术特攻。
主动魔术技能
【牙突】使用剑技后能短暂时间提高敏捷能力。
【扰乱】可(有意)利用言语,造成无法抵抗的微量精神伤害和短时间的魔力流动混乱(即情绪混乱,吐槽带来的真实伤害)
【飞剑】任意投掷类物体都能附着魔力成为杀伤性武器。
必杀魔术技能
【阿姆斯特朗炮】利用雪雕制作阿姆斯特朗炮,蓄力以后飞往指定的任意地点,降落时造成选择性的大范围魔术伤害。
职阶技能
【乘骑A+】能驾驭绝大部分能乘骑的工具或物种,特别对电动车能驾驭自如。飞行类工具未知。
固有技能
【战斗续航A+++】濒死之躯也能继续战斗,受了决定性的致死一击也不会立刻死去。
【武士之魂EX】坚守自己的“恶”对抗这个令人憎恨的世界,无法因为【恶】被特攻或者特防。对其他“恶”系力量具备高强度的特攻能力,战斗力大幅提高。
【兵器获取A】空手的时候,只要是剑刃,都可以拿来当作一件称手的兵器使用。
【心眼(真)A】通过修行与锻炼培养出来的洞察力。就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路。
【健硕D】具有顽健的肉体,减少受到攻击造成的伤害,同时具备低级别的对【毒】特防(减少中毒伤害)和抗性(减少中毒概率)。
(因为银时具备剑术、乘骑等特点,所以具备Saber、Rider等职阶相性。每个职阶分别专精对应特点,Rider则是专精于乘骑而不是剑术。)
(如果具备专精魔术技能的Caster职阶,必杀魔术技能可能就不只限于制作阿姆斯特朗炮。如果是专精远程攻击的Archer职阶,【飞剑】技能可以达到极致,必杀魔术技能也能成为一个几好用的支援杀伤技能。如果是Avenger职阶,能获取对【非人】和【恶】的特攻、特防能力,战斗上很实用。但是根据银时本人的特征来看,相性较高的仅有Saber和Rider职阶,其余职阶的召唤概率过低。)喜欢300英雄次元战争请大家收藏:(www.663d.com)300英雄次元战争六六闪读小说网更新速度最快。
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看剑来
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