第540章 萤初院单兵战·下
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她们已经根据已知的情报,进行了充分准备,供能包外面覆盖额外装甲不说,无论是谁只要跟百殇交手了一轮,装甲受了损伤,就马上后退到第二层,跟第二层的进行人员、装备交换。
只要保证装甲结构完成,不让百殇完成反物质能量场接触那一步,那他就无法再上演手撕绝活,那就相当于卸掉了他的武器。所以第二层人员有一半背着现场维修装备,保证持续作战能力。
而如果有团员动力装甲的损伤,超过现场修复能力,那就立即撤退去找运输机机队,第一层空缺由第二层补上,而第二层则由第三层“远战层”使用猎天使之类狙击武器的团员补上,而第三层则由第四层超视距作战团员补上。
去运输机机队更换完动力装甲的团员,则直接就地使用超视距武器开始攻击——随便站在星球内壁某个角落,朝着头顶瞄准锁定开火,第四层,虽然只10人,却遍布整个萤初院星球内壁上各个大陆、海洋。
当对方实力远超自身的时候,只能想办法拖入消耗战,至少就不会被对方碾压,塔齐娜、艾蕾娜这两个最能打的顶在前面,意外还能在百殇手下走两招,就给了新团员们很多喘息,加上己方主场优势,只要拖下去铁定能赢……
白莫邪就越来越觉得,自己不安得有点莫名其妙,难道是被百殇打出PTSD了?不想再思考太多了,可以再次放手交给塔齐娜去指挥,不也挺好的吗,看着姑娘们第一次在自己眼皮子底下打群架,有一说一,还有点赏心悦目的……
黄金骑士团的动力装甲,及所用装备都不是帝国制式,而是之前坟场军购买星际战舰时搭售的,虽然是万国牌,也不是最新锐,但却都是经历过银河系大战的经典武器装备,在经过简单维护、系统升级、统一信息网络之后,打上黄金骑士团的标志,喷上统一的涂装,重新踏上了战场。
而此时此刻的百殇,就感觉仿佛回到了当年,那个充满厮杀却单纯的生活,一波波敌人冲上来,无穷无尽……
啊,是黑龙帝国的装甲,战场坐标【33.66,5.6,3.87,182.6】吗;咦,XNS集团的装甲,屠蜂行动吗;啊,虹光精灵的护盾,安忒敏思号登舰战吗……
这感觉令他无比怀念、回味。
看着他出手的白莫邪,也渐渐回忆起了跟他多次正面对抗时的手感,那并不是什么美好的回忆。而此时他注意到,塔齐娜似乎策划了一次总攻击。
只见她本一个从天而降的剑法,动力装甲垂直直线下垂,以陨石撞击之势,斩舰刀只插向百殇。
而她们之前显然并不是光在防守牵制,拖延时间等待胜利而已,而是有努力经营局势,营造出现在这种,百殇避无可避,只能硬接下塔齐娜这堪比奈琪露娜那种舍身肉弹攻击的一击。
虽然并没有猎天使直击厉害,但贵在命中率高,射击有预瞄线不说,还得规避己方队友运动轨迹,就更加限制住了射击角度、时机,有效攻击窗口并没有多少,相对来说,孤生一人被群殴着的百殇,反而是占优势的一方了……只用往人群中移动,让近身的敌人挡住存在远程架枪的方向,就可以减少大量受击面。
所以一般远程群殴,无论是通天塔世界里的动力服,还是现在的动力装甲单兵战,基本作战守则就是全员拉开距离,大家立体360度球形无死角集火射击,就如同聚焦一般,所有射击集中到一点上,任何防御就都是苍白的。
梅所斯地下城已经十分清晰地证明了这一点,天人想搞他们,不到一秒的集火,所有防御功能就完全瘫痪。
然而现在可能跟百殇拉开距离吗?他可不是游戏里的NPC,移动速度目前看来甚至在动力装甲之上,根本避无可避不说,还必须粘着他,控制他的活动范围。让百殇使用不出,如同天人对付本土侧军队那样的,以一当千的高机动游击战法来。
所以与其说是近、中战层在封百殇走位,为远程、超视距提供攻击机会,不如说远距离的人们,同时也在瞄准锁定,封住百殇一切跳出近战包围的机动方向。
也就是说近战远程,其实当单兵机动力高过一个阀值之后,就没有了明显区别,全员无论是什么站位,都是构成一个立体火力网的一部分,互相配合着,成为一个有机的整体。
而有如此这般配合的大前提,就是战场局域网的存在,黄金骑士团这边的队伍,直接就使用原本的学习聊天群来共享信息了,不止百殇在全员视网膜上高亮标上清晰红框,所有队友的位置、移动目的地、预计动作也全部显示。
别看只对付一人,但整个战场信息已经庞大到,令未来人类的万位计算力都顾不过来了,需要动力装甲的主设或者个人主设,提供额外运算力,进行火控辅助,就让远程人员脑运算量大大降低,可以专心瞄准、规划个人作战目标,而不用去分辨队友们的移动轨迹,不用去注意不跟友军火力射束交错产生干涉现象,不用费心计算如何配合攻击时机——主设火控系统跟枪械上面的智能终端联网,没有到攻击时机时,扳机将一直被锁定住,视网膜上准心也将红色提示禁止射击。
要想给百殇来一击狠的,之前几轮实验下来,远程火力效果不大,就算有幸直击,也因为并非集火,而被他身上的反物质力场护盾轻松化解。
军工科研那边发过来的,过往历次银河系大战中,出现过的反物质武器资料,已经由校长筛唐佩尔选出重点核心情报之后,传遍战场上的黄金骑士团、教官、学员团队。
N63堡垒那边战场,开始出现使用反物质装备的敌人。
反物质装备并不新鲜,只是由于昂贵而华而不实,作战效能跟其生产成本不成比例。供特种部队使用可以,列装就没意义了。
虽然知道大家都知道——
创伤后应激障碍( PTSD)是指个体经历、目睹或遭遇到一个或多个涉及自身或他人的实际死亡,或受到死亡的威胁,或严重的受伤,或躯体完整性受到威胁后,所导致的个体延迟出现和持续存在的精神障碍。PTSD的发病率报道不一,女性比男性更易发展为PTSD。
英文名称post‐traumatic stress disorder,PTSD。
就诊科室精神科。
常见症状创伤性再体验症状,回避、麻木类症状,警觉性增高症状,儿童PTSD的症状特征等。
传染性无。
ptsd广为人知主要是由于漂亮国现代各种打仗,退役老兵一堆“战后ptsd”。喜欢星际舰娘快递公司请大家收藏:(663d.com)星际舰娘快递公司六六闪读更新速度最快。到六六闪读(www.663d.com)
看剑来
只要保证装甲结构完成,不让百殇完成反物质能量场接触那一步,那他就无法再上演手撕绝活,那就相当于卸掉了他的武器。所以第二层人员有一半背着现场维修装备,保证持续作战能力。
而如果有团员动力装甲的损伤,超过现场修复能力,那就立即撤退去找运输机机队,第一层空缺由第二层补上,而第二层则由第三层“远战层”使用猎天使之类狙击武器的团员补上,而第三层则由第四层超视距作战团员补上。
去运输机机队更换完动力装甲的团员,则直接就地使用超视距武器开始攻击——随便站在星球内壁某个角落,朝着头顶瞄准锁定开火,第四层,虽然只10人,却遍布整个萤初院星球内壁上各个大陆、海洋。
当对方实力远超自身的时候,只能想办法拖入消耗战,至少就不会被对方碾压,塔齐娜、艾蕾娜这两个最能打的顶在前面,意外还能在百殇手下走两招,就给了新团员们很多喘息,加上己方主场优势,只要拖下去铁定能赢……
白莫邪就越来越觉得,自己不安得有点莫名其妙,难道是被百殇打出PTSD了?不想再思考太多了,可以再次放手交给塔齐娜去指挥,不也挺好的吗,看着姑娘们第一次在自己眼皮子底下打群架,有一说一,还有点赏心悦目的……
黄金骑士团的动力装甲,及所用装备都不是帝国制式,而是之前坟场军购买星际战舰时搭售的,虽然是万国牌,也不是最新锐,但却都是经历过银河系大战的经典武器装备,在经过简单维护、系统升级、统一信息网络之后,打上黄金骑士团的标志,喷上统一的涂装,重新踏上了战场。
而此时此刻的百殇,就感觉仿佛回到了当年,那个充满厮杀却单纯的生活,一波波敌人冲上来,无穷无尽……
啊,是黑龙帝国的装甲,战场坐标【33.66,5.6,3.87,182.6】吗;咦,XNS集团的装甲,屠蜂行动吗;啊,虹光精灵的护盾,安忒敏思号登舰战吗……
这感觉令他无比怀念、回味。
看着他出手的白莫邪,也渐渐回忆起了跟他多次正面对抗时的手感,那并不是什么美好的回忆。而此时他注意到,塔齐娜似乎策划了一次总攻击。
只见她本一个从天而降的剑法,动力装甲垂直直线下垂,以陨石撞击之势,斩舰刀只插向百殇。
而她们之前显然并不是光在防守牵制,拖延时间等待胜利而已,而是有努力经营局势,营造出现在这种,百殇避无可避,只能硬接下塔齐娜这堪比奈琪露娜那种舍身肉弹攻击的一击。
虽然并没有猎天使直击厉害,但贵在命中率高,射击有预瞄线不说,还得规避己方队友运动轨迹,就更加限制住了射击角度、时机,有效攻击窗口并没有多少,相对来说,孤生一人被群殴着的百殇,反而是占优势的一方了……只用往人群中移动,让近身的敌人挡住存在远程架枪的方向,就可以减少大量受击面。
所以一般远程群殴,无论是通天塔世界里的动力服,还是现在的动力装甲单兵战,基本作战守则就是全员拉开距离,大家立体360度球形无死角集火射击,就如同聚焦一般,所有射击集中到一点上,任何防御就都是苍白的。
梅所斯地下城已经十分清晰地证明了这一点,天人想搞他们,不到一秒的集火,所有防御功能就完全瘫痪。
然而现在可能跟百殇拉开距离吗?他可不是游戏里的NPC,移动速度目前看来甚至在动力装甲之上,根本避无可避不说,还必须粘着他,控制他的活动范围。让百殇使用不出,如同天人对付本土侧军队那样的,以一当千的高机动游击战法来。
所以与其说是近、中战层在封百殇走位,为远程、超视距提供攻击机会,不如说远距离的人们,同时也在瞄准锁定,封住百殇一切跳出近战包围的机动方向。
也就是说近战远程,其实当单兵机动力高过一个阀值之后,就没有了明显区别,全员无论是什么站位,都是构成一个立体火力网的一部分,互相配合着,成为一个有机的整体。
而有如此这般配合的大前提,就是战场局域网的存在,黄金骑士团这边的队伍,直接就使用原本的学习聊天群来共享信息了,不止百殇在全员视网膜上高亮标上清晰红框,所有队友的位置、移动目的地、预计动作也全部显示。
别看只对付一人,但整个战场信息已经庞大到,令未来人类的万位计算力都顾不过来了,需要动力装甲的主设或者个人主设,提供额外运算力,进行火控辅助,就让远程人员脑运算量大大降低,可以专心瞄准、规划个人作战目标,而不用去分辨队友们的移动轨迹,不用去注意不跟友军火力射束交错产生干涉现象,不用费心计算如何配合攻击时机——主设火控系统跟枪械上面的智能终端联网,没有到攻击时机时,扳机将一直被锁定住,视网膜上准心也将红色提示禁止射击。
要想给百殇来一击狠的,之前几轮实验下来,远程火力效果不大,就算有幸直击,也因为并非集火,而被他身上的反物质力场护盾轻松化解。
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N63堡垒那边战场,开始出现使用反物质装备的敌人。
反物质装备并不新鲜,只是由于昂贵而华而不实,作战效能跟其生产成本不成比例。供特种部队使用可以,列装就没意义了。
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创伤后应激障碍( PTSD)是指个体经历、目睹或遭遇到一个或多个涉及自身或他人的实际死亡,或受到死亡的威胁,或严重的受伤,或躯体完整性受到威胁后,所导致的个体延迟出现和持续存在的精神障碍。PTSD的发病率报道不一,女性比男性更易发展为PTSD。
英文名称post‐traumatic stress disorder,PTSD。
就诊科室精神科。
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看剑来
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