第702章 异世界大空战
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那时候的作战飞机还是单翼螺旋桨飞机,一百年的科技发展,现在已经是喷气式了。
拜媞塔世界的战斗机划代又跟地球的不一样,地球上的喷气式战斗机划代,是从二战结束后算起,螺旋桨飞机没被算在其中。而拜媞塔这边,把螺旋桨飞机算了进来,多翼、单翼的都是第一代空战飞机——这又是跟地球的不一样。
地球的战斗机可以说是按多了什么功能来划代,例如第二代战斗机,特征属性是高空高速,能超音速,能上对流层,就算是第二代战斗机了。而第四代的特征,就是更灵活,多了电子战跟隐身。第五代,新的发动机,更更灵活,更多智能设备,更加难被发现……
而拜媞塔这边的武器装备分代就比较简单粗暴了——战力上能碾压现阶段装备,那就是划时代的次世代装备——这又是冷、热战的区别。
把武器装备、战斗机看综合性能,全部数据、新功能都罗列出来,来做一场纸面较量,这自然就是冷战世界。
在热战的世界中,问题就简单了,你不是说你是划时代的新战机吗,那直接上战场完事儿,要是不能跟现在的装备八二开、三七开,最多一个五五开,甚至被撵着打,那还有什么脸敢说自己是下一代战斗机?
六四开只算是改进型号,甚至三七开的战斗力,都只配称为新升级型号,最多算是半代货,下一代的试做型,过度版本……一直以来艾米莉亚平原上就一堆试做型的坦克、装甲车,乃至防弹衣、枪械。
实战是简易装备的唯一标准,是驴子是马拉出来遛一遛。
所以按照旁约、凯联双方,心照不宣的最低心理底线,能八二开就算是下一代的代别标准,到了一百五十年的现在,天上打着的是差不多是F18、台风、幻影2000、米格35、苏35这种级别的战斗机了。
所以别看科技含量提高,导致产量降了下来,只有万之数,但打起来的激烈程度,远超当年百万战机作战的场面,光战斗空域就是当年的一万倍。
双方都是高机动、高灵敏的战斗机,能做出灵活惊艳的直角机动闪避动作不说,速度方面甚至能比对空导弹飞的还快,加上自身的诱饵弹,漫天的辅助干扰物,雷达跟导弹基本算是失效,所以三代机打的是千公里距离的狗斗。
投放下来的一百来监视器,奈琪露娜附着的对象,更多在空中,黏在战斗机机头尖尖,或者导弹弹头尖上……白莫邪都能想象得出小萝莉调取监视器第一视角时,享受速度与激情,乐不可支的模样……
看着高机动狗斗的录像,那真是天旋地转,根本分不出天空、大地、太空、云层,驾驶员完全是身处在,高加速度冲击、失重,各种感官全被剥夺了的极端环境之中……看起来飞行员的培养,也是一个限制战斗机数量的重要因素。
在军事单位名单上,双方第一时间投入的战斗机,其实前面还有一个形容词,“重型战斗机”,机身机翼都装备了十分厚重的符合装甲,号称空中坦克,不携带武器弹药燃油的情况下,自重20吨上下,最大起飞重量30到40吨。
其实在地球的时候,白莫邪曾经想过,为什么有的“重型”战斗机是双人的,有的是单人。单人的设计不是更好更优秀吗,可以有更多的空间来携带武器装备燃油。
到了现在,亲身经历过无数战场后,白莫邪十分清楚的明白了一个道理——所有能批量生产,列装部队的武器装备,在设计上都是有自己的道理的。至于这个道理,跟实际战场环境合不合得来,那就另说了。
拜媞塔这边,就跟主战坦克从“装甲部队”中被单独划分出来一样,空军力量就可以划分为“重型战斗机”跟其它。
而旁约跟凯联的重型战斗机,全部都是单座舱双人驾驶的设计……
在地球上号称为四代半的米格35、苏35,其实都是多用途战斗机,能进行包括轰炸在内的多种对地攻击任务,其空战方式多为空对空导弹……
地球战斗机进入三代开始,设计思路跟战术理念中的空战,就以为导弹为主了。空战基本不会有狗斗的情况发生,基本雷达锁定超视距上就完成了交战,所以单人在电子系统的辅助下,完成驾驶、作战完全没问题,不需要专门设置一个副驾驶,来当武器操作员、观察员。
然而所有三代机、四代机都没有取消为狗斗而生的机炮设计,为什么不多装几枚导弹呢?
现在这个答案就出现在了乌布利克海上空。再厉害的电子设备、精密雷达、跟踪导弹,被对手针对性地进行了干扰,打不中、打不出来,那就是白搭——地球各方在设计战斗机时保留机炮,就考虑到了电子失效,以及在那个年代,发生超大规模空战的情况。
不是三、五架战机之间,全靠雷电来看敌机,打打导弹、诱饵弹的“文绉绉”技术型空战,而是成千上万战斗机撸起袖子对冲干群架。
但凡有一架带机炮的敌机,突破了导弹阵,冲进了无机炮的三、四代机群中,那就是一个拿着马克沁机枪的人类面对一群鸡,把鸡群撵得鸡飞狗跳,一面倒的屠杀。
所以当狗斗变成了空中战斗的常态,相对应的在战斗机设计上,就需要双人,需要机炮。
高强度的机动,失速、急转弯都是小事,滚筒、眼镜蛇、落叶飘都属于最最最基本的战术动作,驾驶员全部身心都要放在驾驶控制上,一块仪表、电子数据看错,那就可能直接撞大地了。是对人类精神、体能的极限考验,根本没有功夫去观察环境,寻找敌人在哪里,攻击的任务也需要有个人来帮忙了。
机炮方面,双方打的都是白磷弹,那种能粘滞在金属上剧烈燃烧,一代螺旋桨飞机中一颗就注定要变火球,在地球上被联合国列为违禁武器的弹种,人体沾上白磷,会把骨头都给烧干净。
但拜媞塔世界连核弹都互丢了,全球地面战场处处还飘着核化生毒雾,所以空战中打打白磷弹、铝热弹之类高温燃烧弹而已,根本就是小儿科。
奈琪露娜给的比第一人称更第一人称的空战视角,让白莫邪对这个时代的空战有了更加充分的感官认知。
第三代的重型战斗机,别看速度都是每小时两、三千公里,一秒钟窜出去三、四百米,一分钟就在两、三千米之外了,但由于超高的机动性能,矢量发动机,三维立体而非地面、海面的平面战场,让战斗机缠斗起来的话,就在半径一公里内打。
两机在这一公里的球形空间内,滚扭翻,找不到机会,或者处于劣势了,马上就抽身提速拉出去,跑出去个几百公里重整好态势后,不管是刚才的对手,还是新出现的敌机,再咬上去一番恶斗……如此一架战斗机的历史移动轨迹,就是串在一条线上的一堆毛线球。
地球上现代的长机僚机,三机、四机编队战术,精致优雅,小规模局部冲突十分有效,但在百机起步的拜媞塔空战战场上,就根本无法成立了。
战机小队编队,很多时候整个战斗空域都只有你们一个编队,三架战斗机,战场清晰,僚机就充当了观察手的作用。但战斗机数量一上来,又是狗斗,场面就混乱了,一两个战术翻滚,天知道自己到十万八千里外的什么地方去了,根本找不到自己僚机,身边突然冒出来的,是敌人是友都要分辨半天……
虽然旁约跟凯联的战斗机都是自己独立开发,所以外观上气动外形差别很大,但狗斗起来后,根本来不及去分辨什么截面、机影外形。
电子敌我识别,雷达、跟踪导弹方面用处很大,但在狗斗中,肉眼就至关重要,双方战斗机全机都涂满了特殊的荧光漆。
战斗机驾驶舱玻璃盖,除了电子瞄准外,玻璃盖上直接有望远镜,机械的瞄准倍镜,如同小窗口一样,玻璃上架玻璃,可以多层叠加,增加瞄准、防光、遮阳等功能,而且还是可更换式的,能换不同的准心、大小、镜片放大范围、倍率。飞机驾驶员头盔上也有多层玻璃,太阳镜、夜视镜、放大镜、瞄准镜,想用哪一个就把哪一个把拉下来。
而这些镜片上,统统都有特殊光学的偏光设计,让能己方友机涂装特出显著,就跟一群白天鹅里冒出一只彩虹荧光绿天鹅一样扎眼——其实就是陆军步兵头盔,坦克炮塔的涂装。
至于为什么要涂满全机,前后上下正反,无一死角,除了三维空战,很多时候战斗机会肚子对着你,就必须把底部也涂上识别,不然根本没法狗斗了。那么为什么反面也要涂了?
所谓反面也涂,就是战斗机的所有材料,例如机翼机身钢板的反面,也全涂上识别,甚至一整块结构的尾翼,也有专门开贯通苹果大小的孔眼,将内圈涂满识别。
白莫邪也是看了实战录像才知道,他们的战斗机装甲反面也涂了涂装的,感觉如果不是涂料会影响机械性能,他们会把战斗机里面的机械系统也全都涂上识别——
原因无他,铝热剂弹、白磷弹,各种高温燃烧弹都会附着燃烧,工程师们是考虑机身表明涂装全部被烧毁的情况,烧个洞、被洞穿,里面翻出来,那还是有物理光学识别的……
奈琪露娜挑的战斗机,命中敌人后,没一会儿自己也中弹了,窃听驾驶舱里面,驾驶跟副驾驶的有线通讯,副驾驶观察到了机身中部的明火后,马上叫了起来。驾驶员急速翻滚,但不一会儿机腹还是传来的急促的震动,不用想,只有燃烧弹的空战,机腹也绝对烧起来了。
这时候战斗机已经甩开了五架敌机,一拉机头满速连续三个音爆直冲云霄,被打退了场。而被甩开的敌机,早就近跟其它战机缠斗在了一起。
如果是一代螺旋桨飞机,还存在木头、中空铁皮设计的战斗机,这种程度的中弹,早就成火球了。
然而三代重型战斗机,抛弃导弹,装备更厚的装甲的效果体现了出来,就算中了一梭子,任然能全速撤离,新的复合装甲材料,基本含有镍、钴、钨、钛,虽然十分难以燃烧,但被附着上持续化学高温反应,就算装甲没事,热传导把机身内的精密系统给点着了那也要完蛋。
所以应对中弹燃烧后,战术规程基本操作就是最大速度飞起来——尽快摆脱敌人,脱离险境是一方面,另外一个作用,就是靠超高速把附着物给甩下去,这可是超音速,机身震动,气流激波,都能十分有效的把埋在弹孔里的燃烧物给甩掉——能引擎能全功率车到最高效率,那就说明关键部位没被击穿,那甩掉燃烧物后就能重返战场了……
旁约在整片战区的5000架重型战斗机,8日6点,随着地面部队的进军,同时升空扑向战场,作战目的,所有联络通讯里,都说是要夺取制空权。
但白莫邪知道,其实他们司令部、参谋部心里都清楚得很,这么声势浩大的全机起飞,与其说是要夺取制空权,不如说是为了不让凯联夺取制空权——他们秘密通讯里自己说的。因为就数量上来说,旁约方面能推测出,己方就算连航母舰载机都派过来了,也至少会比凯联少500重型架战机。
500架战机是有可能改变一场空战胜负的,而这种装备数量上的硬差距,是双方在战略布局上极力要拉平的,尤其是都打了一百五十多年了,重装备、战略武器方面双方都处于一个微妙的平衡。
现在旁约推断出来的这500架绝对数量差,就是姆瓦萨亚变成一片焦土荒漠后带来的结果,其东部沿海出海口城市全被砸成了海洋,布置在沿海的机场,管你是不是地下要塞化的机库,自然也全部完蛋。
【第四代战斗机】是指二次大战结束后继第三代战斗机出现及具备这个世代特征的战斗机,这代战斗机于1970年代中后期起陆续服役,四代机与前代相比较大分别之处,包括重视机动性多于高速性能,并且大量应用电子科技提升飞行及作战性能。四代机吸收了1960年代至1970年代初,三代机参与六日战争、越战及赎罪日战争期间,在多场空战中的使用经验,配合电子科技在1970年代的发展、涡扇引擎的实用化,复合材料的应用,还有局部采用隱身技术的尝试,使这代战斗机具备高推重比、采用电传飞控系统、重视机动性、配备可发现及追踪低空目标的多功能雷达,并成为第四代战斗机的特征。这代机型在1980年代起活跃于多场战争,至2000年代仍是多数国家空军的主力,由于持续的升级改良,预期第四代战斗机可应用到2040年。因为早期国际对战斗机世代仍未有共通的概念,所以美国曾很长时间称呼这类战机为“第三代战机”,不少中文媒体也延续“第三代战机”的称呼,四代的说法则是由俄国所提出。
第四代半取这个资料表:F-15E、F-16E/F、F-16V、F/A-18E/F、苏-30SM、苏-34、苏-35S、米格-35、台风战斗机、歼-16、歼-10B喜欢星际舰娘快递公司请大家收藏:(663d.com)星际舰娘快递公司六六闪读更新速度最快。到六六闪读(www.663d.com)
看剑来
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地球的战斗机可以说是按多了什么功能来划代,例如第二代战斗机,特征属性是高空高速,能超音速,能上对流层,就算是第二代战斗机了。而第四代的特征,就是更灵活,多了电子战跟隐身。第五代,新的发动机,更更灵活,更多智能设备,更加难被发现……
而拜媞塔这边的武器装备分代就比较简单粗暴了——战力上能碾压现阶段装备,那就是划时代的次世代装备——这又是冷、热战的区别。
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在热战的世界中,问题就简单了,你不是说你是划时代的新战机吗,那直接上战场完事儿,要是不能跟现在的装备八二开、三七开,最多一个五五开,甚至被撵着打,那还有什么脸敢说自己是下一代战斗机?
六四开只算是改进型号,甚至三七开的战斗力,都只配称为新升级型号,最多算是半代货,下一代的试做型,过度版本……一直以来艾米莉亚平原上就一堆试做型的坦克、装甲车,乃至防弹衣、枪械。
实战是简易装备的唯一标准,是驴子是马拉出来遛一遛。
所以按照旁约、凯联双方,心照不宣的最低心理底线,能八二开就算是下一代的代别标准,到了一百五十年的现在,天上打着的是差不多是F18、台风、幻影2000、米格35、苏35这种级别的战斗机了。
所以别看科技含量提高,导致产量降了下来,只有万之数,但打起来的激烈程度,远超当年百万战机作战的场面,光战斗空域就是当年的一万倍。
双方都是高机动、高灵敏的战斗机,能做出灵活惊艳的直角机动闪避动作不说,速度方面甚至能比对空导弹飞的还快,加上自身的诱饵弹,漫天的辅助干扰物,雷达跟导弹基本算是失效,所以三代机打的是千公里距离的狗斗。
投放下来的一百来监视器,奈琪露娜附着的对象,更多在空中,黏在战斗机机头尖尖,或者导弹弹头尖上……白莫邪都能想象得出小萝莉调取监视器第一视角时,享受速度与激情,乐不可支的模样……
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在军事单位名单上,双方第一时间投入的战斗机,其实前面还有一个形容词,“重型战斗机”,机身机翼都装备了十分厚重的符合装甲,号称空中坦克,不携带武器弹药燃油的情况下,自重20吨上下,最大起飞重量30到40吨。
其实在地球的时候,白莫邪曾经想过,为什么有的“重型”战斗机是双人的,有的是单人。单人的设计不是更好更优秀吗,可以有更多的空间来携带武器装备燃油。
到了现在,亲身经历过无数战场后,白莫邪十分清楚的明白了一个道理——所有能批量生产,列装部队的武器装备,在设计上都是有自己的道理的。至于这个道理,跟实际战场环境合不合得来,那就另说了。
拜媞塔这边,就跟主战坦克从“装甲部队”中被单独划分出来一样,空军力量就可以划分为“重型战斗机”跟其它。
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地球战斗机进入三代开始,设计思路跟战术理念中的空战,就以为导弹为主了。空战基本不会有狗斗的情况发生,基本雷达锁定超视距上就完成了交战,所以单人在电子系统的辅助下,完成驾驶、作战完全没问题,不需要专门设置一个副驾驶,来当武器操作员、观察员。
然而所有三代机、四代机都没有取消为狗斗而生的机炮设计,为什么不多装几枚导弹呢?
现在这个答案就出现在了乌布利克海上空。再厉害的电子设备、精密雷达、跟踪导弹,被对手针对性地进行了干扰,打不中、打不出来,那就是白搭——地球各方在设计战斗机时保留机炮,就考虑到了电子失效,以及在那个年代,发生超大规模空战的情况。
不是三、五架战机之间,全靠雷电来看敌机,打打导弹、诱饵弹的“文绉绉”技术型空战,而是成千上万战斗机撸起袖子对冲干群架。
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所以当狗斗变成了空中战斗的常态,相对应的在战斗机设计上,就需要双人,需要机炮。
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机炮方面,双方打的都是白磷弹,那种能粘滞在金属上剧烈燃烧,一代螺旋桨飞机中一颗就注定要变火球,在地球上被联合国列为违禁武器的弹种,人体沾上白磷,会把骨头都给烧干净。
但拜媞塔世界连核弹都互丢了,全球地面战场处处还飘着核化生毒雾,所以空战中打打白磷弹、铝热弹之类高温燃烧弹而已,根本就是小儿科。
奈琪露娜给的比第一人称更第一人称的空战视角,让白莫邪对这个时代的空战有了更加充分的感官认知。
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两机在这一公里的球形空间内,滚扭翻,找不到机会,或者处于劣势了,马上就抽身提速拉出去,跑出去个几百公里重整好态势后,不管是刚才的对手,还是新出现的敌机,再咬上去一番恶斗……如此一架战斗机的历史移动轨迹,就是串在一条线上的一堆毛线球。
地球上现代的长机僚机,三机、四机编队战术,精致优雅,小规模局部冲突十分有效,但在百机起步的拜媞塔空战战场上,就根本无法成立了。
战机小队编队,很多时候整个战斗空域都只有你们一个编队,三架战斗机,战场清晰,僚机就充当了观察手的作用。但战斗机数量一上来,又是狗斗,场面就混乱了,一两个战术翻滚,天知道自己到十万八千里外的什么地方去了,根本找不到自己僚机,身边突然冒出来的,是敌人是友都要分辨半天……
虽然旁约跟凯联的战斗机都是自己独立开发,所以外观上气动外形差别很大,但狗斗起来后,根本来不及去分辨什么截面、机影外形。
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战斗机驾驶舱玻璃盖,除了电子瞄准外,玻璃盖上直接有望远镜,机械的瞄准倍镜,如同小窗口一样,玻璃上架玻璃,可以多层叠加,增加瞄准、防光、遮阳等功能,而且还是可更换式的,能换不同的准心、大小、镜片放大范围、倍率。飞机驾驶员头盔上也有多层玻璃,太阳镜、夜视镜、放大镜、瞄准镜,想用哪一个就把哪一个把拉下来。
而这些镜片上,统统都有特殊光学的偏光设计,让能己方友机涂装特出显著,就跟一群白天鹅里冒出一只彩虹荧光绿天鹅一样扎眼——其实就是陆军步兵头盔,坦克炮塔的涂装。
至于为什么要涂满全机,前后上下正反,无一死角,除了三维空战,很多时候战斗机会肚子对着你,就必须把底部也涂上识别,不然根本没法狗斗了。那么为什么反面也要涂了?
所谓反面也涂,就是战斗机的所有材料,例如机翼机身钢板的反面,也全涂上识别,甚至一整块结构的尾翼,也有专门开贯通苹果大小的孔眼,将内圈涂满识别。
白莫邪也是看了实战录像才知道,他们的战斗机装甲反面也涂了涂装的,感觉如果不是涂料会影响机械性能,他们会把战斗机里面的机械系统也全都涂上识别——
原因无他,铝热剂弹、白磷弹,各种高温燃烧弹都会附着燃烧,工程师们是考虑机身表明涂装全部被烧毁的情况,烧个洞、被洞穿,里面翻出来,那还是有物理光学识别的……
奈琪露娜挑的战斗机,命中敌人后,没一会儿自己也中弹了,窃听驾驶舱里面,驾驶跟副驾驶的有线通讯,副驾驶观察到了机身中部的明火后,马上叫了起来。驾驶员急速翻滚,但不一会儿机腹还是传来的急促的震动,不用想,只有燃烧弹的空战,机腹也绝对烧起来了。
这时候战斗机已经甩开了五架敌机,一拉机头满速连续三个音爆直冲云霄,被打退了场。而被甩开的敌机,早就近跟其它战机缠斗在了一起。
如果是一代螺旋桨飞机,还存在木头、中空铁皮设计的战斗机,这种程度的中弹,早就成火球了。
然而三代重型战斗机,抛弃导弹,装备更厚的装甲的效果体现了出来,就算中了一梭子,任然能全速撤离,新的复合装甲材料,基本含有镍、钴、钨、钛,虽然十分难以燃烧,但被附着上持续化学高温反应,就算装甲没事,热传导把机身内的精密系统给点着了那也要完蛋。
所以应对中弹燃烧后,战术规程基本操作就是最大速度飞起来——尽快摆脱敌人,脱离险境是一方面,另外一个作用,就是靠超高速把附着物给甩下去,这可是超音速,机身震动,气流激波,都能十分有效的把埋在弹孔里的燃烧物给甩掉——能引擎能全功率车到最高效率,那就说明关键部位没被击穿,那甩掉燃烧物后就能重返战场了……
旁约在整片战区的5000架重型战斗机,8日6点,随着地面部队的进军,同时升空扑向战场,作战目的,所有联络通讯里,都说是要夺取制空权。
但白莫邪知道,其实他们司令部、参谋部心里都清楚得很,这么声势浩大的全机起飞,与其说是要夺取制空权,不如说是为了不让凯联夺取制空权——他们秘密通讯里自己说的。因为就数量上来说,旁约方面能推测出,己方就算连航母舰载机都派过来了,也至少会比凯联少500重型架战机。
500架战机是有可能改变一场空战胜负的,而这种装备数量上的硬差距,是双方在战略布局上极力要拉平的,尤其是都打了一百五十多年了,重装备、战略武器方面双方都处于一个微妙的平衡。
现在旁约推断出来的这500架绝对数量差,就是姆瓦萨亚变成一片焦土荒漠后带来的结果,其东部沿海出海口城市全被砸成了海洋,布置在沿海的机场,管你是不是地下要塞化的机库,自然也全部完蛋。
【第四代战斗机】是指二次大战结束后继第三代战斗机出现及具备这个世代特征的战斗机,这代战斗机于1970年代中后期起陆续服役,四代机与前代相比较大分别之处,包括重视机动性多于高速性能,并且大量应用电子科技提升飞行及作战性能。四代机吸收了1960年代至1970年代初,三代机参与六日战争、越战及赎罪日战争期间,在多场空战中的使用经验,配合电子科技在1970年代的发展、涡扇引擎的实用化,复合材料的应用,还有局部采用隱身技术的尝试,使这代战斗机具备高推重比、采用电传飞控系统、重视机动性、配备可发现及追踪低空目标的多功能雷达,并成为第四代战斗机的特征。这代机型在1980年代起活跃于多场战争,至2000年代仍是多数国家空军的主力,由于持续的升级改良,预期第四代战斗机可应用到2040年。因为早期国际对战斗机世代仍未有共通的概念,所以美国曾很长时间称呼这类战机为“第三代战机”,不少中文媒体也延续“第三代战机”的称呼,四代的说法则是由俄国所提出。
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