第496章 狮子搏兔,亦尽全力
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听说世嘉公司这个横空出世的对手、杀入家用游戏机战局时,不光山内溥感受到了巨大的严峻,连顾骜都非常意外。这一天,大约是6月15日。世嘉当然是一家在历史留下了浓墨重彩一笔的游戏机公司。但是,顾骜前世还真不知道,世嘉加入家用机市场的竞争,竟然如此之早。他一直以为,世嘉是90年代才崛起的。顾骜前世作为一个80后,在小学快毕业那几年,以及初一大部分时候,还颇为世嘉的16位游戏机抓狂过——他依稀记得,那大约是95年到98年之间。当时在大陆,任天堂fc游戏机、乃至山寨fc的湾湾胜天、国产小霸王学习机,都已经过时了。面的游戏性能太差,卡带也都没有记录电池,也玩不了rpg类角色扮演游戏。而索尼的ps初代,虽然在曰本已经市了,在国却还不普及,直到97前后,索尼ps1还得去游戏厅才能玩到,大约一个小时4块钱,能自己买得起ps游戏机的,在97年绝对算土豪了。在这个空档期内,世嘉的游戏机,着实填补了小学生们的空白。那面的《大战略》、《三国志5》、《大航海时代2》、《梦幻模拟战》,都为“买不起ps和电脑,又想玩可以存档的日式大型rpg游戏、战略战棋游戏”的玩家提供了福音。以至于后来顾骜穿越前,都还经常在win7的电脑,用模拟器玩那些古角色扮演。世嘉在16位游戏机时代,无疑是成功过一把的。在90年~95年之间,一度有过跟任天堂和索尼叫板的资格。直到后来索尼ps出现,跟任天堂反复巨力洗牌,把行业第三的世嘉洗得连尾灯都看不见了。大致跟加多宝与王老吉血战,把和其正洗得消失不见一个戏码。98年之后,趁着pc时代的到来,世嘉认清形势,洗心革面不再搞硬件,专门专注于开发游戏本身,倒也颇做出了不少牛逼的游戏,《全面战争》这些系列都是脍炙人口的。“世嘉怎么会这么早加入战局的?舒尔霍夫,你有世嘉公司项目计划的全部公开资料么?包括不公开的,如果可以弄到,尽量弄到,我马要看到!传真到我华生顿的别墅那个号码!”顾骜在电话里,听了舒尔霍夫汇报的世嘉加入战局消息后,立刻如此吩咐。“好的老板,马给您传过去。”舒尔霍夫很干练,一句废话都没有。一个小时之后,顾骜看到了他要的资料。从材料看,世嘉公司是前两天对外发布的消息,并且宣布会在6月25日正式发售sg-1000游戏机。算算日子,还有十天。这十天里,世嘉公司肯定会疯狂先打广告造势的。顾骜并不知道,世嘉的sg-1000游戏机历史确实任天堂的fc问世还早。另一个时空里,这款游戏机在83年7月底市,fc早了3个月。而如今,显然是因为顾骜的蝴蝶效应,以及天鲲家用机前两周的神勇销量,让世嘉公司按捺不住蠢蠢欲动之心,快马加鞭又缩短了一个月的测试/产线试流进度,想要尽快从天鲲做热的市场份额分一杯羹。在风口,猪都能飞起来,这点道理,世嘉的管理层肯定懂。看完了梗概的事件信息后,顾骜决定冷静下来,再梳理一下这个对手的实力和形势。世嘉这个对手,顾骜并不是很陌生,因为那也是已经入行三年的游戏机厂家。只不过,此前在雅达利独霸家用机市场的**威之下,世嘉跟卡普空、科乐美、南梦宫等厂家一样,也都局限在街机行业,没有进入家用机市场。所以,顾骜这一世对世嘉的了解,也停留在“一家还有一定实力的街机行业竞争对手”的程度。不过,随着寒冬的到来,世嘉相于其他厂商,有一个独门的竞争优势,那是这居然是一家“真.跨国公司”。即使是很多世嘉游戏的铁粉,或许都不知道,世嘉公司最初是一家“一个美国人在曰本创业成立的公司”。世嘉的创始人叫大卫.罗森,是个20末,1948年的时候,年仅20出头的他,进入美军空军服役。因为当时二战刚刚结束,美军有大量驻军在曰本,所以大卫.罗森在东京的美国空军基地服役。后来赶了韩战爆发,大兵罗森也参加了战争,甚至还在甘岭战役参加过空火力支援的任务。从军四年后,板门店停战,大卫.罗森也退役了。军方背景和灵活的脑子,让他敏锐地发现了在曰本和南棒有很多做“军需品官倒”灰色生意发财的机会,果断留在了曰本,娶了个曰本老婆,然后成立了世嘉公司,开始给美军基地贩卖日产的弹子机和其他电动赌局。当时包括任天堂在内的其他曰本弹子机厂商也不是没想过抢这个肥差生意,但架不住大卫.罗森在军方有很多好哥们儿,关系铁,所以只能乖乖认了这个赚差价的间商。大卫.罗森的世嘉做美军基地电动赌具间商的生意,一做是15年,到60年代末,他滚雪球积累了足够的资金后,终于开始自己开厂,自行生产和研发弹子机、la0虎j-i,并且随着后来电子游戏机行业的出现,顺势进入游戏机行业。在曰本,大量的游戏机厂商,在游戏机这东西出现之前,都是先做电动堵博机起家,然后跨行转型过来的,这并不怪。不过,80年开始做游戏机后,大卫.罗森也意识到自己的技术团队太弱,必须引入战略合作者,所以多方考察后,允许了一个名叫村隼雄的曰本人入股。村隼雄在电子研发方面有基础、有资源,两人一拍即合。随后,为了公司的主导权,以及战略发展方向,两人做出了一个葩的决定——村隼雄注资收购世嘉曰本公司的主要股权,而大卫.罗森则拿钱后全力开拓美国市场。这种股权架构在业内是非常罕见的。因为如顾骜的天鲲、盛田昭夫的索尼,那都是有母公司和子公司架构的。如果国公司、曰本公司是母公司,那么美国公司必须是子公司,由母公司全资控股。但是在世嘉的架构下,世嘉曰本和世嘉美国,相当于是两家完全平等、独立运营的公司。双方只是互通有无、在技术/营销高度战略合作,但盈利是分开的,谁也不是谁的母公司。村隼雄和大卫罗森各自在自己的地盘绝对说了算。这样的架构,一度被同行耻笑,觉得无法令行禁止,不利于长期战略。谁知,却也因为这一点,让世嘉在雅达利大崩溃,得到了一定的狗s运——83年,全美其他街机游戏机厂商,除了顾骜的天鲲以外,其他都被雅达利连累了,搞得半死不活。世嘉却因为有两条命、其一条完全独立的命在曰本,所以可以相对少受冲击。这相当于,雅达利的灾难是一场扩散的器官衰竭,其他凡是“连体”的母子公司,都被扩散衰竭干掉了。世嘉却是分割彻底的两兄弟、不是连体婴,躲过了雅达利衰竭的扩散。然后亲兄弟给输个血移植个器官,又恢复过来了。杀回美国市场的速度,也远远快于其他不具备美日两国双总部架构的同行。……“看样子,跟山内溥正面交锋之前,倒要先干挺世嘉这个半路杀出的程咬金了。”顾骜合资料,心已经有了全局。他现在唯一不解的是,历史,既然世嘉有这么好的条件,任天堂都早进入美国市场,为什么没有收割到雅达利的遗产呢?是因为寒冬太寒、消费者的愤怒还未褪去?有这种可能。不过,随着如今顾骜把整个场子热场了,这个因素也消失了。世嘉有没有可能,在这一世成为有力的对手呢?这个问题不容轻忽。顾骜思忖了很久,决定先从产品分析一下。他问舒尔霍夫要了尽可能多的世嘉发布信息,以及刺探世嘉内部测试的视频,或者从世嘉的生产工厂弄到半成品的详细照片、视频——世嘉宣布再过一两周要开卖了,那如今肯定已经紧急投入到生产环节,甚至连小批试流都省略了。只要花钱,肯定可以刺探到所需情报的。只不过,录像带这些东西没法传真,算舒尔霍夫加班加点刺探到了,也要过几天才能送到顾骜手。甚至都不可以寄快递,免得邮件出问题后闹出丑闻。所以,顾骜吩咐了舒尔霍夫,一旦拿到世嘉sg-1000的详细刺探资料,让他亲自飞一趟华生顿,把东西带来,两人开个小会讨论一下。舒尔霍夫倒也幸不辱命,第二天傍晚,跟顾骜电话通报,说拿到了关于sg-1000家用机的情报,并且次日会飞来华生顿。“很好,路小心一点。”顾骜非常满意对方的效率。挂断电话,他看了看日历,距离世嘉的正式发售还有一周。而他顾骜,已经消费者们更早拿到了世嘉的东西,可以逆向评估一下对方设计的优劣得失了。一天之后,舒尔霍夫如约而至,带给顾骜一个手提箱。“老板,世嘉的东西都在这里面了。”“好,我们一起看一下。”顾骜把得力下属迎进别墅,然后开始密谋些什么阴谋。
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