六六闪读 > 游戏竞技 > 开个公司做游戏 > 第179章 不思议迷宫

第179章 不思议迷宫

推荐阅读:修真高手的田园生活人族禁地我在九叔世界做大佬逆天神尊我真的控制不住自己清都仙缘名侦探世界里的巫师御鬼者传奇凝真医路坦途


                准备了两天的资料,顺带还画了几张新游戏的人设草图,刘雄召开了一个会议。“呵呵哒,大家最近玩的应该挺愉快吧?”最近两周,虽然飞梦公司并没有放假,但实际上处于名存实亡的状态,大家都是自由散漫的各干各的。基本也是在度假了。自由散漫,但刘雄无意改变这个局面。而面对刘雄的提问,除了柚子和芳芳,依然有些不好意思的点点头之外。其他的员工们,都是一副老油条的样子,打着呵欠点点头。“嗯嗯,最近玩的挺开心。”随便扯了几句休假期间的趣事,刘雄切入正题道:“《死或生》卖的也差不多了,大家休息也休息舒服了,差不多该做新的游戏了。”一说起有新的活儿干,大家都是振奋了精神。小林呵欠都没打完,便兴冲冲的问道:“老板,新的游戏是什么?”嗨狗说道:“死或生大投入有大回报,我们新游戏还是继续走高成本高质量路线吧。”“游戏题材三巨头,枪车球枪车球,干脆做款冠军足球算了!嘿嘿,正好世界杯嘛!”夜神顶着浓浓的黑眼圈,看得出来最近看球是看爽了。小葵也笑嘻嘻的说道:“可不能再做卖肉游戏了啊!我们要捡回一点节操!最好做个大帅哥主角的游戏。”苏先也赞同:“对,大帅哥的!Gay起来!”员工们讨论的飞起,并且歪到了无关的地方,刘雄不得不打断大家。“咳咳咳!”“首先,我们的新游戏不会是那种大投资的大型电脑游戏。”“从求生之路,到骑马与砍杀,到尼尔机械纪元,再到死或生。”“我们连续做了多款高水准的大型游戏,投资也是水涨船高,缓冲一下,做点别的。”“张弛有度,方显从容。”“枪车球,这些题材也暂时不会触碰。”“至于游戏的主人公嘛?”刘雄此时微微一笑,说道:“我想的新游戏主角很帅,也很可爱,也很酷……”众人纷纷被刘雄勾起了好奇心。而刘雄点开一个PPT。播放了一个图片。“女士们先生们,这就是新游戏的主角!”看到刘雄的图片,众人都是一愣!这个左手持盾,右手持剑的绿色圆球,长得像圆形史莱姆的样子。小林惊讶的问道:“这……这是什么鬼?”刘雄深沉的说道:“这不是什么鬼,这位小兄弟,正是我们游戏的主角。”“他的名字叫冈布奥!”“而这款游戏的名字叫做。”“《不思议迷宫》!”小林好奇的问道:“不思议迷宫?意思是迷宫探险类的游戏吗?”从可爱的圆球冈布奥开始,刘雄详细的为飞梦众人介绍了这款游戏。“不思议迷宫的画风或许有点清奇,主角也不是萌妹子,圆形史莱姆果冻——冈布奥,就是游戏的主角。”“但不同于现在市面上常见的抽卡养成卡牌手游。”“我们的这款不思议迷宫,采取Roguelike的游戏模式。”“手游有一个很大的局限性,那就是有限的游戏内容,很快就会容易玩腻。”“但不思议迷宫采取了随机生成的模式,每一次的冒险,都有着不同的游戏体验。”“雇佣工人,打造设施,不断的发展,最后打造出一个超级繁荣的基地。”“选择不同职业、不同特色的冈布奥,并且进行培养、加点、升级、养成。”“闯入随机生成的迷宫,击败各种残暴的怪物,收集道具装备,研究技能与道具释放。”“而在成功的通关迷宫之后,玩家将会获得丰富的回报。”“利用通关迷宫的奖励,玩家可以打造出更繁荣的基地,购买升级更强大的冈布奥!”“终于攒够了足够的材料,终于升级了自己的基地,终于买到了更强大的装备,养出了更厉害的冈布奥!”“那么此时该干些什么?”“真的要睡觉吗?”“好不容易鸟枪换炮了,该去练一练吧?”“少年,下一个迷宫等着你,不去来一发吗?”继续讲了一些游戏的要点,刘雄最后说道:“每一个迷宫都会随机生成,每一种类型的迷宫都有独特的玩法。”“丰富多样的道具、技能、装备。”“高自由度,高随机度。”“每一次冒险都是全新的冒险,这就是不思议迷宫的最大特色。”“你们看一下资料,资料不算太多,下午告诉我你们的看法。”拿到刘雄的资料,众人纷纷一边看,一边交流彼此的意见看法。刘雄也不打扰他们,出门喝茶!而到了下午的会议。在深入了解了游戏资料之后,原本对于开发手游,还抱有一定迟疑的飞梦众人,现在脸上都充满了期待。小林高兴的说道:“老板,感觉您这次构想的不思议迷宫,有东西啊!”刘雄鄙视了小林一眼,“难道你雄哥我,哪一次没有东西吗?”小林嘿嘿笑道:“感觉这次的手游很有潜力,比市面上的其他手游好玩呢!”夜神也点头说道:“随机副本,多样化道具,死亡不可挽回……”“各种随机的游戏冒险,对于游戏的可玩性,以及玩家们的期待性很有提高。”“Lifewaslikeaboxofchocolates.Youneverknowwhatyou“regoingtoget。”“人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块是什么味道。”“而不思议迷宫的冒险也是如此。”小葵也说道:“虽然是简单的手游,但是设定却很多呢?”“冈布奥的种类很多,技能、装备、小道具也很多。”“另外不仅仅是装备技能道具的设定,在突出迷宫多样性这一主题上,更是非常的富有特色。”“每一个迷宫都有自己的主题,还有许多可爱的小彩蛋。”“各种好玩的梗,真的是好多啊哈哈哈!”夜神此时又补充发言道:“我对于Roguelike游戏,了解的也算挺多的。”“Roguelike死亡惩罚机制过于残酷,而手游普遍偏休闲,过于残酷的死亡惩罚,会影响玩家的积极性。”“这也是一个很难解决的大问题。”
            

本文网址:https://www.663d.com/xs/40/40939/25496006.html,手机用户请浏览: https://m.663d.cc/40/40939/25496006.html享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报