第585章 新颖昵称(37)
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但我们需要明白,其中大部分都是边缘或者初级的体育迷、足球迷;他们对体育、对足球基本上都是一知半解的。
而且我们更应该知道,每逢世界大赛,增加最多的,就是那些边缘体育迷。
人们都是热衷于“重在参与”,茶余饭后多一些谈资。
试想,第一条就是胜一场,那些大多数边缘球迷,差不多都是不明内情而又不知深浅的人们,谁会想得到,这应该是最高目标,而且很可能也是完不成的目标呢?
为什么有第二条得一分,以及第三条进一球,他们自然而然就忽略不计了;通常也不会考虑其中的深意。
当时,绝大多数人都被忽悠得,误以为哥斯达黎加队就是我们中国队的胜一场目标,计划内的“三分”!
而后,再研究后面,能不能小负最强的巴西队,逼平甚至战胜土耳其队?
这决不能怪那些本来就不怎么懂足球的普通边缘球迷们,因为很多媒体包括体育报、足球报中,占据很醒目版面,许多文章,都连篇累牍大肆研究这样的可能性!!人们怎么能不这样想?
梦想很丰满,现实很骨感。
大家都看到了,中国队第一场世界杯小组赛,是零比二输给了竞争对手哥斯达黎加队。
而后几天的第二场小组赛,零比四脆败于巴西队;最后一场小组赛,零比三完败于土耳其队。
轰轰烈烈大吹大擂一番后,三战皆败,一分未得,一球未进;名列三十二强的第三十一位,徒留笑柄。
更令人感到耻辱的是,中国队被讥讽为,最没有进取心的球队。
这评价稍微有点冤,毕竟我们也击中门框两次呢;关键是,我们的目标还是盼望小组出线呢!
更为不好的还有,神奇教练米卢,前面几次执教,都成功率领球队冲进了世界杯足球赛决赛圈的第二轮;最后一次,就是担任中国队主教练,没能延续神奇。
结果,不久就被“炒鱿鱼”了。
其实,成绩不佳,显然另有原因;让主教练米卢背这“锅”,有些莫名其妙。
李铁如没有能从中国男足那件事里面汲取教训,也头脑发热;结果,当然不美妙。
对战弈城围棋的3d比较简单,而对手变成弈城围棋5d,就比较难了。
后来人们评论,弈城围棋1d到3d,为第一个大的档次,粗略估计算是业余2、3段水平;而4d到6d是第二个大档次,约为业余3、4段水平。
所以说,3d比5d差一个业余段位,是合乎情理的。
至于7d到9d,大概是业余5、6段水平;而且那肯定不是目前的李铁如能够达到的水平。
最起码,二零零三年下半年时,他有没有业余4段水平,都是不太好说的事情。
所以,他对战5d已经很吃力;不是一定赢不了,而是完全占不到上风。
每局棋大概都是双方艰难的长时间形势胶着的难局,谁稍有不慎,就很可能全面崩盘。
这样,李铁如深一脚浅一脚,赢一局就输一局;很多时候,他都觉得输得特别冤,很生气。
但是生气有什么用?
呃,也是有用的;负面作用呗。
越生气,棋下得质量就越差劲,慢慢地,就不假思索了;渐渐地,棋就漏洞百出了。
很快,由胜负各半,就变成了胜率低了;胜率变低,心情就更焦急;越急于求胜,“技术动作”越容易变形。
这第二个二十局棋,在第二周的周五晚上和周六一白天就下完了。
李铁如正下得昏天黑地之间,忽然看到,自己不仅没有把降低的胜率打回来,反而已经降级到4d了!
顿时把他气乐了,他发狠要再来一波十八连胜!
这时他已经弄明白胜率这事了,二十局里面如果达到十八胜二负,就是百分之九十胜率。
在4d的第一波二十局,如果达到百分之九十胜率,就能跳级晋升到6d!
想一想他就觉得很激动,浑身充满了干劲和斗志。
实则,他那时根本是过度渴求,而形成了执念;他本身已经精疲力竭,急需休息养精蓄锐,以待来日再战。
可他正在兴头上,执意不回家休息,反而在九天网吧第一次包夜下棋了。
包夜也叫通宵,不过有的网吧都不一样,大多数是晚上十点开始,到第二天早上7点结束,一般是五块钱。
有的网吧因为电脑配置不同,收费可能更高一点,十元的也有。
1994年9月1日,正在英国伦敦大学攻读认知心理学博士学位的波兰姑娘爱娃·帕斯科(Eva Pascoe)在英国伦敦西区开设了世界上第一家网吧——Cyberia。
1996年5月,中国第一家网吧在上海诞生——“盖威特”。
1995年之前上海的国内首家网吧3C+T,模仿台湾和外国形式。价格大概20元/小时。
1995年至1998年网吧的第一个发展高峰,网吧不光上网,开始成游戏场所。单机游戏为主,价格10到15元。
1998年至2000年数量开始迅速膨胀,开始大规模的行业内竞争。管理放松,滋生了一些社会问题。
2000年至2002年网吧开始接纳网络游戏用户。
网吧大战后,出现连锁网吧。
2002年6月,蓝极速事件引发政府对网吧加大监管力度。
《互联网上网服务营业场所管理条例》的出台,网吧行业开始重新洗牌。
2002年以后文化部出台连锁经营新规,网吧开始有序发展,但仍然存在诸多社会问题。
网络游戏的飞速发展,催生了一个更大的网吧市场。
2006年12月26日,上海第一家民营连锁网吧世众网络联盟正式成立。
一般网吧分为3-5个区(普通大众区、贵宾区、对战区、包间、VIP包房)。
具体的网吧分为:普通区、对战区、卡座、VIP包房、女士专区、游戏区、无烟区。
网吧的分区要看网吧的类型和规模的。大网吧可以分的细,小网吧或者黑网吧根本就不考虑这么多。
像承德市的大部分网吧都属于小网吧,九天网吧开始只有三四十台机器,分什么区啊?
转眼间又到了除夕。在此,提前给书友们拜个早年。
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看剑来
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试想,第一条就是胜一场,那些大多数边缘球迷,差不多都是不明内情而又不知深浅的人们,谁会想得到,这应该是最高目标,而且很可能也是完不成的目标呢?
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当时,绝大多数人都被忽悠得,误以为哥斯达黎加队就是我们中国队的胜一场目标,计划内的“三分”!
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而后几天的第二场小组赛,零比四脆败于巴西队;最后一场小组赛,零比三完败于土耳其队。
轰轰烈烈大吹大擂一番后,三战皆败,一分未得,一球未进;名列三十二强的第三十一位,徒留笑柄。
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后来人们评论,弈城围棋1d到3d,为第一个大的档次,粗略估计算是业余2、3段水平;而4d到6d是第二个大档次,约为业余3、4段水平。
所以说,3d比5d差一个业余段位,是合乎情理的。
至于7d到9d,大概是业余5、6段水平;而且那肯定不是目前的李铁如能够达到的水平。
最起码,二零零三年下半年时,他有没有业余4段水平,都是不太好说的事情。
所以,他对战5d已经很吃力;不是一定赢不了,而是完全占不到上风。
每局棋大概都是双方艰难的长时间形势胶着的难局,谁稍有不慎,就很可能全面崩盘。
这样,李铁如深一脚浅一脚,赢一局就输一局;很多时候,他都觉得输得特别冤,很生气。
但是生气有什么用?
呃,也是有用的;负面作用呗。
越生气,棋下得质量就越差劲,慢慢地,就不假思索了;渐渐地,棋就漏洞百出了。
很快,由胜负各半,就变成了胜率低了;胜率变低,心情就更焦急;越急于求胜,“技术动作”越容易变形。
这第二个二十局棋,在第二周的周五晚上和周六一白天就下完了。
李铁如正下得昏天黑地之间,忽然看到,自己不仅没有把降低的胜率打回来,反而已经降级到4d了!
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这时他已经弄明白胜率这事了,二十局里面如果达到十八胜二负,就是百分之九十胜率。
在4d的第一波二十局,如果达到百分之九十胜率,就能跳级晋升到6d!
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实则,他那时根本是过度渴求,而形成了执念;他本身已经精疲力竭,急需休息养精蓄锐,以待来日再战。
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包夜也叫通宵,不过有的网吧都不一样,大多数是晚上十点开始,到第二天早上7点结束,一般是五块钱。
有的网吧因为电脑配置不同,收费可能更高一点,十元的也有。
1994年9月1日,正在英国伦敦大学攻读认知心理学博士学位的波兰姑娘爱娃·帕斯科(Eva Pascoe)在英国伦敦西区开设了世界上第一家网吧——Cyberia。
1996年5月,中国第一家网吧在上海诞生——“盖威特”。
1995年之前上海的国内首家网吧3C+T,模仿台湾和外国形式。价格大概20元/小时。
1995年至1998年网吧的第一个发展高峰,网吧不光上网,开始成游戏场所。单机游戏为主,价格10到15元。
1998年至2000年数量开始迅速膨胀,开始大规模的行业内竞争。管理放松,滋生了一些社会问题。
2000年至2002年网吧开始接纳网络游戏用户。
网吧大战后,出现连锁网吧。
2002年6月,蓝极速事件引发政府对网吧加大监管力度。
《互联网上网服务营业场所管理条例》的出台,网吧行业开始重新洗牌。
2002年以后文化部出台连锁经营新规,网吧开始有序发展,但仍然存在诸多社会问题。
网络游戏的飞速发展,催生了一个更大的网吧市场。
2006年12月26日,上海第一家民营连锁网吧世众网络联盟正式成立。
一般网吧分为3-5个区(普通大众区、贵宾区、对战区、包间、VIP包房)。
具体的网吧分为:普通区、对战区、卡座、VIP包房、女士专区、游戏区、无烟区。
网吧的分区要看网吧的类型和规模的。大网吧可以分的细,小网吧或者黑网吧根本就不考虑这么多。
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看剑来
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