第213章 围城

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    其实很多玩家都对县府的兵力有过高的评价,认为现阶段依然是朝廷一家独大,所以躲在县城里面,有官兵在就能平安无事。

    实际不是这样的,朝廷依然是最强大的一个势力,毕竟在游戏里面它是统治者,拥有着国家机器来制止暴力,黄巾军在朝廷面前还是相当弱小的。但县府就不一定了,别看一个县管辖数百万npc人口,可县府的兵力只有不到三十万,比玩家的兵力还少。

    虽然官兵们的战斗力要更强一凑,但目前玩家的阶位上来后,五阶玩家士兵的数量将会超过官兵,届时玩家势力的军事实力和县府的差距会缩小。这点系统早就考虑到位的,因此在游戏前期玩家的成长速度远低于一般的npc,相当于e资质的npc,不过等玩家成长起来后,这个游戏最终还是玩家的天下。

    县府三十万的兵力,加上众多玩家势力五十万的兵力,整个城池一共有八十万的士兵防守,如果没有被黄巾军各个击破的话,守军的数量大约会增加至一百万,依据三丈高的城墙,胜算会大多几分。但现实没有如果,事到如今只有同心协力,死守城池,等待援军的到来了。

    唯一的好消息就是,昨天那三万黄巾精锐为了追击朝廷阵营的势力,追赶至了县城,最后被闻讯赶来的重骑兵歼灭。后来他们得知,这支四千重骑兵是陆霜派来的,黄巾联盟的袭击确实打了朝廷阵营一个措手不及,但第二天还想故技重施,那也太小看了陆霜的实力了。

    四千重骑兵就全歼三万六阶黄巾精锐,对于守城的朝廷阵营的人来说,无疑打了一支强心剂,面对明天到来的黄巾军,有信心能够守住一天。

    次日中午,两百万黄巾大军兵临城下,从三丈高的城墙上往下一看,眼前如同一片黄色的海洋,众人此时真正的体会到了什么是“黑云压城城欲摧”的感觉。面对数倍于己方的敌人,即使站在城墙上,经历过不少战事的玩家,也会双股战战。

    鬼仓意气风发,十几名公会的会长跟随在他身后,一行人骑着高头大马来到县城一千米外,看着眼前这座曾经认为是坚不可摧的城池,此时竟觉得是这样渺小,矮小的城墙对于百万黄巾军来说,只是一道稍微高点的坎,派多点人就能买过去。

    只要攻下了县城,黄巾阵营在海陵县就有一座小城级别的聚落了,就算接下来黄巾之乱剧情有变,朝廷阵营吹起反攻的号角,也能更有底气。而且县城作为海陵县的治所,里面的生活类人才肯定是比较完备的,装备差是黄巾军里面一直存在的很普遍,也很关键的弱点,要是能够给黄巾军每人都有一套合适的装备,再凭借着人数的优势,他们的战斗力将不比一般的官兵差。

    不过鬼仓不着急下令进攻,黄巾大军刚到城下,还有很多事情需要准备。除了让一部分黄巾军监视城里的动静外,他派了十几万黄巾军到二十里开外的地方驻扎营地,有了域被夜袭火烧连营的前车之鉴,特意吩咐木匠们多做拒马,防止有人夜晚袭击大营。

    又设强弓劲弩于各个要害之处,他们要确保朝廷阵营一切的暗中行动都是武功而方的,能看出这次黄巾联盟中有人对古代行军打仗比较了解的,还好县城里面的人没有出城偷袭的打算,不然就正中下怀了。

    海陵县城不同于乡镇最多只有一丈高的围墙,三丈高的城墙,即便是特级武将也跳不上去,士兵就更不用说了,必须依靠云梯才能登上城头。所以在一整个下午的时间,能看到有源源不断的黄巾军扛着木头往营地里搬运,里面传出许多或敲打或锯木的声音,这些由联盟里各个势力都派出的木匠,正在制作简易的工程云梯。

    云梯数量的多少,决定着黄巾军能否一鼓作气攻上城墙,如果云梯全部都损坏了,那剩下的人就只能干瞪着了。木匠们的任务很重,他们要在半天内打造出上千件云梯,而作为撞击城门的工程武器,他们没有这个能力制造出攻城车或冲车,只能用大树的树干,将其一端削尖后用火淬烧变硬。

    使用撞木的黄巾军只能用臂力举起撞木,且头上没有任务保护措施,箭矢、滚木或滚石中任何一样下来,都会使黄巾军们出现伤亡,拖延攻打城门的进度。不过也有个好处就是,撞木相对冲车来说不易被损失,操控撞木的士兵死了,后面可以立马补充上来,而冲车坏了几乎就是完全报废的状态。

    在黄巾军的大营内,十数台“飞石”安静地排列在一处,这春秋时期就已经出现的攻城利器,将会在这场大战中绽放出它的光彩。虽然投石车的准头一直都是被人诟病的,能不能砸中城墙或城墙上的人都很难说,但它可以带给守城方巨大的心理压力,一个不小心就会被砸成肉酱,即使这个几率并不大。

    鬼仓还下令让十万黄巾喽啰在县城两百米外堆积土山,当土山堆积的高度超过城墙时,便能对城墙上的弓箭手进行压制,同时观察监视着上面的一举一动。虽然县府也拿出了投石车对正在堆积土山的黄巾喽啰进行攻击,但他们原本就是拿来当炮灰的,战死了也不心痛。何况周围布置了不少的黄巾精锐和投石车,就等着守军出动,能让守军舍弃城墙之利出战,对黄巾军而言就是莫大的机遇,巴不得里面的人全军出城列阵决战。

    “等明天天亮,就是四面围城的时候了。”鬼仓站在一处山丘上,远眺前方的城池,仿佛这已经插满了他们的旗帜。

    “盟主,天象公会的卧底发来情报,说天象公会的人召集了十万玩家,于昨日清晨从天象镇出发,赶往这里,貌似是想要支援县城。”有人说道。

    “援军?他们要多久才能到此处?”鬼仓眉头稍皱,问道。

    “最早也要后天才到,如果我们明天就攻下县城,那他们赶过来支援就毫无用处了,甚至还有可能被我们派兵截下来。”那人笃定道。

    “区区十万人,而且还是玩家,量他们也没有多少能力对我们造成影响。”鬼仓身为黄巾联盟盟主,嘴上是不屑,却是十分谨慎的一个人,道:“既然天象镇位于东南方,那我们就在城池南边布置多一点兵力,以防万一。”

    其他人对此没有任何意见,这种规模的攻坚战,当人数能够形成巨大优势时,可以对另外三面城墙同时发起猛攻,守军首尾不能相顾,或者再暗中调兵遣将猛攻一面城墙,出其不意地拿下一段城墙。

    这里黄巾联盟没有采取围三缺一的打法,因为他们觉得朝廷阵营弃城而走的几率不大,在野外遭遇战中,黄巾军的优势更大,县令和玩家势力除非到了生死关头,不然都不会选择弃城。

    如果这样,还不如一开始就四面围城,守军需要分派兵力,无法集中兵力防守一处。而攻城的士兵能够动很多手脚,因守军知晓不了虚实,到时将一支六七阶的黄巾精锐偷偷混进前几波的炮灰中,效果好的话甚至能一鼓作气占领城墙。只要能攻上城墙,立马就会有难数的黄巾军攀爬上来,则县城危矣。

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