670 飞行堡垒

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    王齐在北面异动之后让李想帮忙去研究院看了几次,几个月后通知研究院院长递交了一份专项报告,进一步弄明白“矢量生成”的开发进展。

    根据这份由专项实验室出具的报告,着陆器上的那套“矢量生成”,力的表现不算特别好。

    以原件修复的设备,测定推重比为10比1,复刻机的推重比则是10.1比1,以现在掌握的情报预估其推重比极限值,在15比1附近。

    推重比既推力和重量的比,分为动力部推重比和整机推重比两种。

    动力部推重比,单纯对比发动机推力和发动机自重的关系,数值会显得比较大,推重比越大,整机装配余地和升级潜力也越好。

    而整机推重比达到1以上,就能实现垂直向上飞行且不会速度归零,在1.04至1.4之间就能达到非常优秀的飞行性能,再拉高时边际效应递减会变得越发明显。

    实际上很多飞行器不需要垂直爬升能力,根据飞行速度上限不同,0.8甚至更低的整机推重比也不是不能飞。

    “矢量生成”原型机的推重比能达到10比1,是一个相当不错的成绩,与之相比,用上了一些魔法技术的涡浆一号,含螺旋桨重量的推重比也就10比1,后续进化成涡扇机的第一代,多半还到不了这个数字。

    不过这么一比也能看出来,矢量生成的表现真的不算好,上限和纯机械的化学能喷气发动机差不多。

    当然,考古式科研本就没有规定一定比现代设备好,它们只是发展线路不同,具有借鉴意义。

    王齐想要知道的,是在不同大小方向上的极限。

    工业制造、手工制造、魔法器具,在大小分化上的表现是一样的,既都从日常大小的器具起步,然后向着大型化和小型化发展,两者都代表着一种极致。

    不会魔法的贵族所使用的护身项链、手环等,就是魔法线路的小型化,在个别大师手中,这些东西能做得极为复杂,一个首饰就能容下许多功能。

    自家王国受人口总量、高端人才数量以及发展时间的限制,在这两个极限方向上的路走的都比较慢,相对来说,机械设备的大型化和魔法的小型化,要略微好一点,确也不够极限。

    对于“矢量生成”的研究也一样,研究院自有理论,对小型化有一定帮助。

    这三个月来,对原型机进行了进一步解析和实验,确认以现有技术能推动的小型化极限,能将四面体边长从六米余,缩减到三米。

    其中出现了新问题。

    简单来说,就是四个元器件构成的四面体边长越短,其魔力与矢量力的转换效率就越差!

    即使不考虑储能消耗,小型化之后的推重比也会降低。

    试制的第二台样机,在边长三米的情况下,推重比为8比1,而在样机组件不变,单纯将边长扩大到四米附近的状态下,推重比为8.86比1。

    之所以是四米“附近”,因为那并非一个精确值,该设备在有的边长下无法生效。

    意思“矢量生成”实际是一套适应大型化的魔术阵。

    但因为该魔术阵四个节点之间不能有其它物体,这个边长问题太难受了,越大,意味着空间浪费越多,而要上天的东西,空间又是十分珍贵的。

    即使是边长三米,对于飞车的空间也太大了。

    研究到这里,基本能确定它只能作为飞行堡垒等大家伙的动力。

    王齐又给缓了一个月,开始推动飞行堡垒计划。

    飞行堡垒是王齐构思小熊城阶段就臆想过的战争载具,目的是填补现阶段空运能力的缺陷,在临时目标点尽量快的部署重型工事级战线。

    只是这玩意用现有的漂浮、飞行,能耗都过于巨大,一个半径四百公里的来回再充能都需要十几天,出动率十分堪忧,无法应对魔族的高机动策略。

    如果没有“矢量生成”出现,飞行堡垒也会硬上马,但只能作为紧急边境支援用。

    现在有新技术,倒是可以考虑境外部署,具体则要看项目的实际进展来制定后续的技战术指标。

    飞行堡垒开发计划早就准备好了,王齐这边开始推动,直接控制神树在环水库西路附近,构筑出第一个城防单元。

    一个城防单元,包括一截城墙,一个营级军营,一个空中堡垒停靠、补给位,以及偏向内侧的军属密集区。

    其中城墙的部分需要用新的神树构筑模式,人为加装装甲板和防火框架层。

    军营的部分,在一个单元里还不是完整状态,要两个单元才能形成完整的包括车辆训练的场地设施。

    另外为了限制小熊城的驻扎军队总规模,还有一种连级营地的城防单元,包括含城门段,光城防单元就是四个版本,可把王齐折腾得不轻。

    军属密集区,由于王齐不想把军队和民众的距离拉得太远,所以不是单纯的军属区,还会有一些廉价出租房在里面,等到小熊城全面铺开后,这些出租房才会改租为售。

    里面最特别的还是空中堡垒停靠位,它可以是单纯的停靠点,也可以作为飞行堡垒的生长和建设点,在堡垒停靠时能作为该城墙段的防空阵地用。

    现阶段,堡垒的状态由军部征求各军意见,尤其是第二旅等重型装备防守类单位的建议,已经更新了两个版本,由早期的圆面包形,变成现在的甜甜圈形。

    不过考虑到“矢量生成”的动力设备特色,后面可能还是要回归面包形。

    “矢量生成”研究项目之前,工作已经做了很多,前期工作比较难的点还不在于本身的形状,而是其部署支架。

    从军事行动的角度出发,重型堡垒放到平原上也是个固定靶,考虑到魔族的战术也会协同进化,这样的部署点会十分危险。

    堡垒一上来要求具有山区地形适应力,这对起落结构提出了非常严格的要求。

    神树自身生长出来的结构,难以同时满足适应调整和支撑强度、缓冲需要,所以这套支架要后装,由新城重工提供方案、机车总厂提供早期测试数据。

    而为了在实地实现改造动作,堡垒停靠区整体是个架子,堡垒停上去时,下面还可以过带集装箱的重卡,它在营地模式下的人员和物资出入也顺理成章的变成肚皮下面。

    但不管怎么做准备,这些前期动作都只是个空壳,在堡垒计划中,神树的部分相当于一个自动施工平台,生长出来的东西也只为给金属件级其它设备提供固定点,甚至有的部分后期会完全被人工制品替代,大量的工作仍然需要靠研究机构和工程兵部队完成。

    由于各方面都已经准备很久,“矢量生成”的进一步报告出来,蓝天重工很快就递交了一版概念图。

    堡垒的总体布局设计,由新城汽车厂、魔法武器研究院、蓝天重工的联合小组完成,只是因为堡垒要飞,所以由蓝天重工主导。

    按这版概念图,如果“矢量生成”的核心动力装置能如期完成,大概一年内就能启动第一个飞行堡垒的测试工作。(记住本站网址:<a href="www.663d.com</a>" target="_blank">https://www.663d.com/">www.663d.com</a>)

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