第一卷 后记
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过去与未来——你会比较重视何者呢?有人是抱着想挽回某些重要事物的心情活在当下,也有人对未来并非只有模糊的概念,而是抱有想要达到某个目标的明确视野。每个人对这个问题,各有各的看法,肯定不会有放诸万人皆适用的正确答案,如果要说有什么正确答案,那么那种答案的数量可能就跟人的数量一样,会使无论他人怎么想,只要自己能够接受就可以的东西,笔者是这么认为的。幸会,我是しきや,在这次第8届HJ文库大赏当中获颁银赏,并这么推出了这本书,在此感谢各位愿意拿起此书的读者。回到开头的问题,各位会比较重视何者呢?在这篇故事当中有为了开拓未来而来到桐谷的新生白藤阳彩,以及将重心放在过去的高中生狭雾绊,这是篇从这两人相识而开始的魔术故事。除了绊跟阳彩之外,反派当然也有重要的地位,各个角色都根据各自的想法在行动——这就是这种感觉随处可见的故事。……我虽然试着这样形容,但这样写出来,感觉好像很正经的样子,还挺不可思议的。其实我记得本作的初期大纲,我就只写了『我想写假面』而已。这样写虽然会让话题转得很大,但当我在写到这里的时候,发生了一个出乎意料的状况,就是这篇后记因为篇幅问题,人家告诉我,我最多可以写到十页也没关系。讲白了,要新人笔者写十页后记,简直就像从一开始就挑战困难模式那样。回想起来,我刚开始朝写小说努力的时候,也曾有「好想试着写后记喔,毕竟那也是作者的自由空间嘛」这种天真到不行的时期,可是现在的笔者已经不是中学生,甚至连学生都不是。……后记这种东西,就算没有也没差啦。正确的说,因为我从昨晚一口气看完一套漫画的关系,现在脑袋转不太动——要是这么说,感觉会被管事的人教训,所以我差不多该认真写了。总而言之,我希望能让页数运用得更有意义,所以取得了让我在后记后面放入一篇短篇的许可,后记加短篇共计十页,这样就没问题了。至于重点的短篇内容,是在主篇里几乎没有戏份的那个人与绊的故事,在时间上算是在序章前后的故事,在此是稍微建议先看过主篇之后再看短篇,因为里面会有些破梗的部分。来聊一些跟主篇有关的事情吧,由于在这里不能提内容,所以我想讲一些跟这次故事舞台的桐谷有关的事。我最早写以桐谷为舞台的故事,是大约在五年前的时候,我想应该是在我离开前一个公司不久前的事,起初那是作为分享用世界,由笔者所创造的舞台,但在跟一起以作家为目标的朋友分享之前,我们就开始忙碌起来,所以最后变成我一个人孤单地使用。我记得当时是我正为某都市背景的TRPG迷的时期,所以一直很想去弄「有某些共同世界观,但又有完全不同的故事~」等类似创作,不过,虽然在设定的部分还算可以,但当时在魔术的种类方面相当随便,如果要问桐谷大概在哪个位置,也只能给出模糊答案,因为架构草率,所以是想要解释也很困难的东西。而本作就是以那样的桐谷为舞台撰写的,桐谷多半是个位在会被秋台登陆好几次的地方吧,在围墙里面的城市,遇到台风应该没问题吧(无责任发言)?差不多该写谢词了。责任编辑,抱歉常常要你听我说傻话,还有在快超过期限才交稿,真的相当感谢您给我的各种建议。深井凉介老师,您的插图总是令我充满期待,将角色设定全推给您,还有在本书的插图草稿中安排莫名其妙的动作,真的十分抱歉,不过我内心充满了更多感谢,我到现在仍无法忘记初次看见封面图片时所感受到的震撼。还有所有参与此书制作的各位,给予笔者建议的朋友,在前职场及打工处给予我许多照顾的所有人,真的十分感谢。最后要感谢愿意拿起本书的各位读者,希望各位读者能够喜欢本作,期望日后还有机会再获得各位青睐。在此感谢所有人,希望日后能在其他后记中再会——しきや六六闪读 663d.com
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