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第一卷 AREA.4 MOMERY

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    1那个地方是……太阳微弱的斜照着“世界”。湖荡漾着细波。黄昏的天空悄然的浮着云朵。“这里是……阿尔?”“是‘被隐匿禁断的圣域’。”我站在石砌的桥上,眺望孤伶伶地浮在宛如陨石坑的洼的洼地所积成的湖中的,孤岛般的庄严圣堂。Δ服务器冒险区被隐匿禁断的圣域在混沌之门一选择指定冒险区的三个字词,就被转送到通往圣堂的这座桥上。音乐消失了。应该不绝于耳、妆点着“世界”的BGM,不存在于这个湖泊区域。除了与角色动作相关的脚步声和语音对话的声音,听不到其他声音。“不可思议的缺陷感”夺走游戏的音乐,是让人“不安”的演出手法。“奇怪的地方。”北斗嘟囔一句。“为什么那么认为?”“因为这座桥……你看嘛!在那儿就断掉了。”一回头,看见桥在湖中心一带中断了。没有连接到对岸去。桥的图像就像是被硬生生切断了一般,不自然地结束。“这样子根本失去桥的意义嘛!”“那边大概是区域的边界吧。”“总觉得游戏的味道好露骨喔。”一旦顾及游戏系统及物理方面的问题,地图就一定需要边界、“世界的尽头”。以玩家无法通过的“山”或“海”围住地图拉、让玩家被“不可思议的隐形墙”阻挡而无法前进拉、在某处作回圈处理啦……当当林林总总的处理方法,这在游戏里是很自然的事。北斗直挺挺地站着,偶尔转转头,应该是在调查各种“视点”或“视野”,确认冒险区的情形吧。角色的影子朝着与圣堂相反的方向长长地伸展着。所以,光源——永远倾斜着的“不可思议的太阳”,是设定在圣堂的方向。是西?是东?这个“当下”是早晨、还是黄昏呢?若是扯到现实的事情,圣堂大多是入口在西方,把设有祭坛的区域称为东面,朝向东方礼拜。若是照此设定,这里的太阳就是位在东边的方位,也就是朝阳。可是,《THEWORLD》的冒险区时刻设定,只有“昼、夕、夜”三种而已。当然,这里是网络的“世界”。这里是《黄昏的碑文》故事的圣地,与现实的宗教无关。我朝圣堂走去。“等一下嘛,阿尔!”北斗追过来的脚步声响起。脚步声有三个。影子也有三条。在身畔有莉可莉丝。不籍强制传送,而是在我的、玩家的意志下改变冒险区的情形,这还是头一次。从冒险区“窃窃私语一夜的炼金术”离开,以及从“城镇”经由混沌之门进入冒险区“被隐匿禁断的圣域”。虽然我两度执行以正规指令进行的传送,莉可莉丝都毫无窒碍地跟着走。“好阴森的建筑喔。”北斗说道。浮现在微弱逆光中的石砌圣堂,的确给人古旧的印象。闲静。若提到这沉静建筑物的装饰,顶多是几座小尖塔和正门上的浮雕,还有侧墙上的飞扶壁罢了。整体来说,石材的厚重给人相当沉郁的感觉。“这里也跟‘仅次唯一’的冒险区一样,不会显示地图,是吧?”画面上没有显示地图。在冒险区“苦痛被囚禁的堕落天使”中。因为要把“暴风雪”这个特别天气反映在事件的攻略上,所以没有显示地图。以游戏里开,还可以接受。以游戏来看,就不懂为什么不显示这个冒险区的地图了。因为忌讳把圣地做成地图——这应该是我想太多了吧。我站在门前。从这儿看过去的右侧门扇是半敞者的。当我踏上通往门口的阶梯时——缓缓地,管风琴的音色抚触耳朵。“这曲子……是从里面传来的……”FMD连那么微妙的声音呈现方式都加以重现。我穿过了大门。管风琴的旋律更强烈地回响着。仅仅一瞬间,画面就切换成圣堂的地图。正面——排列着长条椅的中殿和设置了祭坛的内殿那头,有扇大大的窗子。嵌有装饰框的那扇大窗成为光源,刻画出影子。刻画得轮廓分明。尖塔形的拱门,在空间里敲打出节奏。描着菱形纹路的大理石地板被擦得像镜子一般亮,倒映着堂内的景象。晃呀晃的、晃呀晃的。从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。连同管风琴的音色,映在眼前的一切,都受一个“意志”统御。“这里是圣地。”“圣地……”“是《THEWORLD》的圣地,是这么设定的区域。”在这个区域里面不会出现怪物,也没有底下迷宫。什么都没有。什么事都不会发生的区域。“你知道《黄昏的碑文》吗?”“嗯?”“《黄昏的碑文》是构成《THEWORLD》世界观的叙事诗,是故事的原始题材,英文标题是‘EPITAPHOFTHETWILIGHT’。”“是谁写的呀?”“好像是位叫作艾玛·威蓝特的德国女性,原文应该是德语。”“那个人是诗人?还是小说家?”“如果你的疑问是以在商业媒体、由出版社出过书来作标准,恐怕艾玛·威蓝特不属于那种人。《黄昏的碑文》是在Web上发表的文章。”“就像常见的在个人网站发表的小说?”“可以那么想。”“是怎样的故事呀?”“粗略说来,好像是精灵和魔物之间爆发大战的故事。”“是奇幻故事嘛!”“那是叙述‘光’与‘黑暗’联军对抗将世界导向破灭的‘灾祸波涛’,以及探寻预言中可以拯救世界不受‘波’危害的‘黄昏龙’的、两个半精灵和一个人类的故事……据说是这样。”“你从刚刚就在说好像啦、应该是啦、据说啦什么的,怎么一点都不确定嘛?”“因为艾玛·威蓝特的《黄昏的碑文》原文散失了。《THEWORLD》的β版……也就是测试版的《Fragment》公开是在2007年5月。然后在β版测试结束的7月左右,传说开始流传,说似乎有个小说是这个游戏世界观的根源。”“那就是《黄昏的碑文》。”“对。”“这样啊……阿尔也是从那个测试版就开始玩这个游戏的嘛!”“我果然是个废人吗?”我自嘲地说。“哈哈、哈哈、哈哈哈。”“……可是,当传言开始流传的时候,艾玛的网站早就已经关闭了。”“为什么关掉了?”“因为艾玛·威蓝特在那个时候已经不在人世了。”“…………”“不过那件事我是在很久以后才知道的。《黄昏的碑文》相关的情报,我是见到就照单全收。就我根据各种状况证据的推测,2005年12月24日以前,名叫艾玛·威蓝特的Web诗人就从网络上消失了。”“哼—嗯。”“你应该知道‘PLUTOKISS’吧?”“就是全世界的网络坏掉的事件吧?”“是全世界的网络同时停摆77分钟的事件。依赖网络的所有商业交易中断,世界经济受到极大打击。行政、金融、交通、企业,凡是以网络连接的电脑几乎都停摆,资料受损、外流,电车冲撞,飞机坠落,事故层出不穷。推测受害金额、死伤者人数,高到令人难以启齿。理应是‘保有完整安全性的地点之一’的美国总统办公室的电脑也停摆,以网络连动的国防部自动报复系统判断白宫受攻击破坏而启动,核子飞弹进入朝假象敌国发射的态势。据说……要是网络再继续停摆个几十分钟、或几分钟,现实的世界早就因第三次世界大战和核子战争而毁灭了。导致该事件的一切原因是个电脑病毒,而做出该病毒的犯人是……”“十岁的小孩。”“制作出名为‘PLUTOKISS’的电脑病毒的,是当时住在洛杉矶的十岁少年;这件事非常有名。”“嗯。”“大多数连上网络的家用个人电脑都受到损害。虽然没有呈现在数字上,但个人等级的资料损失也是多到无法估计的。我也是受害者之一。”“怎么回事?”“我还在制作中、快要完成的大学毕业论文,一下子就没了。”“备份呢?”“从那之后,我就一定会在外部媒体上拷六六闪读 663d.com
    
    

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