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第十卷 等级至上主义的野兽们 如果是为了妨碍并破坏恋爱喜剧情节就会拿出真本事。

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    第103天 午后 迷宫 地下96层60层轻轻松松,70层也顺利度过。80层开始虽然有被打中,但不是直接命中,HP也没有低于一半过,就这样遍体鳞伤(平安)抵达90层。有点痛就是了?尽管控制尚未成功,不过太极拳的套路有助于调整姿势控制的失误。我变得能利用身法掩饰控制的混乱,将其连接到招式上。身体慢慢能随心所欲地行动。虽然还是乱七八糟,但可以预测,我也开始习惯配合这种混乱了。在80层的楼层主战之中,虽然我曾因控制出错而失去平衡,但始终保持优势。这座迷宫既深且强,却很适合我。隐藏房间和装备数量不少,还能充实荷包,真是一座好迷宫。就这样,我在深层区域陷入苦战,同时靠着逐渐习惯的身体控制打到现在。虽然还不能完全控制,不过日常生活程度的活动应该没有问题。剧烈活动也顶多出错,不至于失控。没错,我顺利来到最终层的96层迎战迷宫王。本来以为能提早结束攻略,结果最后一刻陷入了永无止境的战斗。明明没有时间了,却只能眼睁睁看着时间不断流逝。在思考加速下变慢的时间包覆着身体,我就像在甩开时间般挥舞着七支刀,格挡剑击并斩落大剑。「真是的,我得早点回去才行,说不定笨蛋们已经在打情骂俏了。喀哒喀哒吵死了,看来你不是懒骨头,是很喜欢妨碍别人的骨头?夫妻吵架连狗都不理,但骸骨是骨头,狗应该会咬吧……要是有狗狗或狗头人路过,我就会写张请自由啃咬的纸条贴在这里了,真是没用的狗头人。嗯,如果是笨蛋就会把扔出去的骨头叼回来吧!」一旦被黑色斩击擦到,身体就会变得沉重,力量也会被夺走。而且连神剑都难以发挥作用,威力遭到黑暗雾气吸收。没错,又是缠绕着黑暗的家伙。散发着黑暗的不祥气息、身缠黑暗的骸骨,令人联想到初次登场的甲胄班长,但它很弱。明明具备坚强的实力与速度,甚至拥有智慧,却弱得多了。这家伙被囚禁了。所以得到黑暗之力也只有这点程度。甲胄班长当时仍在抵抗、抑制着黑暗,因此她更坚强、迅速,也更了不起。所以我不能输。要是败给这种抵抗不了黑暗遭到吞噬的弱者,有损我作为甲胄班长的使役者之名。卓越的技巧与精妙的剑技值得赞赏,既强大又美丽……如果没有在地底遭到黑暗囚禁,或许是位知名的剑士。然而被黑暗吞噬、失去心灵的剑士之名不听也罢。只需驱除葬送黑暗,静静地结束这一切。(抖抖!)「不行!绝对不可以碰那个黑暗,也不可以吃掉脏脏。之后会给你点心,要乖乖待着喔?嗯,我马上就解决它……唉,从正统剑技变成吹箭太狡猾了!那根本不是正统而是邪门歪道啊!?从骨骼来看是个大叔,就算伤筋动骨也只是徒劳无功,只有魔石可以大赚一笔?好,加油吧。不管你是骷髅君主什么的,我都要把魔石卖掉,变成有钱人之路的基石!但不知为何,有钱人之路总是走到一半就变成死路,看不到直达的路在哪里?这是为什么呢?」(抖动……)暗黑的剑尖翻转,划出永不中断的连击轨迹。这是令人无暇喘息的连续技,不过对方是骸骨所以不用呼吸。肮脏!魔物好肮脏!不愧是魔物。舞动的剑尖改变方向,不间断的轨迹出现变化朝我跳过来,接着──趁隙射出吹箭!!「先不论你不配合气氛这点,既然没在呼吸就别用吹箭啦!」不断改变攻击轨迹、变幻自如的剑……同时从看不清的影子里毫无预兆地在近距离出现,瞬间发射吹箭。还有怎么斩都斩不完、庞大深邃的黑暗。宛如深渊的虚无眼窝中已经没有意识,只存在黑暗。「嗯,还好我有练太极拳?」太极拳也善于防御,以瞬间的一击加以迎击,防守的同时转守为攻,化为无限的攻守。对方的剑技想必也是经过不断传承,钻研到极致形成的对人剑技……然而在太极拳的历史面前,那就像是最近可有可无的流行一般。相较于一招一式都刻着数千年的历史、经过钻研锤炼升华的技法,那只不过是雕虫小技。没错,硬要说就是吹箭好烦!彼此互击、互斩、互挡。就算我的攻击遭到化解,只要擦到就能让黑暗消逝。而黑暗之剑即使躲开或挡下还是会受伤,伤口会夺取力量、削减气力、侵蚀魔力。再生对这种伤口作用不大,因此黑暗的污秽也会对我造成消耗。「这就是棘手的地方……不过伤口虽然恢复缓慢,魔力与气力还是能透过内气功的循环与炼成,随着呼吸一同提炼蓄积,而且我每晚都在努力锻炼体力!嗯,靠着司掌象征再生的神兽九头蛇之力,现在还加入鸡助阵,但每天晚上依然是僵持不下的史诗级圣战啊!」(抖抖!!)由于黑暗很危险,不能放出以魔力组成的触手,也无法使用魔手。因此只能以物理手段殴打,这我还满擅长的喔?我只挡开并斩下向身体中线飞来的剑闪,削向左右两边的剑则躲开或以肩盾格挡。即使如此,伤口依然在增加并流血……因为再生没什么用,必须小心失血过多,但我也不可能让血流停止,要是办得到就换人族身分有危险了。没错,为了维持人族身分,以及身为高中男生,得展现身上流着热血才行,不然就糟了!对方速度快,但我也不慢。虽说它的SpE是我的两倍以上,不过速度上的劣势可以靠『转移』的瞬间移动来加速克服。而单纯的肉体速度就算不如对方,我也有用『身体炼成』超高速化的神经带来的超反应。再加上思考加速后延长的时间之中,那种时间延迟(慢动作)状态……就能颠覆令人绝望的能力值差距,超越并强行斩开对方!虽然技巧输给对方,但我赢在耍诈。要避开它那翻转自如、灵活舞动的剑是很困难……不过那是在绕远路。所以我只要用最快穿越最短距离的虚实,就能后发先至。然而全力状态下的虚实,作为刹那间锋芒的代价,连经过炼成与气功强化的身体都会自毁。何况对方不会放过那一瞬间的失控,不断被砍的我就会陷入必须一直治疗的极限状况……没错,那就是边吃蘑菇边战斗的诡异状况喔?当然,那是事先烤过并淋上酱油的蘑菇,我真是准备周到!在慢动作的世界里,剑与剑彼此弹开。激荡而出的魔力火花充塞视野。就像是遵照既定的顺序般,迅速且精准地格挡、扫荡、弹开剑击,不断重复。双方都没有停下脚步,彼此换位争夺有利的位置与时机。相互牵制并打破对方的优势,针对微小的劣势叠加攻势。判读对方的能力,在能力范围内尽量不择手段。嗯,吹箭太奸诈了!那招害我陷入不小的劣势!!消耗战如我所愿,但我的血量正在慢慢见底。身体因控制的紊乱而失衡,就算幅度极小也令轴心与重心错位,动作迟缓,剑击轨迹混乱。我抱着自毁的觉悟并用『木头人』的外部操作效果,操控毁坏的身体,强行修正错位……但在不容一丝差错的状况下,进行高速移动与不断连击的持久战,让混乱扩大到修正跟不上的地步。而这道破绽被对手抓住,伤害逐渐累积。看穿对方舞动翻转轨迹的剑尖。识破、预知未来,横扫挥舞翻转七支刀并弹开攻击。作为心眼的『罗神眼』里除了『神眼』、『未来视』、『魔眼』、『慧眼』、『瞳术』之外,还有能读取招式将其无效化并偷过来的『映技』。就算无法精通也能模仿,达到出其不意的目的,然后趁这个机会修复身体。在异世界的遥远过去坠落地底的骸骨应该不知道吧?这是用来吓人并诱导欺骗视线与思考,经过彻底研究,能操控感官与视觉的综合技术。当对手突然使出跟自己一样的招式,像是被看穿该如何应对,就会使人心生疑惑。它从刚才便谨慎出招以观察情况,增加无意义的假动作,这样反而更容易被我看穿。疑神疑鬼地追着不存在的鬼影,内心被怀疑所扰乱。魔物大多是老实人耶?嗯,这只是普通的戏法喔?相信自己的剑并磨练至今──那至高的剑技如今凄惨地崩溃了。怀疑的心令剑术蒙尘,失去信赖,经过钻研的剑技自行崩解。简单来说就是被骗了,它相信了心中不该相信的怀疑……嗯,黑暗并不完全相信这副身躯的技术。我的再生效率开始跟上,而对方的黑暗逐渐消灭。血不够该怎么办?虽然可以啃蘑菇补充营养,还有准备浓缩药水,但叼着试管战斗好像很危险?嗯,咬考官也很危险,得去告诫婊子和小狸猫才行。「话说鸡蛇你会不会用骨质疏松症之类的诅咒啊?感觉对骸骨超有效的唉?毕竟它死了还有健康结实的骨头,实在是相当有骨气又只有骨头的魔物?」(咯咯!?)看来是不会。我这把剑或者说杖不适合对付骸骨,剑是用来切肉的武器,但骸骨没有肉,突刺时还有落空的风险。为了解决这个烦恼,我把武器变化为方便好用的『七支刀』,它有着多突起的便利设计,每个突起还能各自赋予属性。嗯,我最近才发现的喔?接着我仔细思考,进行理论性考察并真挚〔请不要转码阅读(类似百度)会丢失内容〕六六闪读 663d.com
    
    

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