第一卷 后记
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初次见面,我是ちんくるり(亲哭鹿里)。感谢大家能够买这本书。在「成为小说家吧!」上连载至今的小说,没想到能够印刷出版……就像做梦一样。刚开始收到联络的时候,在高兴地同时也有些不安。为小说出版真的来得及吗……我一边苦恼一边进行内容修改。成功出版后总算安心了。打招呼就到此为止,接下来还是说说关于作品的事。首先是作品的标题要有冲击力,我选的这个可以吗?内容要要简单易懂,就好吗?(至今仍在烦恼)主人公的名字用了一个简单却不常见的平八。是不是应该选一个更帅气的名字呢?但我却难以舍弃这个名字。开始写作的理由的话,一开始是想写这样一个女主角。所以创造的这个女主角中包含着我个人的兴趣。有あります~这样的语尾的女主角会怎样呢?我个人觉得非常可爱。导致我有些担心会不会因为诺尔的性格过于鲜明而导致其他角色的存在感变得稀薄。但是并没那种事情,爱丝特尔的性格也非常有特征,我很满足。作品基本以活泼的氛围开展故事。原稿故事风格有些黑暗,但在投稿前被告知不行。所以就把原来那中沉重的氛围舍弃重新写,结果证明这是正确的。接下来讲一下关于这部作品最重要的扭蛋。要说为什么是扭蛋,当然是因为我原来沉迷其中啦。虽然说了原来,但其实现在我也沉迷扭蛋无法自拔……买这本书的读者们中应该也有不少社交类手游的玩家吧?要是有的话应该也能理解主角拼命想要扭蛋时的那种心情吧。故事里的扭蛋比现实中更容易出货,关于这一点请大家放我一马不要吐槽了。现实中的扭蛋真的太可怕了……小说里扭蛋的最后总是会有好结果,但现实中更多的只有残酷结果在扭蛋尽头等待。最近扭蛋沉船我也哭湿了一个枕头。最后一发扭蛋时的那种感觉……真的一言难尽。所以至少在小说里让主角如愿吧。当然今后他就不一定能如愿了……但愿平八不要疯掉。接下来换一个话题,聊聊书籍化的工作。基本故事内容和web版相同,但好不容易要出版,所以我尽可能润色了一下。这样一来可以让度过web版的读者也能再次享受这个故事。然后在改稿时最让我烦恼的就是迪乌斯。在web版中想要写一个让人恼火的角色,然后就写得有点过火了。所以在本书中控制了一下,另外让web版中还没有登场的蜜戈尔也提前登场了。这样一来就有了一个平时装腔作势,但实际上内心还是一个少年的青年角色。接着闲谈两句,作业中途电脑突然坏了。那是在长假开始前一天,刚想着长假要加油!结果电脑就坏了。最近状态一直不太好,又在长假前,自己修修看吧——结果浪费了不少时间。在和报错不断搏斗后,终于连鼠标和键盘也不听使唤了。又自己折腾一阵后终于连硬盘都坏了。明明想修好结果却变成了破坏……我真想把那个修的人找出来揍一顿。好在前一天备份了小说,可谓不幸中的万幸。可是其他数据没有备份过,从某种角度上来说也是致命伤……最终和我共处了10年的电脑道别后,预定了新电脑。一查什么时候才能到货,竟然是长假结束后。真的我该怎么办……Web版的更新和书籍化工作都被耽误了!——我就把自己关进厕所陷入了绝望。最终把许久未用的笔记本翻了出来,一直撑到新电脑到货。因为后记页数比较多,所以写了不少。最后让我来感谢一下诸位读了本书的读者和出版方的各位。首先感谢阅读了本书的诸位。如果你们读得高兴的话我也很开心。也感谢读了web版的各位,因为这本书能够出版也多亏了大家对web版的支持。也要感谢画插画的イセ川ヤスタカ大人。我看到爱丝特尔的草图时,就和我的想象一模一样,让我不由得真的叫了出来。看到诺尔时也觉得很强的样子,兴奋了一下。肩上的盾牌更是让我感觉到了浪漫。也感谢负责本书的编辑O大人不厌其烦地多次帮我改稿,对您的帮助的感谢真的不知该如何表达。感谢您能够及时提点并帮助我修改作品的氛围,挽救了这部作品。明明和平时一样写着写着怎么就变成了黑暗故事呢……好危险。最后收尾吧。谢谢读到最后的各位,非常感谢。六六闪读 663d.com
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