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第一卷 第1章 追逐梦想这种事

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    「是的……不好意思,关于这次状况,敝社已将修正档上传到网页,只要将档案下载下来……是,那个,实在非常抱歉,本次修正作业不是由本部门主导的,还请您自行参阅修正档的说明……」对着通话对象磕了好几次头(虽然看不见)讲了近三十分钟后,终于能挂断电话。呼,我叹了口气将身体靠上椅背。「辛苦了……感觉很不得了呢。」隔壁座位的女性愧疚似的说。她有一双圆溜溜的眼睛和一头小动物尾巴般的卷发,我都在背地里叫她松鼠子。「谢谢。唉,就是平时的『那个』啦。」「今天是怎样的『那个』?」「卖Bug游戏的是我们,亲自到府安装修正才叫诚意吧。办不到就给他寄新的游戏片,还要赔他这段时间不能玩游戏的精神赔偿。大概这种感觉。」听完我的长篇大论,松鼠子发出「咿咦咦」的哀号。或许是因为有过类似的经验,她苦着一张脸,彷佛忆起了某事。「这也是没办法。」这次换对面座位传来其他女性的声音。她的容貌姣好,长发直顺且有一对锐利的眼神,我都在私底下叫她女王。「那款游戏明明做足了宣传,内容却枯燥乏味,大力宣传的高人气创作者还一副事不关己的样子。想也知道买方肯定会觉得自己受骗了~」「既然妳都这样想,好歹帮忙接一下电话嘛。」「才不要,麻烦死了。再说这些一般是菜鸟的工作,谁想做啊。」女王用手肘推开明信片问卷山,摆手示意敬谢不敏。这么干脆的拒绝方式也实在少见。「抱歉抱歉,都把麻烦的工作推给妳,但我想下礼拜客诉次数就会减少的,再稍微忍忍吧?」彷佛与女王交接似地,耳边传来一道和蔼的大叔声。由于桌上堆积如山的文件,我只看得见稍显稀疏的头顶。他是本部门的部长,出于那头顶的样貌,我在内心都称他为章鱼烧大叔。「部长,就算你这样讲,可是下礼拜还要出《Xak Wizard 3》,肯定会忙着应付那边到死的。」对于我的响应,头顶忽然垂直伸长。长在下方的表情一片苍白,显露担忧的模样。「对、对喔……怎么办,我记得那款的开发状况好像也很糟糕……?」彷佛是对章鱼烧大叔悲怆的语调起反应──「1、2代的企划似乎被挖走了呢,没记错的话。」「人设也跟着走了呢,没记错的话。」「不只硬推上台的企划半年没有作为,连后面进来的负责人也草率了事,据说完全是款失败作呢,没记错的话。」我们三人提出了格外确切的缺点。「就是这么回事,看来暂时还安不了心啊。」「似乎是呢……」章鱼烧大叔再度将头沉入文件山。或许他是想以自己的方式安慰我,但我已经做好了觉悟,其实并不怎么震惊。室内登时死气沉沉。这时,咚的一声,房门被粗鲁打开。伴随叽咿的摩擦声,门的外侧滑向这边。上头挂着的板子写着印刷脱落的黑色文字。『第十三开发部』。「主任,我不是说很多遍吗?开门的时候小声点~!」松鼠子朝着门的方向怒斥。「有什么办法,我现在挪不开手啦。」门的另一头传来敷衍的响应。然后有如接续这句话般,一个个纸箱被接连丢进室内。与人头相同数量的纸箱进门后,一位面貌轻挑的男人走进房间,不象样地用脚关门。他是主任轻浮司。因为他放荡不羁,我便随性起了这个绰号。他啪啪地拍了拍手说:「好了好了,把桌面净空,现在要放东西喽。」我们依言清出桌面空间后,方才的纸箱被一箱箱放到上头。「这些是什么呀……?」松鼠子疑惑地用手摸着箱子问。「难不成像生日礼物吗?」轻浮司一边不悦地回答,一边撕起纸箱的胶带。「唉,我就知道。」女王叹气皱起眉头。随后,看到轻浮司拿出的东西,其他人也纷纷唉声叹气。「又来了啊,这东西。」「出版部门最近的失误不会太多吗?」「这也太小……对老花眼不友善啊。」各自的手上,拿着数迭印有小字的贴纸。轻浮司一脸嘴里塞满苦虫的脸色说:「……反正就是要贴更正误植的贴纸。期限是明天一大早。」讲完这句话后,他一屁股坐上椅子。全员的叹息声有如和声,再次于室内回响。当文章、原稿要建档时,难免都会出现失误,而这种将原先的意图和情报误记为不同事物的情况则称作『误植』。如果搞混的是助词或对本文影响较少的词语,那么稍微报告一下就好,不过根据情况的严重性,也蕴藏着必须将印刷商品全数回收、导致财政赤字的危险性。偶尔也有勉强在开卖前发现误植的状况。这时就不得不去修改印刷错误的部分。「这工作只是在错误部分贴贴纸吧。」松鼠子开口确认道。「这种单纯的作业找打工仔或兼职也要成本,就是叫我们帮忙省经费啦。」轻浮司熟练地贴着贴纸,冷冷答道。「不过啊,工作还是有确实派到我们部门,要记得感谢我的人望喔。」只会分到这种杂事的人望到底有什么用?「『开发部门』也是讲好听的呢。」女王伸了伸懒腰,看一眼手机上的时间。「那,我先走啦~」语毕,她毫不犹豫地站起。「哦,时间到了吗?那我也下班喽。」轻浮司也潇洒地披上外套,从座位上起身。「哎,等一下,这是明天上午交差对吧?」即使算上明天上班做的份,数量未免也剩太多。「所以呢?」「呃,我的意思是必须在今天贴完吧。」面对我的质问,轻浮司一笑置之。「我说啊,或许你中途入社气势十足,但是你的干劲在这一点用也没有。」「是、是这样吗……」「晚交差又不会怎样。反正多早完成,期限还是没变。」「没错没错,装作没事傍晚交就可以~」两人毫无想听我话的意思,表明了不会再坐下的坚定意志。「就这样,下班啦。」接着,轻浮司和女王不等我回答,草草打完招呼便走出了办公室。「真的好吗……」对着歪头不解的我,松鼠子莞尔笑道:「不要紧的,之前也没出什么大事哦。」「是、是吗?」听老前辈这样一说,心里猛然有种好像真的不是什么大事的感觉。「对对,你们也贴个几张就下班吧。加班加太晚的话,上头会啰嗦的。」部长摸了下光滑的头部。「那么,我也先走啰。」丢下这句话后,他匆匆离开了办公室。这些人唯独回去的时候行动特别迅速啊。留在现场的就剩我和松鼠子。我们俩左持贴纸,右拿底纸,以这样弱不禁风的武器,面临接着该如何作战的抉择。「桥场先生,你要继续吗?」松鼠子一脸悠哉地抬头看我。「总之,先贴到明天不会出事的程度吧。」第十三开发部社员桥场恭也,无论何时都秉持着『不管如何先动手再说』的原则。◇我任职的公司是一家从软件开发到贩卖,乃至相关商品出版都有涉略的综合性媒体企业。其中作为公司门面的开发部门分成一到十二开发部,在各自领域制作各类型作品。虽然有人说质量相较以往掉了许多,但其实也有刚出版就达到百万销量的大作和大型企划,发挥着轰动业界的存在感。在如此大企业里,有个备受冷落的部门。上述的开发部门,对外分成一到十二部门,对内却不是这样。实际上还有一个人称『被隐匿的十三开发部』的部门。那么,为什么要隐藏这个部门的存在呢?其实是因为要执行极密企划,因此绝不能让外人知道……等等『事实』在匿名论坛上蔚为流传,但其实完全没这回事。稍微谈个题外话,本公司根据创办人的意向,并没有设置总务、庶务的职位。这种体制是基于『社内扫除大家来,缺的东西大家想』的崇高理念所形成的,不过说实在的有够麻烦。怎么不快点设立部门,这样的意见占了大半数。出于这项缘由,订货、清扫现在改由财务部门负责,剩下的杂务则是藉由设立『新开发部门』来解决。而这就是我们所属的第十三开发部的职责。「呼──终于到了……」松鼠子转动僵硬的肩膀和脖子,随手收<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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