第四卷 第二章 GHQ

推荐阅读:天残殇寒门崛起凝真阿兹特克的永生者我在九叔世界做大佬特拉福买家俱乐部刀光如月映九州丑女种田:山里汉宠妻无度为什么它永无止境神话从童子功开始


  
  
  
    1冰凉的空气中,白色的气息吹出,随即消散。银河庄二○一号室。与Europa的「会面」结束后的翌日,我放学后去观察星乃的情形,发现她一如往常,坐在房间最里面盯著电脑萤幕看。──家兄他完全沉陷在游戏当中。听到这句震撼告解的那天,我们直到最后都没能对井田正树说上一句话。离开病房后,上户不断对我们道歉,然后说明了「事情经过」。他说Europa,也就是井田正树服完刑期后,和父亲一起住。井田由于有前科,求职四处碰壁,很快就回到和先前一样的茧居生活,尤其变得非常依赖网路游戏。『发生异状是在他出狱半年后。』上户以凝重的表情说下去。有一天,室内传来怪声,父亲去看看情形,发现井田正树已经在病床上没了呼吸。他被救护车送去医院后,被诊断出极度营养失调与脱水症状,于是紧急住院。虽然幸运保住一命,但之后才是问题。井田恢复意识后,就猛烈地大吵大闹起来。他大声呼喊,破坏医院的设备,拿自己的头去撞墙。院方多方苦思因应之策,结果发现他玩网路游戏的时候会变乖,于是就一直维持这样的状态至今。──家兄变成一直在病房里沉迷网路游戏。家父也觉得只要能让家兄安分下来就好,于是还帮他准备了萤幕。这里的院长是家父的朋友,似乎方便通融。只是……只要玩游戏就会安分。这只是一种缓兵之计,井田正树对游戏的依赖愈来愈深。水分与营养都靠点滴取得,除了用安眠药睡著的夜间,都只一心一意玩著网路游戏。就算跟他说话,他也全无反应,但一妨碍他玩游戏,立刻就是一阵地狱般的景象。于是井田就深深陷在游戏当中。照常理推想,对患了电玩依赖症的患者采取这样的处置是法理所不容的。二○一八年,也就是明年,世界卫生组织(WHO)发表消息,认定「gaming disorder(电玩失调症)」──也就是电玩依赖症,属于正式的精神疾病。本来电玩依赖症是需要治疗的疾病,但井田正树情形特殊,采取了特例的处置。考虑到一没收游戏,井田就会采取暴力行为,反覆进行自残与伤害他人的行为,所以作为不得已的暂时性处置──对外说明为并非院方所准备,而是患者家属带进来的──对这样的情形视而不见。井田正树的父亲与这间医院的院长颇有交情,也是这种例外处置得到默许的背景原因。──家父似乎已经放弃家兄。他连探望都不来,只打电话跟院长联络。我已经不知道该怎么办……上户垂头丧气,抱头烦恼时,我们悄悄地坐下。星乃以愤怒的表情瞪著虚空,肩膀微微颤动。不知道这是发自对井田的愤怒,还是对上户的顾虑,我们无处宣泄内心累积的情绪,离开了医院。我就这么回想昨天发生的事,一边打开电脑,开始查起令我在意的事。【GHQ Online】正式名称叫作《Galaxy HeadQuarter Online》,是一款可以用智慧型手机或网页浏览器玩的网路游戏。就是这款游戏让井田正树著实玩得废寝忘食,是在国内注册人数达到十万人,全球达到百万人以上的人气作品。作品的世界观是以广大的银河为舞台,让玩家编成自己的原创宇宙舰队,担任「舰长」来逐步占领行星与空域。这宇宙分为三大势力,分别是「Imperial(神圣银河帝国)」、「Democrat(民主行星联邦)」与「Pirates(宇宙海盗同盟)」,三者相互制衡。说穿了就像是以宇宙为舞台的《三国志》,但除了这三大势力,还有专心生产武器与太空船,卖给双方的「Merchant(死亡商人)」、借出战力来换取报酬的「Soldier(佣兵舰队)」,以及开拓边境行星之后高价卖出的「Pioneer(开拓者)」等,能从各式各样的定位来玩这款游戏,就是这款游戏的魅力所在。既可和朋友组成联合舰队,也可以当个孤狼,只在想打的时候参加会战。「注册成功了吗?」「……注册是注册了。」星乃一边有气无力地回答,一边继续玩游戏。她似乎已经登入游戏,整个画面都是以太空景象为背景的地图,一个大约三头身比例的黑发少女虚拟角色显示在画面上。大概是她自己设计的,还挺像的。看来是以太空船的舰长为概念,身上的服装像是近未来的军服。注册的提督名是「Milkyway」──也就是天河。「挺像的嘛……她左肩上这只像鹦鹉的是?」「是平野同学。」「虾咪?」我忍不住用关西腔吐槽。「因为人多一点,开始时的舰队数会比较多,而且反正你也要玩吧?」「就算是这样,为什么是鹦鹉?」「因为你叽叽喳喳的很吵,我就想说这样正适合你。」「我现在很清楚你平常怎么看我了。」「好歹我还当你是『副官』。」「没关系吗?」「什么事没关系?」我问起挂心的事。「跟我……一起玩。怎么说,你不排斥吗?」我问这个是考虑到先前的「骗子」发言。星乃对来自未来的我抱有疑念,但现在她却让我待在她的舰队里,这让我觉得不可思议。星乃为难地放低视线,然后小声说:「……是为了赢。」她喃喃回答。我也不再多问。想来她的疑念与困惑都并未消解。可是现在,光是能够并肩作战就让我觉得很够了。──那么,这样一来……「你选了什么势力?」「Freelance(独立舰队)。」「怎么又这样?这样会缺东缺西吧?」「要我当地球人的部下,开什么玩笑?」游戏有三大势力,但也可以选择不参加任何势力,以「Freelance」──也就是独立舰队的方式来玩。虽然有不必缴纳税金给军方高层的好处,但相对地,也有无法指望得到友军支援,以及资源购买价格与开发费用偏高的坏处。「所以,『那家伙』在哪?」我把话题拉回来。「这里。」星乃就以有著留得颇长的粉红色指甲的手指指向一个点。「…………」「…………」我们两人都无言了。不知道是巧合,还是有意。「上户……说得没错啊。」「就是啊……」我们用有点沉重的语气对话,一边盯著这个光点看。Europa也就是井田正树所支配的空域,位于太阳系内。木星。而井田所掌管的注册名称写著「Europa」,另外还有一位「副官」的名字。这个玩家名称是──【Ganymede】──主谋的名字叫作「盖尼米德(Ganymede)」。满意了吗?戴贝雷帽的少女在我的脑海中笑了。盖尼米德……是Europa的同伙?还是说,Europa就是盖尼米德?往旁一看,少女默不作声地咬紧嘴唇,以严肃的表情宣告:「……要开始了。」2「──怎么样?」我这一问,坐在身旁的星乃就微微摇头。「完全无视。」「我想也是。」「竟然不理我,真是好大的胆子。也不想想自己是Europa。」喀叽喀叽喀叽喀叽──星乃连续点选画面上的交谈按钮。「喂,别这样。」我抓住少女的手。我们一直在游戏里对「Europa」说话。GHQ Online也有这类游戏通常都会提供的「交谈功能」,让玩家之间可以在游戏内对话。我们想到可以用这个功能和Europa接触,于是多方尝试,但结果是落了空。「亲弟弟都被无视了,他又怎么可能理我们呢……」「滑鼠还我。」「你不要再疯狂连点了。」我放下滑鼠,少女就不服气地回去玩游戏。她暂且放弃交谈,重新打开舰队营运指令。「如果打个舰队战,他是不是会对我们有点兴趣?」「Europa的舰艇数大概多少?」「约一万艘。」「我们呢?」「三。」「OH……」我忍不住发出美式叹息。就现状而言,就算对他宣战,对方大概也根本不会把我们当一回事吧。如果双方的舰艇数在伯仲之间再来「进行会战」,也许就可以用交谈功能进行交涉。不管怎么说,总之眼前得先强化我军。我们在这点取得共识,反覆执行「资源」、「开发」、「工厂」等生产类指令。《GHQ》的基本就是从属于自己领土的行星采掘「资源」,然后靠这些资源建造「舰艇」,不断进行这样的过程来强化我军舰队。画面上可以看到黑发少女司令官举起拳头,一群开拓机<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

本文网址:https://www.663d.com/xs/31/31395/17427917.html,手机用户请浏览: https://m.663d.cc/31/31395/17427917.html享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报