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第一卷 第五章 魔法使之夜

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    布满云彩的夜空下,草十郎一如既往的徒步回到宿舍。踏上楼梯走向二楼,踩在铁上发出锵锵的金属音。偷偷的看了一眼放在宿舍的栅栏里面的自行车。如果自己也有自行车的话就太好了,但是没有多余的钱。自行车有的话很方便没有的话也不至于活不下去。再稍微忍耐一下,还有许多重要的事情要烦恼。到达门前,抱好装着苹果的纸袋,取出钥匙。“那个有的话很方便,没有的话——”嗯?歪了歪脑袋?自己无聊的话语被什么东西卡住了的感觉,拿着的东西只有苹果。在这之后也没什么其他的事情。也就没放在心上。草十郎把纸袋放到洗碗处,打开了屋里的电灯。时间已经是晚上十点了。这已经比平时早回来了一个小时。因为在考试前减少了打工时间。总之先吃一个苹果吧,草十郎回到洗碗处,这时和其他报纸不同的信封吸引了他的注意。没有写寄信人,也没有贴邮票。里面有一张信纸。上面也只写了有什么事和寄信人是谁。内容比较简单。【有话想跟你说,今天晚上到这里来,因为是很重要的事情,在你过来之前会一直等着。不用说其他没用的话——】非常有主旨,简洁,而且凛然的文字。寄信人那里写着苍崎青子。还很礼貌的把等待地点的详细地图一同装在了信封里。唔,只是稍稍歪了一下头,草十郎就离开了宿舍。…………在那之后,没有主人的屋内,被留下的信封自己燃烧起来,好像一开始就不存在一样,完全消去了痕迹。80年代后半段,城市高速成长期暂时平静下来,进入了安定期。街道向着现代化一步一步进行着。JR车站落成的那一刻也成为了新时代的代表。作为三咲町的邻町,社木是另一个新生的标志性建筑。它的名字是社木面包&amp;kitsy land三咲市最大的不良债权。以后的泡沫经济被夸成花一样,最后成为了时代的残骸。“这个町里的梦想和潇洒都不够。”大概10年前。作为社木的名人,在全国拥有多座工厂的“土桔面包株式会社”——简称土包(渣卡:没有“子”)的经营者,土桔由里彦(当时五十六岁)说了这么一句充满使命感的话语,把他位于社木郊外的私有地开放,着手建造要作为三咲市代表的游乐园。这是命运的1981年。完成花了3年的时间,充满梦想和滑稽的地域密集型游乐园社木面包&amp;kitsy land开始了它短暂的生涯。占地面积三十五万平方米。入口处耸立着夺人眼球、豪华炫丽的旋转木马。如同翻腾的龙一般把游乐园周围包裹起来的过山车。挑战当时的建筑技术极限,增加了许多没用的最大限载重量的摩天轮。“太完美了,这个游乐园所必须有的东西全都有了。”由里彦被自己的工作遮蔽了双眼。游乐园背叛了他的那份自信,虽然开园时的那份盛况可以用满园春色来形容。但是,没有想到的是。梦想与潇洒的平衡,被他豪爽的弄错了。不怎么样的粗制滥造,充满假货气味的原创吉祥物小KISTY。完全超出需要的食品店和礼品店。80年代初流行起来的大迷宫,而这里的镜子迷宫则是超越极限的难。“Kistyland不是什么美好的梦境,只是噩梦一样的闹剧而已。”各种专项杂志开始一一列举Kistyland的缺点,客流开始减少。这时又发生了更糟糕的事,一位不走运的母亲弄丢了自己六岁的孩子,孩子在公园设施内遇难,总算是在衰弱致死前把孩子救了出来。1986年,开园后5年。业绩不断恶化,走向亏损。小KISTY的爆红后的余生和与它绑在一起的由里彦老先生隐退后生活一样。KistyLand的经营十分困难。就这样,让当地人十分惋惜的事情还是发生了。三咲市唯一一座游乐园,结束了它短暂的一生。……………另外还有些题外话,小Kisty的设计者,住在巴黎的(自称)阿策斯特都齐由里比,为了哀悼游乐园的倒闭,折断了自己的笔杆。然后到了现在。深夜零时的kistyLand,过去的繁华早已荡然无存。玩具箱的一角,一个被堆放在这里的人偶,一个人寂寞的,仿佛还活着一样望着町里的灯光。【原来如此。】草十郎把一个标志和在过来路上捡到的《社木导游指南》叠在一起。现在确实切身感受到了历史的浪潮,这里也是必然要衰败的地方,草十郎接受了这一点。游乐园的正门没有上锁。以前打工的时候过来过,那时候铁栅栏上还挂着锈迹斑斑的锁头。现在却没有,铁栅栏稍稍开着。【————】草十郎按照信上描绘的地图,悄悄进入了园内。【…………有急事,到底是什么事呢?这么晚了,到底怎么了?】说着并不像他该说的傻话。就算是对世俗不太了解的草十郎,也知道这个行为是不好的。虽说这里已经成了废墟,但还是潜入了禁止入内的游乐园。违法入侵,盗窃,抢劫。绝对不是什么正大光明的事情,要说是犯罪也确实是犯罪,但是——【抱歉呐,没带着钱。只是进去一下,对不起了。】对他来说让他内疚的也就只有这一点了。眼睛上的油漆已经溶解了的小Kisty雕像,好像在啪啪啪的,拍着手。穿过从眼睛里流出来红色油漆的吉祥物,草十郎向着夜晚的游乐园迈出了脚步。掉色的建筑物。满是铁锈的机械群。已经没有了时间的概念,被制作出来的居民们。与过去的繁华之间有着巨大的落差,除了幽灵会来打扰以外无人居住的鬼镇。——简直就是童话的化石。这是由人一手制造的,也是由人丢弃的乐园的痕迹。经济安定时,人人的生活水平都能保证温饱,谁也不会对未来抱有不安,狂躁骚乱的时代。这里就是那一时代的遗物。【————】草十郎在报废的游乐园里迈着步子,嘴里吐出白色的气息。没有人的气息,和山里的黑暗比起来也不是那么可怕。虽说都是郊外但还是有区别的,kistyLand作为游乐园的选址是很少见的选择了住宅区旁边的一块地方。游乐园被树林环绕,那也毕竟只是人工的东西。教室的窗户关上了的话窗帘也不会有什么变化。越过围绕KistyLand的铁栅栏,是大概20米宽的稀稀落落的人造林,很简单就能回到熟悉的町内。对住在都市的人来说,夜晚的游乐园是唤起恐怖的东西。但是对草十郎来说,这个游乐园和车站前的喧闹是同一水平的“恐怖”。【在那吗?】到达了静静的中央广场,地图指引往西走。到达之前就先看到了以阴天的夜晚为背景,凹凸无序,焕发着威严和异彩的城堡耸立在那里。废弃的游乐园中第一大建筑物。如果说过山车是动的游乐设施的话,这里就是静的游乐设施。KistyLand的三大标志性建筑之一,某种意义上说,也是导致这个乐园关闭的魔之建筑。一般的话,游乐园的迷宫分为两大类。建的很广大使来访者迷路的大迷宫和,靠着交错的光影使来访者迷路的镜子屋。大迷宫靠其宽广,还有其冒险性,让多数来访者都对其感到快乐。经过一段时间,因为其他游乐设施增加了更多刺激性,大迷宫渐渐开始衰退。这也是这种东西昙花一现的宿命。新的东西被更新的东西所取代是不可避免的。另一边,镜子屋倒是有着很长历史的经典作品。只要学校教室那么大的场地就可以倚靠镜子的设置和光的演出让来访者深陷其中。从成本角度考虑的话,镜子屋比大迷宫好很多,而且是一个长寿型的游乐设施。虽然两者都在新世纪里消失了身影,但他们作为游乐园的代表游戏场所这一点不会变。……………那。既然如此的话,把这两者混在一起如何呢?那样的话,与其说是一<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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