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第十一卷 三章 第二项考验与驱魔的结界片

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    累瘫的我们,拖著沉重的步伐返回【加油工坊】,但过程中大家都默默无言,气氛一片死寂。在那之后,我们坐在【加油工坊】店面区的柜台四周,当京子小姐为大家送上茶水时,塔克首先发言:「所以……之后该怎么办?」这个质问似乎不是对所有人,而是单单冲著我来的,只见他死命盯著我。「呃……什么怎么办?」「因为只有云姊姊,来不及对那招电击做出反应啊。所以,才要问云姊姊下次该怎么闪避。」缪的补充终于让我理解了塔克问这个问题的用意,于是我发出「嗯嗯」的采纳声。只不过,我并不能提出让缪他们安心的答案。「不可能。绝对没办法。就算我能预测攻击也无法闪避啊。」确实,我的【识破】天赋能看出敌人攻击的准备动作。但后续的攻击速度实在太快,我就算想做出灵巧的回避或迎击动作也办不到。「我们刚才也太大意了。还以为能轻轻松松通过那里。话说小云是不是没有把【替身宝石戒指】装备起来啊。」听了赛伊姊的话我点点头。不论什么样的攻击,【替身宝石戒指】都能视嵌入台座的宝石等级让一定次数的攻击无效化,因此只要装备上这个,至少我还能挡下第一发攻击。自己果然还是太天真了啊,我一边搔著头,一边叹了口气。「今天,至少我们已经达成了巨岩的心脏治疗任务,乾脆就此登出游戏吧,等明天再重新挑战。如果届时又输了,再重新思考战术即可。」那么我先告辞了——塔克率先下线,随后赛伊姊望过来。「小云跟小缪的打算呢?」「我……还想稍微生产一下道具,再过一会才登出游戏。」「那么,我先下线啰,还得去准备晚饭呢。」虽说现实生活的吃饭问题交给赛伊姊去张罗了,但不知为何缪还留在游戏里不想走。「缪不登出游戏吗?」「嗯。我可以看云姊姊要生产什么吗?」对微偏著脑袋如此问我的缪,我只好苦笑地说了句真没办法啊,并将她带入【加油工坊】的工作区。「好吧,我要开工啰。」「喂喂,等下到底要生产什么呀?」我伫立在工作区的作业台前交叉双臂,至于缪则跟我召唤出来自由活动的利维和柘榴玩耍并这么问道。「正如赛伊姊方才所言,【替身宝石戒指】是可以抵挡几次雷击的伤害没错,但既然有次数的限制不如我再做一些别的防御道具。」语毕,我将几项素材并排在作业台上开始思索。在这当中,我凭直觉首先捡起一项道具。「这回,用银好了。」「嗯?姊姊,你是要用金属制作防御性的饰品之类吗?我还以为是防御类的药水的说。」「虽然我已经拥有能赋予属性耐性的【属性软膏】这种道具,但那玩意只能减轻伤害,无法完全将攻击挡下啊。」况且【属性软膏】本身,顶多只能提供一种属性的耐性效果罢了。所以这一回,我想做的不是属性减轻,而是能让魔法完全无效的道具。「以银为基础,我想再合成其他两种道具试试看。不过究竟该怎么组合素材呢——」「那个那个,我也可以参加吗?」「好啊。话说回来,每种素材都有其特性与能否搭配的问题,所以可选的种类并不多就是了。举例而言,银虽然对不死类怪物有特殊攻击效果,但另一方面跟异常状态类的素材就很不搭。」「呣——既然如此,跟看起来能驱魔的东西组合应该不赖吧!好比盐或护符之类。」「缪你的构想很不错,但跟我考虑的有点不一样。换作是我,会选这个。」我从一堆摆出的素材中,拿起装有某种液体的瓶子。那是在大教堂外神父NPC所贩卖、能让不死类敌怪暂时变成非主动化的圣水。我挑出那瓶后,迅速与银锭块进行合成。随后我做出的道具是——驱魔的结界银块【消耗品】下级魔法无效(次数:3)「喔——好厉害!一眨眼防御道具就做好了!」「做是做出来了,但总觉得还不够啊。」老实说,拿银锭块和圣水合成却只能挡住下级魔法三次,感觉CP值太差了。况且成品的外观还是跟银锭块一模一样,光是携带就很不方便。眼前的道具之后该怎么进化,这才是关键。「看来我得多加一、两种不同的素材合成,让效果更好才行。」「那,要不要把所有东西都试一遍看看?」「真要那样搞,银锭块铁定不够用吧。像这种时候,就该拿出这个。」说完,我取出和银锭块不大一样的道具,那便是银金属片。「如果是这个,我的库存就很多。就算拿来大量实验合成,也不必过于在意浪费的问题。」「嗯唔,总觉得好小气啊……」「那还真是对不起喔。生产的开发作业会耗费大量金钱与素材,要是该节省的时候不节省,生产职很快就会破产了。」我边和缪议论,边将银金属片与圣水组合起来一一寻找合适的第三种素材。结果合成了药草或药水之类时,不知为何做出了【银的治愈金属片】这种莫名其妙的恢复道具,但因其恢复量实在太差派不上用场,我也只好舍弃。除此之外,改与其他矿石合成后,圣水原本具备的魔法无效性能反倒消失了。「啊——烦死了!一直猜不到想要的组合嘛——!」「做这种研究本来就要靠毅力啊。」「嗯唔,如果是我铁定没办法啦。」「我倒乐在其中就是了。」平时我都是独自一人默默钻研配方,但今天有缪在一旁陪我聊天,工作区显得热闹不少。我将刚才试过的所有组合写在笔记里,再继续合成没尝试过的素材。「还有什么没试过的驱魔素材吗?」「我想想唷,矿石类的应该全都试过了吧。」「啊!有治愈能力的宝石如何?加进宝石合成看看!」「好!值得一试!」我把在飞龙山脉采集【飞龙的无精卵】时顺便收集的红宝石原石拿出来,并与银金属片进行合成。接著我在合成魔法阵上拾起颜色变得有点红的银金属片,检视其数据。驱魔的结界片【消耗品】中级魔法无效(次数:1)「太棒了!中大奖啰!」虽说缪比我还开心,但这也顶多算半成品罢了。「好,那么,我接著实验其他宝石与矿石吧。」「咦——还要继续实验唷!?这种组合不是很棒了吗?」已经不耐烦的缪似乎感到很不情愿,但我的信念就是绝不能半途而废。「这个虽然也能用,但我还是得调查以哪种宝石【合成】会成功,以及有没有成本更低的素材,最后还要设计成方便使用的造型才行。这才是生产道具完整的流程啊。」若是我自个私下用的话,就算外观不太便利也可以睁一只眼闭一只眼,但倘若要在【加油工坊】做为商品上架,就得压低制造成本,并做成方便用的造型才能拿去贩售。类似的例子,就好比用《研磨》修整过素材的石头形状,并透过《上色》区分种类的附魔石那样,凝聚了许多巧思才能正式登场。「我知道了,就再加把劲吧。不过,还真可惜耶。结果这玩意只能停在试作品的阶段,没办法拿去卖哩。」「还好啦,在道具性能实验之类的场合仍然可以用,我一定不会白白浪费掉,你大可放心。」我这么说道,接著拿宝石的原石以及研磨过的宝石一一加以合成,比较结果并记录下来。根据实验结果,不论哪种宝石都适合生产这项道具,至于拿宝石的原石与研磨过的宝石相较,后者还会产生别的效果。驱魔的结界片【消耗品】中级魔法无效(次数:1)、连结结界连结结界——光就字面看,感觉像是只要把许多结界片串连在一块,就能抵挡更强大的攻击。我虽然很想知道其实际的效果,但由于目前的数量还不足,只能等待日后验证了。然而,关于压低成本这方面也产生了问题。「我手边的宝石类素材并没有任何一种算便宜的……」宝石这种道具,根据其种类及大小不同,能做为饰品之类的装备,增加玩家的各项数值,但不论哪一种价值都大致相同。容易抵达的宝石产地,通常宝石种类少且几乎都是颗粒,相反地难以抵达的宝石产地,种类多又很大颗。此外结界片要具备【连结结界】这种追加效果,至少得用小尺寸以上的宝石合成才行。因此不论选哪种宝石,想要大幅压缩制造成本都很困难。<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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