第一卷 一章 三叶草的侦探
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远方可以听见祭典的奏乐声。高亢的笛音、轻妙的鼓声、优雅的琴律,音符串联在一起后显得热闹非常。近距离之下听应该是相当欢闹的喧嚣,不过距离一拉远听起来就有点寂寥。没有人知道这些乐声来自何处。它被称为幽灵乐队。离开这个地方就再也听不见,但就算想靠近也找不到办法。乐声并非来自天空或者地底。想要找出声音来源,就会沦落到在周围四处打转的下场。只闻其声不见其人的乐声,就像要诓骗探询者一样持续在远方响起。身穿巫女服饰的那由他坐在通往破落神社的阴暗石梯上听著这些声音。感觉很久以前似乎也有这样的经验。独自在一片黑暗当中,又累又不知道如何是好──其实不用仔细想也能知道那只是自己想太多,几乎是所有人,在小时候都曾幻想过有这样一段时间。坐在黑暗神社的石头阶梯上,眺望眼睛下方没有任何人经过的道路,竖起耳朵听著祭典的乐声──竹林传来叶子摩擦的沙沙声,抬头往上望的夜空里有无数闪烁的星星,感觉肩膀被人拍了一下,回过头却什么人都没有──她这样的梦想就被电子邮件的通知声给打断了。浮在空中的选单视窗,显示著朋友传来的讯息。【哈啰~那由小姐,你在做什么?】那由他低头,暂时闭起眼睛。这是她的习惯,就像是切换行动的开关一样。吐完一口细长的气之后,她便迅速开始回讯。【我在进行「幽灵乐队」的探索。因为不清楚任务的发动条件,所以做了各种尝试。】不久之后,新的讯息又传了过来。【那个……就是「只听见乐声看不见乐队」、「把钱投入赛钱箱之后就会出现哭声,那可能就是开关之一」的任务吗?】【就是它。还有什么其他情报吗?】【也不能说是情报,就是出处可疑的传闻啦──人家说发布三天了还没有任何进展,可能是要某种特别的关键道具吧。先别管那个了,要不要和我一起进行其他任务?「笼中鸟」好像能获得不错的刀子,但恐怖度有八,我自己一个人实在很害怕──】【知道了。那我们会合吧。】【谢谢!那由小姐太帅气了!那我在猫妖茶屋等你。】结束讯息的传送后,那由他就从石梯上站起来。直接往下跳的她,黑色长发与巫女装束的下襬轻轻浮起。和现实世界不同,感觉四肢就像羽毛一样轻盈的那由他,著地时几乎没有冲击。并非所有玩家都有这样的身体感觉。那由他的职业「战巫女」,特性就是拥有优越的跳跃力。而且她又习得八船跳跃的进化形「无双跳跃」技能,当然就更加身轻如燕了。但从另一方面来看,她也为了讲求轻巧而自行缩小了全身装备的选择范围,当然防御力也就因此而降低,同时还得加上攻击范围短这个缺点。大多数战巫女都不会特别强化自身特性的跳跃力,通常会使用带有擅长武器奖励且容易操纵的长刀,然后为了弥补体力值较低的缺点而选择重装备。从这方面来看,那由他的方针可以说与主流相差甚远。虽然移动极为迅速,但只要有一点大意就会成为致命伤,在攻略上这甚至可以说是应该避免的极端育成方式。那由他以滑行般的速度走在月光照耀下的无人乡间道路上。往旁边一看,就能发现抚过田野的一阵风让稻穗彷佛波浪般摇动。那清凉的沙沙声里,稍微混杂了一些玄奥的祭典乐声。宛如晃动著身体跳舞般的笛子、规矩地打著拍子的太鼓、凛然且优雅的琴──虽然每一种声音都充满热闹的活力,但以旋律来说听起来却有点忧伤。一边眺望著月夜下的田地,一边朝著传送点前进的她,忽然看见一样奇妙的东西。那是来时未曾见过的,祭祀道祖神的小庙──屋顶大概到人的腰部左右,里头也有一座小小的石像。正面可以看见供奉著一封书信。(来的时候应该没有……就是表示神社的赛钱箱是开关了──?)虽然对拿起供品有些犹豫,但那很可能是某种提示。拿起来摊开之后,上面写著称不上漂亮的毛笔字。「想吃牡丹饼。」只有这一行字──由于实在太过于简洁,让那由他忍不住又确认了白纸的后面。然后在感到疑惑的情况下看向小庙里的石像。雕刻在上面的,是稚嫩孩童悲痛的哭脸。§和风VRMMO「飞鸟帝国」的全新活动:「百八之怪异」──为了纪念「妖异横丁」这个新地区诞生而展开的活动,是在大约一年的时间里追加发布大大小小共一百零八种脚本的大规模更新。虽然在国内的规模仅次于ALfheim,但是最近玩家人数的成长已显疲态,对于这款游戏来说,这真的是赌上了自身威信的更新。自从「The seed」扩散出去之后,企业之外的个人也能轻易建构可以完全潜行的虚拟世界,因此玩家可以进行游戏的区域也有了爆炸性的增加。但同时也代表既存的玩家会分散到其他游戏当中,让无法确保游戏人数的一部分小本游戏被迫停止营运。具有一定规模的「飞鸟帝国」也因此备感威胁,所以藉由这次的活动来同时拉拢玩家与创作者。「百八之怪异」顾名思义就是由一百零八种任务所构成。「百物语」、「七不可思议」与预定最后发布的「终幕」加起来共一百零八种,其中「百物语」的任务大部分是藉由玩家的投稿所成立。为了这个活动,营运公司每个月会从个人使用「The seed」制作的多数任务之中挑选出八到十种任务加以正式采用,支付报酬之后便发布更新──也就是玩家参加型的脚本选拔赛。虽然当初也有人揶揄这是「为了确保任务数量的苦肉计」,但在「The seed」产生爆炸性流行的加持下,活动一开始就聚集了许多令人难以取舍的力作。各地专门学校的学生与社团活动的学生,在营运公司的号召之下,也以毕业成果展或者暑假作业般测试实力的感觉参加了募集。要在短期内从零开始创造出包含系统、环境以及设定在内的新游戏当然相当困难,但是以「飞鸟帝国」系统为基础的话,投稿者除了能节省许多时间之外,还能完全集中在脚本、影像、音效等部分的制作上。对投稿者来说,这其实很像是「文化祭里的鬼屋」,只不过它能向社会大众公开展示。至于跟比赛无关的「七不可思议」,则是与甜点、流行服饰、清凉饮料、人偶模型等各有所长的企业合作之后所推出的商业搭配任务,不只是各公司的商品会出现在任务当中,同时也推出在现实世界贩卖游戏内登场道具的合作企画。这赌上公司前途的热闹活动开始到现在虽然才三个月,但已经获得超越营运公司目标值的好评。和造成数千人死亡而停止营运的SAO、被发现进行人体实验而更换营运公司的ALO、受害者虽然不多但发生死枪事件这种犯罪行为的GGO等游戏不同,飞鸟帝国自从开始营运之后,并未引起什么太大的事故。现在它值得信赖的安心感也逐渐获得评价。「……但是呢,这次的活动也不是所有人都喜欢。因为基本上都是恐怖故事吧。比方说电影好了,如果只有一两部也就算了,连续看一百零八部恐怖片也太累人了。就算有惊悚喜剧类的任务,也是有『收服屏风老虎』那种,外表看起来是喜剧骨子里却吓死人的任务!」「……我还没攻略过那个任务,不过听说是极为残酷的地狱景象。」日式甜点铺,猫妖茶屋的一角,那由他在与朋友,也就是名为小历的忍者会合之后,就听著对方源源不绝的抱怨。刚才提到的「收服屏风老虎」任务,是来自某个小和尚接到将军「收服画在屏风上的老虎」这样的难题命令后,就回答「那么请先把老虎从屏风里赶出来」的机智故事。发布的任务是以带有大正风味的洋房为舞台,一开始虽然是喜剧般的悠闲发展──到了中途,画在屏风上的老虎竟然真的跑出来,形成周围的NPC不断被老虎残杀的惊悚剧情。玩家被迫得收服躲藏在洋房里的老虎,只要行动稍有错误便会沦落到不断发现众NPC悲惨尸体的下场,而且老虎基本上被设定为「即使与其战斗也无法获胜」,所以根本无法对抗只能到处逃窜,完全就是灾害型恐怖片的内容。完成攻略的条件是设下陷阱让老虎回到屏风里,不过许多挑战者都因此而充分体验到大型肉食动物的恐怖,似乎还出现有好一段时间都没办法吃肉的玩家。据说冒出热气的血液与内脏、从碎裂骨头流出的髓液等都会钜细靡遗地<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
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