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第七章 宣布答案前会先进广告的节目很恼人对不对

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    「怎么办……」「哎,镇定点,加藤。」在伊织拒绝加入社团后,过了几个小时。「怎么办……」「我看你是肚子饿了,想法才会变得消极。要不要吃个饭?」结果我们后来没办法说声「掰」就解散,变成要到我的房间开检讨会。「怎么办……」「啊,厨房的东西可以随便拿去煮喔。对了,照我今天的胃口来看,煮义大利面比较……」「我变成让人觉得沉重的女生了吗?」「咦?原来你一直放在心上的是那个喔!」一到房间就坐下来抱着腿的加藤,一直显得很沮丧,嘴里还嘀嘀咕咕地冒出埋怨声。……哎,既然加藤烦恼的是那个就用不着担心了,反正我也不觉得她有什么沉重。「这样不行,最近我是不是变得一冲动就克制不住了呢?」「没、没有啦!你现在也都没有情绪起伏!你有保持淡定!大概!」「对、对啊……我这个人就是淡定……情绪表达得很随和,不会留在心里,是个让人分不太清楚在高兴或生气或难过或开心的女孩子……那就是我,加藤惠……」「啊~~不过,你生气时会记恨满久的就是了。」「……………………」「啊,抱歉!没那种事,你一向很随和!」「说来说去,还不是因为你常会惹恼别人……像刚才,你也若无其事地要我也煮你的饭。」「对不起对不起!义大利面让我来煮!配调理包的肉酱可以吧!」「不要,奶油培根口味比较好。我来做酱料,你利用空档煮义大利面。」「……好。」话说回来,这家伙最近让人分不清楚是可怕还是好哄,感觉有点恐怖。※ ※ ※「所以说,下次讨论是在后天,表示有连假的最后一天可以好好利用。」「意思是他在期待我们把企画书改好吗?」「我不晓得伊织有没有在期待。不过,这是给我们机会的意思。」就这样,我们一边享用奶油培根义大和面、沙拉、法式清汤(结果全是加藤做的),一边进入企画会议。议题当然就是剧情大纲的毛病出在哪里。「不过,他都愿意特地给我们机会了,直接把发现的毛病说清楚也可以吧……」「伊织就是那样的家伙啦……」没错,波岛伊织就是那种人。对于在御宅圈没能耐自力向上的人,还有根本不具野心的人,他都不屑一顾。那家伙肯理睬的,只限有能耐又有野心的人。然而,就算面对那些人,他也绝不会亲自去引导。不先自食其力爬到可以跟那家伙周旋的境界,他就不会助一臂之力。可是一旦得到他的协助,游戏销量就会从一千套起跳……不对,就等于找到了一千个帮手一样可靠。……哎,虽然可靠过度而多添灾难的情况也大有所在啦。「可是,他真的能够信任吗?也有可能实际上是你写出的剧情大纲才正确,错在对方的想法……」「不,那八成不会。」「是喔?」「嗯……在判断东西好不好卖这方面,我敌不过他。」没错,波岛伊织就是那种人。在那个年纪就游走过好几个龙头级社团,见识过大量买卖现场好几次的恶劣同人投机客。明明自己一次也没有创作过东西,在作品好不好卖的「眼光」这方面却无人能及。无论是本子、游戏或周边精品,一旦他判断「好卖」,该处就会排起队伍、前进龟速、聚集以转卖为业的人,该社团就会在一夕间曝露在羡慕与嫉妒,还有大笔金钱及大混乱之下。……这样一说,总觉得听起来倒也像个单纯在制造麻烦的人,不过,据说为了寻求那家伙用的「把戏」而找他取经的社团始终没少过。呃,虽然以这次的情况来说,我们就相当于那些不伦不类的社团。「嗯……」「怎样?你不信任我讲的话吗?」「呃,该怎么说呢……怎么会有种『只有我才了解那家伙』的感觉?实在非常非常非常让人难以置评耶。」「等一下,你那是什么主张?」「啊~~对了,演到中间才变成伙伴的旧敌人角色和男主角的配对,在那一型女生之间超受欢迎的呢~~」「欸,加藤,你不是御宅族吧?你之前并不是御宅族吧。你没有变成腐女吧!」※ ※ ※「好了,挑毛病会议要开始喽。」就这样,肚皮填饱了,舒坦下来的我们隔着桌子面对面坐下。桌上零零散散地摆着伊织刚才连毛病都没挑就打回票的企画书。还有,堆在企画书上面的则是五颜六色的便条纸,以及五颜六色的萤光笔。「针对各角色的剧情大纲,你把想到的毛病陆续点出来。无论多小的问题都可以。」于是乎,我们的奋战开始了……那并不像刚才跟敌人交手。我们要钻进眼前的纸张,钻进一〇〇KB的文字里,进行有如大海捞针的孤独战斗……「抱歉,安艺,你下的指示太笼统了。」「咦~~」奔赴那场严酷战斗的加藤,却在头一句话就磨掉了现场的斗志,叫人放松得恰到好处。「基本上,游戏剧情的毛病是怎么样的?讲出感觉有趣或无聊的地方就行了吗?」「呃,那个……」差点脱口说:「咦,要从那里开始说明啊……?」的我把话吞了回去,然后拿出一张……不,三张白纸,分别用原子笔在上面书写。「也对,那我提几个重点好了。」也对,确实如加藤所说。光举出「剧情大纲的毛病」这样的题目,就可以滔滔不绝地将企划者臭骂到心灵受挫,此等伎俩非得历练够的人气作家才能办到……※ ※ ※「首先,第一个重点是……『仇恨感』!」「仇恨感?被讨厌的意思吗?」因为如此,我首先递到加藤面前的第一张纸上,就写着那三个字。「对,最近有『仇恨言论』之类的字眼造成话题,不过这项观念本身并不是新东西。在游戏或漫画,不,在小说或影剧的剧情发展中,仇恨感都是不得不考量的重点。」我一边告诉加藤,一边即时将自己所能想到的,会引起观阅者仇恨感的剧情发展写下。·窝囊(男女主角)·角色性格分裂·女主角不讨喜·NTR(第一女主角、附属女主角)「常被提到的差不多就这些……这一类角色或剧情发展传开以后,在网路上就会遭到炮轰,还会造成作品在中古市场的行情暴跌,暴民化的玩家则会从物理方面破坏作品的载体,后果颇为惨痛,因此要小心。」「唔哇,好麻烦喔~~」嗯,一点也没错。人心有着深深的黑暗面。一旦被盯上,到最后只要谈及那款游戏或角色,连根本无关的部分都会遭到炮轰,光是亮相就会遭到炮轰,无论说什么都会遭到炮轰,真的很麻烦。处女也好,非处女也罢,有什么关系嘛~~「……还有,这个NTR是什么意思?」「NTR是被人横刀夺爱的简称……换句话说,就是女主角在坏结局会跟其他男人配成对,诸如此类让玩家『不想看』的剧情发展。」「原来如此……哎,玩家们也不希望特地花钱受鸟气嘛。」「确实是那样没错,不过最近他们的抵抗力越来越低落也是个问题……比如当其他女主角没有跟男主角凑成对时,就算和身为男主角好友的『好男人』凑成对也不行,甚至连绝对不会配给男主角的附属女主角和其他男人凑成对也会抓狂……你们真是够了!多给作家一些自由啦!角色也是有生命的,那是朋友耶!她们都有自己的未来,有得到幸福的权利!一直念念不忘和其她女人配成对的男主角根本毫无益处不是吗?不然要怎么办!」「安艺,你的黑暗面好深耶。」※ ※ ※「接、接着第二个重点是……『抄袭』!」「你可以多休息一下喔。」「不,没、没关系……」因为如此,我光是解说头一个重点就陷入了稍微缺氧的<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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