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第三章 元始之初,神创造样版(上篇)

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    「对不起。」「唔……」放学后照入美术教室的斜阳已经拖到走廊。「对于学长的心意,我很高兴,真的。」「啊,没关系,嗯。」受晕红光芒照耀的那袭金黄色秀发,虽纯属与生俱来,但现在看来,却也仿佛象征着她本身的强烈主张。「不过,我目前的心思全放在下次展览会上面,所以……」「也……也对啦~~!毕竟那关系到你能不能连续两年得奖嘛。抱歉,在这么重要的时期,我还……」「不会的,学长你别这么说……我真的觉得很抱歉。」因为我明白。区区的学生美术展览会,根本不可能将这家……不可能将她逼得焦头烂额。管他是文化祭、美术展览会、还是印刷厂送印的截稿日期,只要对完成的画作不满意,她都有胆不遵守截止期限。「那……那你先将回答保留下来好了!」「咦……?」「等展览会结束,我希望你能再考虑一次看看,怎么样?」「…………」「是不是……不行呢?」「…………」「泽……泽村?」而且,我也明白。在目前这段沉默中,她的心里,正盈现无比愤怒的情绪。「唔……你在啊?」「对啦。」放学后照进美术教室的斜阳,已经像这样拖到走廊。结果在最后,当那个不要命又不长眼的学长轰轰烈烈地被当成空气,灰心地垂着肩膀离开教室后,已经过了五分钟。这段期间,她没有去安慰受到打击的年长男性,还若无其事地将画具俐落地收拾完毕,并且匆匆将准备室上锁,手脚迅速地准备好回家,然后就哼着歌从美术教室晃出来了。「所以,你看见了?」「哎,碰巧。」「你从什么时候开始就在看?」「从『泽村,我有事要告诉你。是无论如何都非说不可的重要事情』。那部分开始。」「哎呀~~您的金口宣称偶然,没想到却是从头到尾莅临观摩,这般雅兴真让人不敢领教~~」「喂,总觉得你的恭敬用语意味不明喔。」古怪用词冒出的同时,金色发束也翩然地……应该说是使劲地摆动着。马尾扎在两侧,离心力自然不同凡响。「所以呢,你找我干嘛?有事的话麻烦请长话短说。哎呀,真遗憾,时间到。那么就下次见啰。」「你自己说说看零点五秒以内是能谈什么,慢着,我光吐槽就过了零点五秒啦!」「你想说的,我昨天就全部听过了。我想说的,昨天就全部讲完了。这样子还有什么好谈的?」没错,所谓「今天」,就是「昨天」的未来……在那段企画(序章)报告轰轰烈烈地被打回票的隔天。「不,听完你们两个的意见,之后我又将企画书修订过了啦。简单扼要地说,这一次的重点在于……」「『我想说的,昨天就全部讲完了。』这我已经说过了吧?」「喔喔……」金色发束伴随着离心力扫来,「不留余地」指的似乎就是这么回事。是说那终于扫到我的脸颊了,感觉又痛又痒。「根本来说,要是有个自己什么都办不到的无能废物在网路上自称总监就想募集团队成员,一问之下却又脑包得把无酬接案讲得好像理所当然,到最后不只是游手好闲地什么都制作不出来,等发现我是女的还纠缠不休地想约出去见面……告诉你,我最讨厌的就是那种人。」「台词这么长又具体过头,听起来只像个人经验谈耶?」难道这家伙以前碰过不少状况……?「你让我想起令人反感的往事,所以我要回去了。我会回去睡一觉然后全部忘掉。」她果然遭遇过什么……「那么,下周见。」「啊,你等一下。」「什么啦,已经没什么好说……」「之前推广的那部作品出完了,我就带来学校了。你拿去在周末转换心情如何?」「……掰。」也不知道这家伙有没有把我最后说的话听进心里……她最后免不了又狠狠地瞪了我一眼,然后便身段笔直地沿着走廊正中央离开了。「……掰啦。」泽村·史宾瑟·英梨梨。结果美术社好手兼学校公认魅力第一的假面具公主,今天仍芳心不悦。※ ※ ※「好啦,在满载梦想及希望的星期五周末,各位打算怎么度过呢?」「比集合时间晚到还用那副语气,我觉得不对吧?」当我抵达约好要见面的视听教室时,加藤已经效率迅速地锁上门,正准备将钥匙带回办公室归还。「哎呀~~抱歉抱歉,当我要离开教室时,强悍的班长就喊着:『站住,今天轮到你扫地~~!』然后就追过来把我拦住了。」「先不管那个,我已经把门锁好了,今天的社团活动就这样结束,可不可以?」「……对不起,是我迟到不好。」对于有点花心又好色但本质不让人讨厌的美少女游戏男主角式问候,加藤随口应付掉了。不过,话说回来,面对只不过晚到十分钟,就想把主角搁下自己回去的反式美少女游戏人物,也许我的应对方式是不太妥当。『啊,可是所有成员好不容易像这样到齐了,我们要不要找个地方聊一下社团以后的运作方式?」「虽然『所有成员』听起来有点诡辩的味道……不过也对啦,那要顺路到之前一起去的那家店吗?」「嗯,那样不错。再说去同一间店,也能节省背景图片的张数。」「……虽然我不懂你的意思,那我们走吧。」「啊,我顺便去置物柜那里一趟。」「那么,就先到教室啰。」于是,加藤仿佛理所当然地对我的邀约表示OK,然后稀松平常地在走廊上踏着貌似愉快的脚步。尽管认识以后只过了一个星期,但从旁人眼光看来,我想我们之间的关系大概培养得挺顺利的。先是分到同一个班级,慢慢地开始变得有话说,再一起成立社团,两个人就这么习以为常地共度每一天……「所以呢,关于社团往后的运作方式,你想到什么了?其他成员有没有着落?」「……好啦,在粉碎梦想及希望一筹莫展的星期五周末,各位打算怎么度过呢?」「我觉得,目前你只用了一招来募集成员耶?」「只要想到有句话叫『知一得百』,要将一招当一百招来用,倒也未尝不可。」「你在字面上解释得好像有道理,可是根本牛头不对马嘴吧?」然后,她就会和我一起克服眼前的困……看来是不会。尽管认识后差不多过了一个星期,从社团内部看来,我想我们之间的关系大概正逐渐固定于朋友定位。「唉,总之只能锲而不舍地多说服一阵子啰。」「咦,你还没放弃让泽村同学和霞之丘学姊加入吗?」「嗯,再说我从一开始就不认为,光一天就能让她们说OK。」昨天那段企画介绍,无论用多偏袒自己的角度来看待,结果都算惨不忍睹。毕竟当时我遭遇到的是否定、臭骂、质疑、同情的四重折磨。高耸得令人眼花的阻碍,挡在我们两个眼前。「反正不管怎么做,不先将那两个人拉进来社团,什么都无法着手嘛~~」「问题就在那啊,安艺。」「问题就在哪啊,加藤?」「门槛根本从一开始就太高了啦。」「可是,光两个人又制作不了游戏。」呃,虽然也有独力制作同人游戏的人存在,不过那至少得是个通晓写剧本、绘制原画、以及编写程式码的人,就算人力再多,对剧本、原画、程式码都不懂的我们两个,当然不符合那项条件。……这项企画果然是有勇无谋吗?「不过就算这样,为什么你最先找的会是那两个人呢?」「有哪里奇怪吗?要论实力的话……」「追根究柢,那两个人领域完全不同啊。」「领域?」「你想嘛,泽村同学是美术社的高手,霞之丘学姊是全年级第一名的模<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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