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第二卷 第四章 袭击者篇 第十一话 强敌

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    缪菈仰望穹苍,沉思不语。当前出没的魔物以角兔为主。即便只是E级冒险者也能够打赢。就算晋升到D级,这种对手就算是心不在焉也能够随便击倒。尽管这次一同现身的沼泽巨狼是个比角兔厉害许多的对手,不过纵使是E级冒险者,也只要拟定好策略也能够讨伐成功。因此,能够接到这个任务可以说运气好,而且也不会有生命危险。不过,这只是刚好对手是能够轻易取胜的魔物。毕竟真正的强者纵使面对弱小的对手也不会有任何松懈。就这层意义来看,即使太一和凛拥有超凡的战斗能力,俩人铁定还是保持着D级冒险者应有的心态吧。当下三人位于走出阿兹拜亚西侧大门步行一小段路后的集合地点,是个四处长有树木的地方。不过要说这里是座森林,树与树的间隔又过大;说是草原,又视野不够开阔。在地标较少的草原上面,这里经常被人当成集合地点运用。太一一行人才刚刚到达此处。然而,承接这次委托的冒险者却早已聚集在四周。在场有十四位性别、武器大相径庭的冒险者,此时他们的目光都聚集在三人身上。包含太一他们在内,承接这次任务的团队有六组、共十七人,而太一等人看来是最后抵达的一组。其他人在见到太一等人的瞬间突然议论纷纷了起来。缪菈心想,这也难怪。毕竟太一和凛用飞快的速度提升冒险者等级,俩人可是当今备受瞩目的新星,而缪菈本身也知道,无论在好或不好的意义上面,自己都是个显眼的人物。现场的冒险者透过各种目光打量着三人。有深感兴趣的、有憎恨的、有忌妒的,当然还少不了有想要见识三人身手的目光。其实太一他们也没有特别在意。反正批评只不过像是一阵微风,再怎么样也成不了阻碍前进的逆风。这些目光只要轻轻带过再抛诸脑后就行了。眼下看来,综合管理这群冒险者的巡守队人员尚未抵达。其实,距离正式集合还有相当宽裕的时间,因此这点可说是意料中事。缪菈环顾周围,找了一棵大小适中的树木,将背靠了上去。她双手交叉,闭上双眼。此时她脑中想的并非是对付沼泽巨狼、角兔的战术。毕竟对缪菈一行人而言,对付这些魔物根本不费吹灰之力。缪菈脑内会议的议题是,太一和凛偶然碰上的事件。她听说亚尔梅达遭掳,而身为B级冒险者的巴拉达团队还吃下败战。她从来没有亲眼见过巴拉达三人的实际身手,因此无从评论,不过这三人的确是公认的好手,况且光就「他们打倒黑曜马救出太一和凛」这点来看,应该也是些实力不差的冒险者。说实在的,B级冒险者这个称号本来就有某种分量。基本上称巴拉达等人为老手一点也不为过。这样的三人组合居然落得「团队分崩离析,而且还差点灭团」的下场。听闻此事时,缪菈一瞬间不敢相信自己的耳朵。B级冒险者团队差点灭团?这可不是可以闹着玩的大事啊。这次多亏了太一和凛这两位超人出手相助,彻底击溃敌方,整件事情才没有继续扩大,进而闹得满城风雨,不过俩人要是晚一天来到阿兹拜亚的话,如今的阿兹拜亚可能早就无法像现在这样歌舞升平了。这次的事件铁定也有让冒险者公会吓出一身冷汗。至于太一和凛打倒的绑架犯,从俩人事后的解说听起来感觉能力平平,但他们好歹也是把B级冒险者逼到绝境的当事人。如果用这个世界的平均水平来看,可以推测他们应该也身手不凡。此外还有一点。也就是与太一对战、名为巴帝史塔的魔物。太一好像用了四十分力的强化力量才打倒它。来到阿兹拜亚的二天,蕾米亚的「力量别出三十分以上」这番告诫还言犹在耳,但这个魔物却是个让太一破了这个诫来打倒的敌人。而太一的说明是「那个时候我认为用三十分力只能跟它打成平手,要确实赢它又不会强化过头的话,则是需要四十分的力量」。尽管太一四十分力的强化确实过了头,不过当下的问题并不在这里。太一三十分力的强化大致与凛、缪菈旗鼓相当。或许如此强悍的敌人如今都还潜伏在阿兹拜亚里面。还好他们的对手是太一和凛。缪菈也曾经问过这些敌人为什么会在阿兹拜亚现身。原来这些人正在寻找「落叶魔术师」的下落。(他们是从哪打听到「落叶魔术师」在这里的情报……?)明明这个别名从来没有对外使用。知道的大多是像公会会长杰拉德这种地位的人。毕竟为了隐匿这号人物的存在,我还特地以阿兹拜亚这个边境城镇作为活动据点。这件事无论怎么想,都和太一他们昨晚遇袭这件事情脱不了关系。但是,现在这些也不过是单纯的猜测而已。真令人焦急啊。(想要多一点信息……还要多一点确切情报……)在重新整理今后必须调查的重点后,缪菈察觉到有几个新气息正朝她这边靠近,因而将合上的双眼睁了开来。诚如她所料,有五名巡守队员走了过来。其中一人在看见太一一行人时浮现出惊讶神情,不过因为他马上就收起那副神情,因此若非仔细查看,当场应该无法发现如此细微的表情变化。随着巡守队到来,在场所有冒险者也都纷纷聚集到他们身边。「太一、凛,我们也过去吧。」「好。」「嗯。」缪菈呼唤在一旁聊天的太一和凛,接下来三人跟着先一步前去集合的冒险者身后。「全部的人都到齐了吧。」其中一名巡守队员翻着手上的羊皮纸,将内容全看过一遍后如此说道。这个人感觉上应该是队长。只有他的头盔上装饰着一根角。「我想在场所有人都已经知道委托内容,所以我就不再多说。只要每天晚上将用来证明讨伐这次任务目标,即角兔、沼泽巨狼的部位拿到夜间营地就可以了。我们巡守队会在此地搭设夜间营地。因为采用轮班制的关系,营地会由不同的人驻守,不过我们一定会有五个人常驻在营地。有什么事情随时都可以回到这里。基本上所有人的活动时间为日出至日落,太阳下山后就在这里夜宿。至于晚上的话,守卫营地的工作将会由巡守队和各位冒险者轮流放哨。」负责解说的巡守队员暂时住口,看了所有的冒险者一下。在确认所有人员都露出理解神情后,才继续没有说完的内容。「食物部分我们会负责张罗。不过,每餐只提供一人份餐点。想要追加的人只要另外找有空的巡守队成员即可。我们会帮你们购买。不过,代买不仅要支付品项费用,还会酌收一点手续费。还有,我们也备有一定量的消耗品可供取用。但是,如果同一个人领取太多次的话,我们则是会从报酬中先行扣除相关费用。」过度使用当然要从报酬中扣除。无论是饮食还是消耗品,光是有人替自己准备这些物品就相当幸运了。看来应该是在场冒险者都有相同的想法,即便有几个人面露苦笑,但大家还是点了点头。【插图】「基本上所有人行动时都要以团队为单位。希望全体人员都朝着不同的方向出发,藉此达到大范围消灭魔物的目标。」这是能够在短时间内有效取得丰硕战果的做法。然后,这也可以解释「这个任务的最低限制为什么要设定在D级」这个疑问。虽然角兔、沼泽巨狼都是E级就可以应付的敌人,不过升上D级后便可以轻易打赢。双方实力差距越大,战斗过程就越轻松,同时整体作战的损耗也会跟着减轻,续战能力更会呈反比上升。尽管E级冒险者可以打赢,不过要连续战斗好几场就会打得很辛苦。像这次的魔物异常增殖事件中,就可能会发生「连续进行两、三场战斗」的情况。况且某些情况下,魔物还可能持续现身,为了确保冒险者能够在这些情形下突围,公会必须要提升冒险者的参与门槛。即便个体能力弱小,但只要数量一多,所形成的实力便会构成威胁。若非如此,在这个世上就不会有「人海战术」这种策略了。「要是在战场上面团队之间产生摩擦的话,当事人要好好处理。我们巡守队不会帮忙调解任何冒险者间的纠纷。」其实冒险者也经常会碰到这样的情况。像是许多人同时看上相同猎物这样,这类情况屡见不鲜。基本上先出手的人有权讨伐该头猎物。若是不同的冒险者同时战斗的话,那所有人便会自动组成联合阵线;至于获得的权利,则是由最快杀死猎物的人拥有。如果你厌恶这类纠纷的话,只要放弃获取权利并远离该头猎物即可。每个人都是依照各种实际情形来做相关判断的。「那么,准备好的团队过来和我说一声,届时我会指定你们负责的方位。没问题的话就先解散了。」听完队员的这番话后,所有队伍都各自开始准备作战。有人在查看武器状态。有人针对随身物品进行最后一次盘点。有些人则是重新确认遭遇魔物大军时的对策。<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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