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第二卷 忽邻塔的阴谋 地图·附录

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    冒险的舞台~中央诸国~中央诸国是这个世界的文明中心。这里不但气候暖和因而适合种植小麦,工业也相当发达,因此他们自诩为人类文明的中心。然而,愈是丰饶的土地愈容易引人争夺,因此那里战争频传,数百年来烽火几乎从未熄过。因此,那里的农地大多遭到荒废,人们无法好好利用大地的恩惠。不过,约发生于二十年前的魔族侵略事件,让情势有了极大转变。基于「魔族的侵略摆在眼前,现在不是人类同胞彼此争斗的时候」这种大义名分,中央诸国一致团结,国与国之间的战争几乎销声匿迹。所以,他们的农工业生产力变得稳定,原本就已经很强大的经济力愈发强化,甚至能够金援南部。团结起来的中央诸国,在经济力、政治力、军事力等各方面上,都和其他地区各国有着压倒性的差距,周边已经找不到违逆中央诸国还能存续的国家了。特别是对长年苦于魔族侵略的南部来说,中央诸国援助的金钱与粮食,可以说是他们的救命索。中央诸国的中心,就是有圣光教会大主教坐镇的圣王国。所有的国家,名义上都是由光之精灵授与国王统治权,因此圣光教会与圣王国拥有至高无上的权威。中央诸国里,没有一个国家敢违抗圣光教会与圣王国。冒险的舞台~魔界~魔界没有海,因此盐是贵重物资。另外,魔界的河川会流进湖泊,如果这里的大地含有一定的盐分,这个湖就会变得像地球的死海那样咸;不过大地所含的盐分非常稀少,因此这里的湖水也几乎没有盐分此外,魔界没有国家。魔族是以氏族为单位聚集起来生活,所以这里没有明确的国境线。之所以会如此,原因在于魔界可利用的土地与并非如此的土地差别甚剧。因此,没办法利用的荒野几乎无人居住,就这样被荒废在那里。魔界跟人界相比虽然有许多不利之处,却也有它的优点。那就是各地和连通门之间距离(大概相当于地球的纬度)所造成的气候影响,魔界远比人界小得多,因此这里较为暖和,天候变化也少。所以说,魔界适合农作物生长,拥有充沛的粮食,很少出现饥荒的问题。壕沟与斜线阵地在这场战役中,军人子弟采用了两种新方法。第一个是壕沟。将身体暴露在外进行射击战(这里指的武器是弩)非常危险。不仅如此,要准备能承受弩箭的盾也很麻烦,够坚固的盾往往过重。然而,在地面上挖洞每个人都会,也花不了什么钱。不仅如此,地面还比任何盾牌都要来得坚固。士兵射击时仅仅露出头部,只要戴上头盔,就能够大幅减少遭敌人射中的危险。另一个就是斜线阵地。这是种引导敌单并限制其行动的方法。基本上,军队会向前进军,若敌人摆出斜阵,队伍便会自然地偏向容易前进的那一侧。因此,队伍愈是向前进,阵型就愈容易崩溃,最后会整个撞成一团。一般来说,会摆出口袋型阵地让敌军往中央集中,不过此处受到了战场大小的限制,所以军人子弟只用了口袋阵型的一半——布下斜阵让敌军往单侧集中。六六闪读 663d.com
    
    

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