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第一卷 「迷宫都市的两人」 第四话「楼层主」

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    我们走下楼梯,来到了测试迷宫的第二层。这里和一片洞窟景象的第一层不同,是一座人工打造的石造地下城。至于出现的敌人,除了第一层的哥布林之外,还有吸血蝙蝠和看似狼的生物。虽然还是一样不强,但数量相当多。遇到敌人的频率约莫是第一层的三倍左右。听奇塔小姐的说法,这似乎才是一般地下城的正常遇敌率。每当开打之际,我便会和雪分头歼灭敌人。一开始显得笨拙的默契,也逐渐磨合得有模有样。这大部分要归功于雪紧张的心情逐渐缓和下来。没错,雪没有问题……问题出在我身上。「混帐,别过来啊!」我对着来回飞舞的蝙蝠挥剑,却是招招扑空。这和「蝙蝠是利用超音波进行独特的回避行动,因此很难命中」之类的理论无关,单纯是我不习惯对付会飞的对手。手脚灵活的雪马上就抓到了窍门,现在甚至能用弓箭射下飞到一半的蝙蝠,实在是有够扯的。「哼啊!」我一把抓住了咬着我脖子的蝙蝠,猛力将之捏烂。……真糟,完全打不到啊。蝙蝠几乎都是被雪打倒的。要是我只有一个人的话,就只能往前硬闯了。虽说蝙蝠本身不强,但打不到还是个问题。要是将来出现会飞的强敌,那不就死定了吗?「人家有点安心了喵,原来纲也有像个菜鸟的一面喵。」「有这种将咬住脖子的蝙蝠徒手捏碎的菜鸟吗?」「徒手捏碎的例子是不多见喵,但几乎看不到什么陷入危机的状况,让人家觉得好无聊喵。菜鸟就该多失败个几回喵……话又说回来,你没惊惶失措真是厉害喵,这部分果然还是与众不同喵——」一般人要是被咬了脖子,即使伤害不高,应该也会感到恐惧吧。我连哥布林都生吃过,因此多少算是习惯了,但要是对方有毒的话就死定了。「看来这一带没有敌人了,那人家就为你们上点课吧喵。」「好——」我将捏烂的蝙蝠随手一扔,随即就魔化消失了。「好啦,一直没受到伤害的纲,由于刚才被蝙蝠的攻击击中,应该可以从卡片上看出HP有减少的状况喵。」「呃——……真的耶。」虽然幅度不大,但的确是从满档的状况减少了。「呃——我有个问题想问,这个HP究竟是什么东西呢?」「不是生命力吗?」若是变成零的话,不晓得是会死掉还是昏过去……不过我是不会接受这种说法的。「和那个有点不一样喵。这个HP啊,是类似墙壁一样的东西喵。」「墙壁?」「是墙壁喵。用来保护自己不被对手攻击的墙壁——要说是盾牌或薄膜也行喵。总之,这个数值会代替肉体承受伤害喵。」原来如此,就算设定得近似RPG,就本质上来说也不是单纯地消耗彼此的数值。看来护盾的耐久度就是HP啊。「也就是说,就算归零也不会死吗?」「不会死喵。不过,归零后就会变得没有墙壁,所以会变成用肉身直接承受攻击喵。要是在这种状态下被砍到,马上就会死掉了喵。下级的时候影响还不大,但到了中级至上级的高端关卡后,HP一旦归零,就几乎等同于死亡喵。」想想也是这样没错。也就是说,对于没有HP概念的外面人来说,他们就是维持着HP为零的状态了……可是就地球的常识来思考的话,这才是正常的状态就是了。「那么,只要还有HP的话,肉体就完全不会受伤吗?我刚才就被咬了,牙齿可是刺进去了喔。」就卡片所示,我的HP还有剩。「要打穿这个HP之墙有很多种方法,其中一种就是暴击喵。虽说不能一概而论,不过在攻击的时候,有一定的机率可以无视HP攻击肉体喵。而刚才纲所受到的攻击虽然被HP抵销了不少,但还是有数成的伤害直接伤到了肉体喵。」原来如此,与其说是生命力,这种说法更能让我信服。换句话说,暴击并不是那种能对HP造成大量伤害的「*会心一击」,而是穿透伤害,而这种穿透伤害会由HP挡下一定比例的伤害。(译注:出自电玩《勇者斗恶龙》系列,以低机率(或是要有对应的装备)发动,会对敌方造成特大的伤害。)「这么说来,攻击弱点岂不就变得没有意义了?我的战斗风格并不是正面对决,大多是瞄准要害攻击呢。」「并不会没有意义喵。若是发生暴击,直接产生伤害的话,那终究还是打在要害上面喵,加上HP也不是完全覆盖住身体的每一个角落,所以弱点打下去还是有效的喵。就算不仰赖暴击,只要双方的攻击力和防御力有了一定的差距,就会有数成的伤害直接穿透过去喵。人家虽然办不到,但成为上级阶级后,似乎也有办法调整HP的部分浓度,使其在瞬间守护特定的部位喵。」有点像是*针点防护罩呢,好帅啊。(译注:出自动画《超时空要塞》系列的技术。)「换句话说,集中于一点的攻击比较容易引发暴击对吧?比起斩击,刺击的效率更好之类的?」「……嗯,经你这么一说,说不定真是如此喵。」从回答的口吻来看,那似乎是基于经验所得出的回应,而非最佳解答。看来包括触发条件在内,暴击这东西还有许多不为人知的细节……也可能只是这位猫咪小姐不知道就是了。「一般会作为参考的,是武器性能和技能所带来的暴击率加成,所以很少会去思考攻击方式与暴击率高低之间的关系喵。由于细剑、镰刀或刀这类武器,比较容易附加提升暴击率的效果,也许真的和你所说的推论有关喵。至于咬人一类的攻击,更是属于这种范畴喵。」这里果然有刀啊。「啮咬攻击比较容易引发暴击吗?」「所有的体术都有容易触发暴击的倾向,不过魔物所使用的啮咬攻击可是特别危险的喵。即使是没什么攻击力的家伙,也可以随便咬掉大量的HP喵,这是要注意的重点喵。」还真是名符其实的穷鼠啮猫,得特别留心啮咬攻击啊。◆◇◆于是,除了我不擅长应付飞行生物之外,第二层也同样相当顺利地向前推进,好像快到头目房了。我也逐渐掌握攻击空中敌人的方法了。「如此这般,再来是头目战喵。这里的头目是所谓的楼层主,是属于特殊的头目,即使下次再来挑战,也得打赢才能继续前进喵。而打倒这里和三层、四层以及五层的头目后,才能飞上枝头出道喵。」居然每一层都有喔。虽说并不是非打倒不可,但每一层都配置了头目,会不会放太多了啊?「可以问会出现什么样的头目吗?」「没问题喵。这里——第二层会出现的,是与挑战者教量相符的半兽人;第三层则是哥布林队长率领三只哥布林所组成的队伍,队伍数量也一样和挑战者的人数相同喵,这次的话就是六只喵。第四层则是有点特别,是会无视挑战者的人数,出现一只厉害的蜥蜴人喵。第五层则规定不能说喵。」这代表要亲眼去见识第五层吗?应该会有菲洛斯所说过的「新手的洗礼」等着我们吧。「我虽然知道哥布林和半兽人属于魔物,但蜥蜴人也是魔物的一种吗?」由于蜥蜴人数量不多,在迷宫都市外面几乎是看不见踪影,不过他们应该是拥有独特文明的种族才对。把我们载到迷宫都市的大叔也是蜥蜴人啊。「不是魔物喵。应该说,在迷宫都市里,这样的分法是有些不管用的喵。我想你们已经见过面了——在公会工作的哥布太郎就是哥布林,而半兽人也能常常在街上遇到喵。会出现在迷宫里面的,就是智能不够,无法与其他生物共存的家伙,或是为了赚钱而跑来扮演魔物的家伙喵。像这种测试他人的工作相当多喵。不过很少会刻意做出区分就是了喵。」居然是工作啊。该不会有那种扮演魔物刻意送死的工作吧。「只是,不管是不是工作,都没有必要手下留情喵。对方很清楚自己的立场,而且肯定也拿了应得的酬劳喵。说不定也会有轮到人家上场的那一天喵。」这种像是职业摔角的感觉是怎么回事……明明干的是赌命厮杀的工作啊。「而接下来所要面对的半兽人呢,它们最大的特征,就是有装备像样的武器喵。虽然没什么直接的关系,不过它们有可能会使出技巧……也就是主动技能喵。」我过去交手过的半兽人,用的几乎都是棍棒;会装备像样武器的,就只有夸张的家伙而已。「我再问一下,它们会装备什么武器?」「每次都不一样,所以人家这次也不清楚,但基本上应该是装备近身武器喵。武器的品质和这里的租借品相近……应该说就是租借品喵。还有,若是有装备盾牌的话,也许会不好应付喵。」<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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