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第一卷 第三章 轻小说编辑工作目录──到成为一个编辑为止篇

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    ■第一次感觉到「有趣」的幼年期我小时候是一个很喜欢自己一个人玩的小孩。但反过来说,就很不擅长和其他人集体行动。像是教育旅行,明明应该是学生时代令所有人都十分期待的一大乐事,但我在出发前一天,与其说是期待,还不如说是感到忧郁。上体育课要分组做体操的时候,我也是属于要最后才能找到人搭配的那一群。也因为我这种个性,所以在放假时通常会选择封闭在「自己的空间」里面,过著自己在家里面玩红白机(任天堂推出的「Family Computer」),不然就是埋首于漫画当中的生活。不过这也不是说我当时完全没有朋友。只是因为地理环境上,朋友大多都住在离我家有一段距离外的地方,所以让我自己一个人玩的机会要高出许多。像是自己一个人在笔记本上画「我想出来的最强仙魔大战(ビックリマン)角色」,或者是把《机兽新世纪洛伊德》(TAKARATOMY)玩具分成共和国军和帝国军,在房间里面一字排开,自己一个人来场大战。我自认自己并不是一个阴沉的小孩才对,但就是在自己脑袋里的各种玩法非常活跃。说到红白机,我当时最喜欢角色扮演游戏(RPG),特别令我印象深刻的是一款名为《育龙战记(サンサーラ·ナーガ)》(VICTOR INTERACTIVE)的游戏。游戏描述以培育巨龙为手段来拯救世界的「龙使」,因为有樱玉吉设计出来的可爱角色,再加上押井守和伊藤和典打造出苛刻而且又严肃的剧本,是一款作风非常独特的游戏,让我留下深刻印象(如果有人想推动游戏重制的话,我一定全力相助)。我当时玩过的游戏和看过的漫画,大多都是比我年长六岁的哥哥购买,然后「留给我」的产物。也就是因为这样,所以在我小时候,总是受到哥哥非常大的影响。我是在四国德岛出生长大的小孩,那时候网路还不是很发达,所以在德岛能接触到的娱乐文化非常有限,当你想著「要玩什么」的时候,其实都已经在某个程度上,决定好可以选择的范围了。比如说想要看书就看这本,想要玩游戏就是玩这个,要买衣服的时候就是在这里。我那时候所处的环境和大都市不一样,并没有办法准备足够自由的选项给我们来选择。但是在这种环境下,(虽然自己夸奖自己亲人好像有点老王卖瓜)我哥对于娱乐却拥有十分灵敏的嗅觉,拥有在有趣的事物或稀奇的事物开始在社会上流行之前,就先看中并且使用自己微薄零用钱买下来的才能。他当时从很初期就开始收集在《周刊YOUNG MAGAZINE》(讲谈社出版)上连载的《AKIRA》(大友克洋著,讲谈社出版)漫画版,在发售当天就买下《特鲁内克大冒险 不可思议的迷宫》(CHUNSOFT)这款游戏,在众多游戏杂志当中选择《电玩通(ファミコン通信)》(ASCII)作为「我们家定期购买的杂志」。所以让我从小就持续接触到这些,如果只有我一个人的话,应该是不会选择的娱乐作品。「好棒喔!居然有这么多我不知道的有趣作品!」当时可以说是每一天都会有不同的兴奋。直到现在,我还是认为当时的记忆,造就了我「希望做出比其他人还要有趣的作品!」这种想法。■从游戏中学习到「可以让自己最为轻松的预定」高中时我是就读名为德岛市立高中的重点学校。在这个时期我和小时候完全不同,开始会和朋友一起玩。社团活动原本是和国中一样加入篮球社,可是不知不觉之间就退社了。因为那时德岛市立高中的篮球社,可是个有出赛全国大赛的名门社团,我因为受不了社团严格的训练,所以马上就选择逃避,可以说是窝囊中的窝囊。在跟朋友玩耍之余,我一直都沉浸在游戏与漫画带来的乐趣之中。我在这个时期看过的漫画,像是《JOJO的奇妙冒险》(荒木飞吕彦著,集英社出版)、《灌篮高手》(井上雄彦著,集英社出版)、《机动警察》(ゆうきまさみ著,小学馆出版)、《去吧!稻中桌球社》(古谷实著,讲谈社出版)、《变色龙》(加濑あつし著,讲谈社出版)等作,对我身为一个编辑来说,也造成了非常强烈的影响。我现在和作家开会时,如果要举例说明,常常会出现「虽然平常好像不是很能信赖,但一到关键时刻就显得十分可靠」这种角色,可能也是因为这个缘故吧。附带一提,在我这时看过的漫画里面,对我日后影响最深,直到今日都可以算是我理念基础的作品,是一套名为《ノーマーク爆牌党》(片山まさゆき著,竹书房出版)的麻将漫画。虽然这样说对片山老师很不好意思,但这套漫画的画风,实在是没办法称赞它画得很好。但是它所描写的故事,「热情」到让人完全不会去在意画风如何。在以麻将对战时的场景,特别是和主角宿敌之间的战术攻防,真的是让人无话可说,简直就是把有趣的所有要素统统都浓缩在一起。而且在角色们以麻将来对决的场景中,也会适时插入看起来帅气又很容易理解的演出,所以就算是不太了解麻将规则,也完全可以投入作品内容。就算说我是在《ノーマーク爆牌党》中学到了娱乐作品的精髓也不为过。一直到现在都还是我的圣经,大概每一个月都会拿起来重看一次。说到这个,我在小时候常常会被人称赞我做事「很得要领」。我妈也说我是一个完全不会让人伤神的小孩,我想原因大概就是这样吧。只是就我本人来说,其实并没有什么特别的感觉。这是因为我在做事的时候,并不会特别想著要「有什么要领」,所以每次有人这样讲,我自己顶多只会觉得「是这样喔」。可是在我进入高中就读之后,明明把时间全都花在打麻将上,就算要考试了也几乎都不看书,但是却常常可以得到还算不差的成绩。「咦,这该不会就是我『很得要领』的地方吧?」一直到这时我才第一次有所自觉。想到自己的确是一直以来,就会先规划好像是现在只要先念好这里和这里,之后就可以去玩了,这种「可以让自己最为轻松的预定」。虽然这些行动,只是出自于想要尽可能减少做起来很辛苦的事情,可以说出发点是非常窝囊的思考方式,但是在旁人眼中看起来却是做事「很得要领」。当然我在这个时候还不知道,这种和其他人有些不一样的思考方式,在自己未来成为编辑之后,将会升华成一种很有用的特技。我在高中毕业之后,离家来到东京进入上智大学就读。德岛的高中生如果要进外县市大学就读的话,通常都会选择位在关西或是四国的大学。只不过也许因为我是个乡巴佬的关系,所以有「至少也要在东京生活过一次!」这种奇妙的坚持,所以才会选择把关东的大学放在第一志愿。不过我想有一部分也是因为哥哥进入大阪的大学就读,所以才会让我产生「那我就去东京!」这种对抗意识吧。当时我选择的科系是理工学部的物理学科。理由当然是因为我从高中开始就对于数学和物理比较拿手,更重要的是对于文系科目,真的是完全没有办法……特别像是世界史或是古文这些科目,和理科比起来必须要记忆的东西实在是多太多了,完全没办法靠「很得要领」来解决。反过来说,理科大部分都只要记下特定公式,就可以应用这些公式来解开考题。因为文科实际上是在考验学生的记忆力,对于我这种念书时间比别人少的学生来说,实在是完全没办法和人竞争。但话虽如此,没想到我居然会在毕业后成为「百分之百文科」的小说编辑……先不管这些,总之上了大学就开始我梦寐以求的东京生活。当时我真的是完全被冲昏头了,把所有时间统统都花费在玩乐上面。我个人认为东京最厉害的地方,就是「不管是多么冷癖的文化,一定都找得到相关社群存在」。比如说当自己喜欢上一个非常冷门的音乐,自以为「一定只有我才会看中这个乐团啦!」时,就会发现已经有前人开辟出相当核心的集会或是活动,在会场上还会有人制作同好志(由爱好者们自主制作的杂志)分发。甚至在当时刚开始普及化的网路上,为了讨论和集会有关的事项而成立了同好网站。我在东京接触到就我自己从小生长的德岛来说,根本就完全无法想像的众多不同文化,以及参与人士的多样性,而这令我非常兴奋。因为「居然有这么多我不知道的有趣作品!」而显得狂喜不己。而且在大学里面,还有许多在德岛会显得非常稀有,感性和我哥哥一样十分丰富的朋友。这些品味绝佳的朋友们,推荐给我一个美国的冷门乐团。结果我一听就真的完全迷上了。「太帅了吧……!」那对我来说是从来没有听过的崭新音乐,可以说是彻底推翻我原有价值观。等我回过神来,我已经为了这个自己完全沉迷的乐圑,在网路上成立了同好网站。网站最主要的内容,则是将该乐团官方网站上的专访翻译成日文版。因为靠著我念来考试用<p style="font-weight: 400;color:#af888c;">(继续下一页)六六闪读 663d.com
    
    

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