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        相比起一些人来说,云雀恭弥还是很讲武德的,即使输了也保持着体面与风骨,只是站在那里没有言语,嘴边还有似有似无的没有收来得及敛的狂战笑意。
Player1看着脖子上流淌着鲜红颜料的云雀恭弥,觉得自己毫无意外地被盯上了。
注意:这里的“被盯上”不是指他对六道骸那种怒恨交织的盯上,而是包含着一种对待旗鼓相当的对手的尊重的盯上。
因为她在战斗结束后两人相对站着相顾无言的贤者时间,正欣赏着对面某种角度来说也算是属于战损美人的“世界名画”,神奇地收到了在云雀恭弥脸上突然弹出来的系统提示。
【云雀恭弥好感度↑】
吓得她当即就打开了好感度面板。
[姓名:云雀恭弥
好感度:21『肉食动物』]
嗯……也算是一种正面评价?
接着云雀恭弥转身离去的时候果然说了一句:“下一次,咬杀你。”
全身上下干干净净的Player1没有回复,径直看着他无视还在战斗的其他人走了。
这么一来,两队的局面就是2V3了,但是Player1并没有加入进去,反倒选择了一棵树往背后靠了上去,揣着手开始旁观起来。
时透有一郎和时透无一郎不愧是双胞胎兄弟,使用出来的都是霞之呼吸,天分也一样高,水平还一样好。除了性格上面有比较大的差别,他们两个就跟复制黏贴的一样。
沢田纲吉和狱寺隼人也不知道能不能说自己松了口气,但是这样的局面真的对他们很不利,只能不往观战的Player1那边靠近。
双生子之间的默契真的不是盖的,虽说四人分成两组二对二,但时透有一郎和时透无一郎有意无意地控制住了两边的距离,然后……这种举动就为之后突如其来的交换选手做下了铺垫。
突兀却行云流水的转换使沢田纲吉和狱寺隼人有一瞬间的措手不及,狱寺隼人被“Hit”了,沢田纲吉却逃了。
“十代目——加油!!”本应该变成“尸体”的狱寺隼人仍在呐喊。
Player1上前拍了拍他的肩膀:“‘尸体’不会说话。”
等狱寺隼人默默离开,Player1三人还站在原地休憩,给了沢田纲吉充足的逃跑时间。
Player1抬头看着天空,下过雨后的今晚月明星稀。
“你们听说过‘今晚月色真美’这句话吗?”她突然开口问。
“什么?”时透有一郎和时透无一郎的脸上都是疑惑的表情,于是答案非常明显。
Player1无事人一般笑了笑:“没什么。”
看起来虽然夏目漱石还有写书,但本人在文化方面的影响力也不是很大。
她似乎随意地挑选了一个方向,时透兄弟一左一右与她并肩而行。
“什么意思?”走了一段时间,在只有脚步声的氛围下,时透有一郎又出声问道。
Player1歪头一笑:“你猜?”
“……”时透有一郎不想说话了。
时透无一郎试图转移话题:“我们要分开找吗?”
他们其实很相信Player1的实力,而且这场游戏的胜负对于他们来说并不是什么执念,总归只是玩,所以两人这时候其实都很放松。
“或者留下一个人保护你,另一个人分头找?”时透无一郎补充了一下自己的建议。
“不用。”Player1看着系统地图上己方笔直行进的路线,“就当碰碰运气吧。如果时限到了,大不了就平局呗。”
但平局是不可能平局的,沢田纲吉在见到包围他的三个人的时候,十分认真地思考了一下如果立马当场认输出去后会不会被自己的家庭教师打死的可能性。
并不狼狈地退出了死气模式的沢田纲吉顶着脖子上鲜明的“伤口”和Player1等人一齐走了出来,最后毫无疑问是玩具☆枪枪的胜利。
事后沢田纲吉给出了当时狱寺隼人切换有利武器的解释:Reborn在允许他们使用火炎力量的同时,规定了武器只能使用一样的限制。也就是说,他们要么使用匣子武器,要么使用生存游戏武器,鱼和熊掌不可兼得,所以狱寺隼人在想要使用手/枪攻击的时候就必须收回匣子武器。
Player1终于人生第一次站在了领奖台上,手中捧着代表冠军的金色奖杯——虽然是在虚拟的游戏世界里。
看着底下人羡慕的眼神,奇妙的感觉油然而生。
平平无奇的普通人Player1第一次觉得,自己喜欢被注视——被正向地注视。
比独自一人获得胜利要更令人开心,这就是被众人肯定和赞赏的感觉吗?是一种虚荣心吗?
原来当“别人家的孩子”这么爽,确实是爽到了呢。
“开心吗,阿一?”队长松冈正宗一把揽住Player1的肩膀,将身体的重量都压了过来,他的脸上也是喜气洋洋,眉眼如此轻松灿烂,“谢谢你。”
“谢谢你为我们带来了胜利。”雪村透推了推眼镜,同样带着笑,非常坦诚地道谢,并且担保,“我之后送你我的作品。”
闻言Player1露出了一个颇为意味深长的眼神:“不谢,好的。”
绝对不是因为她有什么取向,只是发挥出了身为取材手的敬业精神而已。
双方相视一笑,心照不宣且愉快友好地达成了某种共识。
松冈正宗也对时透兄弟表示了感谢,时透有一郎没说什么,时透无一郎好脾气地回复了句不用客气。
Player1转头去还加特林的时候,也顺便礼貌地向白毛说了声谢,并没有收到他们队伍的恶意,绿永将“守信”地做到了“场上死敌,场下朋友”的“约定”。
TGC闭幕之后,大家也各自散去,准备各回各家各找各妈,松冈正宗对Player1提了一嘴:“我们开车来的,要不要载你们一起回去?”
Player1回望了两个双胞胎朋友,摇了摇头说:“不用了,我们自己打算。”
她没有忘记答应了他们在京都逛一圈的约定。
“走吧,有一郎、无一郎。”目送松冈正宗的车离开,Player1回头把手一挥,“这边的事情都结束啦,我们一起去玩吧!”
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◆《真实攻略》※游戏情报※◆
1.呼吸法剑士的招数结果大多数都是针对脖子的。
2.云雀对六道骸的好感是十位以上的负数。
3.云雀能够感觉出来在场Player1最强,加上他又输了,现阶段的目标就直接锁死Player1了,所以对其实也很强的时透兄弟没有太大的兴趣。
4.疾走获冠时Player1被太宰治一个求救电话叫走了,没有参与领奖的环节。
◆游戏预告◆
系统:同时刷兄弟的好感可以获得“兄弟终结者”的荣誉称号。
Player1:那集齐多少对双胞胎我就可以召唤神龙回家?
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第二部文案已开,可移步作者专栏收藏,顺便这里也贴一下:
《[综]反向攻略》
主角:阿一
配角:大家长,监护人,竹马君,阿尼甲,主公控,攻略者(修罗场蓄力准备)
你的恋人正沉溺在一个虚妄的世界之中,颠倒了幻境与真实。想要让她回来吗?让她真正地醒来,回到你的身边?
——那就亲自去将她从那个游戏一般的世界「拯救」出来吧!让她认同你「恋人」的身份,认同世界的「虚假」,她就会从这梦中醒来。
这是一场针对所爱之人的拯救行动,同时也是与其他妄想带走你的恋人的竞争者的——攻略战争。
场景之一:史上最快翻车现场
【系统公告:攻略者?某已出局。提醒:由于该位参与者的一些操作,世界攻略难度升级为地狱模式,请各位参与者再接再厉,不要轻易言弃!】
刚刚进入虚妄世界第一周的其他攻略参与者:???是谁?!是谁翻车翻得这么快!?
场景之二:牛头不对马嘴的信息不对称
目标人物阿一:实不相瞒,我觉得侦探事务所楼下那咖啡厅服务员小哥对我的监护人有非分之想。
攻略者K某:???你为什么会这么认为?
目标人物阿一:这不是你告诉我的信息吗??
攻略者K某:(?我有说这种信息吗?)
攻略者F某:等一下,事情应该不是你想象的那样——!!
(注:以上场景列举可能与正文具体内容有些许出入)
提示:虽然本文是隔壁《[综]真实攻略》的第二部,但是没看过不影响,这是另一个故事了,只是阿一的人设和隔壁相同。
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《真实攻略》没有的修罗场,《反向攻略》应有尽有!
PS:下一部其实就是反过来让别人去攻略阿一,所以叫“反向攻略”,具体的攻略者们有谁大家可以尽情提议一下,除了原本我已经设计好了的出场人物(就是配角栏的那些人),其他修罗场还需要大家贡献一份力量啊!想看什么都可以说出来!!只要我觉得可以,那全部都可以可以!!!
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