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        经过Player1那套笃定的时间说辞,沢田纲吉、山本武和狱寺隼人对没有轰出十年后的她来的情况恍然大悟,原来是设备问题,那没事了。
这个事情过去之后,Player1忽然想到什么,眼神变得深邃起来:“你们怎么在这?不用上课吗?”
“呃。”沢田纲吉目光游移,“我们有事,已经请假了。”
为什么在上课时间出现在另一个城市(京都)的原因?那当然斯巴达家庭教师Reborn想一出是一出的读作“锻炼”写作“压榨”的灵感啊!
“你自己不也是一样吗。”狱寺隼人准确开炮,他打量着Player1的着装,“你又怎么在这?”
Player1这时候也已经注意到了三人跟她画风比较契合的服装,有点明悟到了什么:“嗯……应该是和你们一样的理由。”
没等其他人接话,她自顾自思量着继续问:“你们是怎么拿到TGC的参赛邀请函的?”
“你怎么知道?”没跟上思路的沢田纲吉脱口而出。
心很大山本武面上还是他那招牌笑脸:“哈哈,你这么快就看出来啦?是小婴儿给的,最后一组彭格列小队就是我们。”
说实话,Player1还真没注意其他的对手,只兴奋着要吊打变态小伙绿永将了,最多稍微关注了一下产屋敷耀哉提过的那个队伍,当初在赛程白板上顺着在半截的位置(第五场)找到了那个队的名字,就没有继续看下去了,于是硬生生错过了彭格列这令人熟悉的名字。
“唔…”她看向三人,“那就是对手了。”
“啊。”沢田纲吉回味过来,逐渐跟上,“那阿一你的队伍是?”
赛场人多,错过也不是不可能,他们确实直到第一场结束都没碰见过,比赛队伍进场也不一定其他队要观礼,不知道完全情有可原。
“玩具☆枪枪。”Player1说,“第一场的获胜队伍。”
山本武突然插话:“噢,之前听赛场的人闲聊,你们的对手HOSHISHIRO队可是之前连续4年都过得大赛优胜的队伍呢,能赢他们真是厉害。”
“嗯。”Player1毫不心虚地接受了赞赏,甚至更加狂妄地表示,“有我在,不会输。”
山本武笑了笑:“如果在决赛碰上,我们也不会放水的。希望能与你全力一战。”
他还对Player1之前切磋时没用上雷呼技能有些念念不忘。
闻言Player1就是一挑眉:“你这意思,是要与我匕首互搏?”
“哈哈。”山本武摸了摸后脑勺,“如果可以的话,最好是这样,毕竟我们都是用刀的,不过长刀不在大赛的武器选择范围之内,就只能用匕首代替了嘛。”
“好。”Player1答应了下来,“如果能够遇上的话。”
偷偷在他人看不见的角度摸出自己那把干燥的伞,告别彭格列小队,Player1顺利地拿着买来的食物回到了TGC休息区。
“雨还是很大啊。”松冈正宗接过属于自己的热狗和饮料,道了声谢,“谢谢。”
Player1在雪村透旁边坐了下来,望着面前的雨幕发呆:“这种天气,最适合在家里睡觉。”
她其实不讨厌雨天,反而觉得最享受的时节就是夏天空调房里雨夜安眠的时候,那叫一个惬意——自然的声音真的有助于睡眠。
“这种天气,最适合在家里赶稿。”雪村透保持着一模一样的发呆姿势,也感叹了这么一句。
松冈正宗扭头看了看自己的两个队友:“你们怎么这么没有活力。”
Player1和雪村透转头对视一眼,确定了眼神,是同为阿宅的人。阿宅在家里是最舒服的无上享受是职业牛郎松冈正宗无法理解的。
大雨没有缩小的趋势,水分带来丝丝凉意,Player1感觉更加适合钻被窝睡觉了。
她无聊得很,都开始打开系统功能轮番查看了,犹如蹲厕所时无聊到读沐浴露成分的人。
不过这挨个阅读还真给Player1看出了点名堂出来——她在地图上比赛区域的那片森林里看到了红色的点点。
【那些是你之前时空裂缝里没出来的怪人。】系统说。
???为什么从这里连上了啊?!
Player1心情顿时沉了下来,却没有站起来行动,而是先发了个消息给产屋敷耀哉。
而产屋敷耀哉也是秒回了简洁的两个字。
[耀哉:收到。]
报备完了,趁着比赛耽搁赛场没人的阶段可以直接行动了。Player1抬头看了看丝毫未变的雨势,暗叹一口气,站起来背上木刀认命地再次举起了雨伞。
松冈正宗抬头望向她:“怎么了,阿一?”
“我找主办方先生有点急事。”Player1回答,顿了顿,打断松冈正宗又要继续问的话头,“私事。关于耀哉的。”
把产屋敷耀哉的名号搬出来,松冈正宗果然没有刨根究底下去:“好吧。”
Player1向两位队友点了点头:“一会儿就回来。”
她向龟梨总司反映,以得到确切消息,森林赛场有怪人出没,请求对方做好关于后勤方面的援助。也就是说,Player1希望龟梨总司能把自己放进去,并且不让其他无关人员掺和进来。
她走到龟梨总司面前开口就是结论,过程并不重要,还是拿产屋敷耀哉当借口敷衍过去就好了。
龟梨总司闻言当即作出决定,同意了Player1的要求,让她放心作战,最后也只是多问了这么一句:“耀哉先生派来的人还有两位,不是和你一起来的,你要等他们共同行动吗?”
Player1摇头:“不用,我们分头行动的。”
关键是她压根也不知道来的是谁,虽然应该是「阿一」的熟人,不过无所谓啦,重点还是找找等下的怪人里面有没有任务对象狯岳吧。
跟主办方良好沟通之后,Player1避过人群的视线,从另一个人少的地方闪身翻进了森林赛场。
[进入战斗,已装备武器:质量不错的木刀]
“CDEFG…”Player1数着地图上的红点,“5个,怎么一下子出场这么多?!我之前不是还干掉了两个吗?!”
【嗯…你确实干了,但没有完全干掉。】系统说。
实际上Player1完全干掉的只有被斩首的B。
“这里面没有狯岳对吗?”她淋着雨,一边接近其中一个红点一边问。
系统没有回答,但Player1觉得自己猜对了,毕竟如果是有名有姓的敌人,系统提示的名称也不至于那么敷衍。
Player1已经看到了怪人的背影,又突然有些犹豫着:“如果我现在使用雷之呼吸,我自己会不会被电?”
系统还是没有回答,她叹了口气,反正实际上影响不大,有事回档,就当做实验了。
背对着她的怪人根本没有回头的机会,在金蓝色的电光下甚至没有看清楚夺取自己生命之人的样貌,也或许是磅礴大雨模糊了视线。
Player1甩了甩刀上混合着雨水的血渍,很好,自己不会被电到。
“还剩4个。”她看了看自己的位置,正在思考下一步去往哪个方向。
系统在强制进入战斗之前,会先播报一下野生敌人的出场,之后Player1其实可以查看对面的级数和血条——这两个功能她觉得其实没什么作用,级数根本不用考虑,就问哪个能够具体化的级数能够比得过阿一三个问号的等级?
血条的话也没有什么实际的参考价值,因为在这个强调真实的游戏世界中,如果是致命部位的话一刀足以毙命,如果不是致命部位……谁真实打架的时候有空时刻关注对方的血条啊?刀光剑影间一个闪神就会被反杀,读档非常利索的Player1已经没有那个看血条的习惯了。
恐怕这两个功能的价值就是在现在这种情况下,让她能够自主挑选一下下一个对手的强弱程度了吧。虽然所有红名都是要被打的,只是先后顺序的问题而已。
Player1考虑着,忽然看到了战场区域出现了两个绿点。
是援军——产屋敷耀哉派来的另外两名英雄。
按理说这种绿点会被系统自动添加为队友,这个操作确实也实现了,只是Player1无语地看见队友栏里这两个人的名字都是问号。
好吧,怪她不认识他们了呗。
即使和角色「阿一」认识可能还很熟,但和玩家Player1并没有接触过的人物,一律都是不会在系统面板里显示信息的。
她看见两个绿点点开始在A赛场森林区域中搜索,于是将目光放在了隔壁B赛场湖泊区域的一个红点上。
决定就是你了,怪人D!
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
Player1:输了也会重来,你们能玩过我?
◆《真实攻略》※游戏情报※◆
1.因为Player1的衣服都是存在系统背包里的,在转场的时候系统提醒她换回了一开始的服装。
2.山本直接在Player1面前称Reborn为“小婴儿”,是因为之前聚餐的时候大家都见过,她听过这个外号,所以不至于不知道他在讲谁。
◆游戏预告◆
近战的苦恼
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