八五零 危机四伏(四)
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“你刚才直呼厉害,是怎么回事啊?”
李乃新惊喜万分地说: “自然界生物的视觉系统一般分为两类:一类是单眼,这种视觉系统通常存在于脊椎动物中;另一类是复眼,这种视觉系统通常存在于昆虫与节肢动物中。
而我现在就是用复眼的状态看这个世界!”
“复眼真的比我们的单眼更厉害吗?可是它们为什么没成为咱们世界的主宰呢?”羲霓有些难以置信的问道。
“话不是这么说!”李乃新解释说:“所谓‘一方水土一方人’,你都说了——我们的世界,那自然是以我们为主了!你看看这里~”说着,李乃新平伸两个刀臂转了一圈儿说:“这里不就是它们的世界吗?这么久了,你看到了除你、我之外的人了吗?”
“是,是,是!”羲霓无奈地说道:“反正你什么事儿都能找到理由!那你就说说:这复眼到底和我们的单眼有什么不同呗!”
李乃新照本宣科地说道:“单眼是一种单透镜结构,能够通过肌肉控制聚焦,实现视野范围内不同方向、不同距离的目标在中央凹上的清晰成像;复眼则属于一种多透镜结构,具有体积小、视场大、灵敏度高等特性。但由于小眼焦距固定,所以无法实现感知方向和变焦功能的调节。”
看着一脸懵逼的羲霓,李乃新又说道:“给你具体打个比方吧!比如:人看清物体的轮廓需要0.05秒,而蜻蜓只需要0.01秒,这就更加有利于它捕捉移动的猎物。
再拿复眼的分辨率来说吧!
复眼的影像分辨率确实比人类的眼睛低,但在时间上分辨率却比人的要高10倍。人的眼睛一般:每秒能分辨24幅图画(这也是动画片的最低速度);而昆虫的复眼却可达到240左右。
还有,就是复眼的视野比较大。这可以从我们日常拍打苍蝇的经验得到,无论我们从哪个方向下手,苍蝇都会快一步飞离,不是苍蝇反应快,而是它看到了!
因此,复眼具有视场角大、可实现三维成像、像差小以及成像系统可微型化等优点。
复眼是由成百上千的小眼构成的。
这些小眼又被称为:小眼面,是复眼最基本的成像单元。也正是因为这些小眼是单独的个体,所以它们能够独立成像,且与相邻的小眼间互不干扰,可以独自接收光线与小眼视场一一对应。因此,更能够形成大视场的镶嵌全景图。
还有,这些单个小眼不仅能够接收自己小眼视场的光线,同时还能够接收相邻小眼视场的光线。而重叠型复眼也可以根据重叠方式的不同分为:光学重叠与神经重叠。”
说到这里,李乃新停顿了一下,然后加重语气地说:“更关键的是:复眼可以分辨出——光的偏振。”
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