第135章 134:琴女不死,团战不灭
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赵流辉首选伊泽瑞尔,宋昆宇跟上选了影流之镰.凯隐。
凯隐是S11赛季T1级别的英雄,无天敌,手残党学会了都能无伤刷野,攻速极高,秒人极快,若是遇到手速巅峰且经验丰富的打野,那么必然顺风开局直到速推水晶。
HOH战队的人因为都看过了前几场GA脑子有大病的选项,觉得这回BP交到宋昆宇在先手上终于正常了一把。
卢茜猜他是要全场打架:“前期食肉中期食素?他这个人就喜欢前期打架不发育啊。。”
张一鸣觉得卢茜判断没错,再瞄了一眼李乐飞的表情,读到了同样的答案。
这种习惯对于中单来说很不友好。
打野在开局的时候说要全场带飞,结果全队被打野拖垮节奏的例子比比皆是,随便到排位里开一局就能遇到的那种程度。
因为只顾着自己的节奏,放弃中路发育,会使得整个线上经济垮掉。
王玉辰的S3时代,野区野怪经济加成很高,现在就不是了,野怪经济下滑,野怪带来的团战BUFF更重要,所以不开团的前提下打野想兼顾经济和节奏很困难。
肖鸣更想哭了,他忍不住捶桌,先选打野更容易被克死!
宋昆宇决定在生死局把底牌拿出来:“我还不想就这样被0封回去,你们都给我打起精神来!”
宋昆宇把打架的招牌亮出来,就已经想好自己绝不玩克制流那套腻腻歪歪的战术了。
伊泽瑞尔这个英雄在前期根本不可能打得过坦度高、清野速度巨快的凯隐,只要伊泽瑞尔进不了野区,不等他双电刀出来,一准在线上就抓死他。
赵流辉紧跟着马上选了辅助英雄——琴瑟仙女.娑娜。
娑娜是老牌辅助,软辅,专注技能buff加成,攻速、回血兼备,素有琴女不死,团战不灭的称号。
对面一看就是要应对打架局出了软辅,接着宋昆宇跟上选了海洋之灾普朗克交给中单。
“就打架?那就选贾克斯就好了”,张沐晨刚想说别选船长了,他对面那个中单那个手法,妥妥的碾压一众老将,都不用太战术走位,他凭借线上压刀发育就能无敌啊。
船长这个英雄是张沐晨的成名英雄,爆发高,伤害高,攻速也不低,蓝方有船长的局打架局不愁打不赢。
可是对面不能是KDT。
原因就是在KDT全员贾克斯大师段位,于是,赵流辉跟上给中单选了武器大师.贾克斯。
张一鸣看不下去了,呵呵了一声:“你说他们活着不好么,非得打架,然后还是这种手法的中单。。
搁着咱家飞飞,直接中路速推了,打个屁的打架。”
“同意。不过还得看他们接下来怎么选英雄。”李乐飞是同意直接推中破坏打架局节奏的对拼方法,可是对方走一手他开发的离散型团战战术的话,就真有可能克制住KDT。
张一鸣并不觉得GA的中路能顶住KDT的速推,中单最了解中单,这是他见识过N场速推后总结出来的经验。
张沐晨不行是事实,他作为第二代中单C位现在已经老了,手速和神经反馈都早已过了巅峰状态。
老将们其实都是依赖经验来弥补与年轻人之间的差距,而张沐晨是经验赶不上真正的老将,手速又不及第三代年轻中单的典型,他在神一般的对手面前连一战之力都没有。
赵流辉把贾克斯给吴琼的时候,就已经决定双C:“这局是对面的生死局,会比较难打,中单C一下吧,打野配合打盾法,用物理穿透符文。”
“ok!琴女跟我。先手团三波,我发育。”打架局非常看中先手攻速加成,看谁先跑图跑到位置上,谁就能取得前期胜利,所以没有琴女跟着中路和打野可不行。
“恩。”魏娜已经想好琴女的E技能连招了,“那打野英雄就需要一个稍微能抗一点的,攻速还不能太差的。”
宋昆宇继续选择,上单位:无双剑姬.奥菲娜。
赵流辉继续选择:“不急,打野位置我已经想好了,先把上单杰斯先选了,凯凯状态不好的情况下,上路苟一点就好,咱们中路推过去。”
宋昆宇仔细琢磨了一下辅助位置该出一个什么英雄,想到对面攻速加成加到极限的情况下,直接给辅助选了一个版本之子:含羞蓓蕾.莉莉娅。
GA战队选择双打野双边路战术的情况下,选择莉莉娅其实是上上策。
莉莉娅的优点是开局打前期不需要装备就有不俗的伤害,有着超远程对线的能力,可以支援中路、上单,跟对面的贾克斯拼一把超远程控制。
莉莉娅也有缺点,那就是莉莉娅这个英雄不管经济拿到多大的优势,也不可能力挽狂澜、蒸发后排,也就是后期伤害不够,可这个缺点还能转化成打架局的优势,她可以杀敌于千里之外,等待CD杀回马枪,对聚合性团战有极好的克制作用。
所以绝大部分战队会利用莉莉娅的这种缺点让其做辅助。
魏娜已经想到会是这个BP结果,因为琴女这个英雄就是特别适合聚合性团战的英雄。
卢茜看到宋昆宇Pick一手莉莉娅,哦了一声:“这不是也能理解散开型团战了么?”
“知道什么叫画虎不成反类犬的道理么?
莉莉娅配合全团打离散型团战可以,但是必须做好塔下攻防,如果是我,上单不会带剑姬。”李乐飞点评GA战队的BP,在他们上单英雄出来的时候,他就知道宋昆宇还没有完全理解他的离散型团战的真正要义。
蓝方选的剑姬攻速实属上单位第一单挑王英雄之一,非常适合单带打架,可是团战中遇到黏着流上单,剑姬就是一秒四连也没用,因为只要上路能守住塔,就没办法从上路撕开口子然后用经济一点一点压过去。
打架局最怕对手把节奏拖慢了,离散型团战其实是打野Carry战术的衍生,上单位,需要攻防兼备的英雄。
赵流辉终于要给打野选英雄了,他Pick:蜘蛛女皇.伊莉丝喜欢咱家辅助是女生请大家收藏:(www.663d.com)咱家辅助是女生六六闪读更新速度最快。到六六闪读(www.663d.com)
看剑来
凯隐是S11赛季T1级别的英雄,无天敌,手残党学会了都能无伤刷野,攻速极高,秒人极快,若是遇到手速巅峰且经验丰富的打野,那么必然顺风开局直到速推水晶。
HOH战队的人因为都看过了前几场GA脑子有大病的选项,觉得这回BP交到宋昆宇在先手上终于正常了一把。
卢茜猜他是要全场打架:“前期食肉中期食素?他这个人就喜欢前期打架不发育啊。。”
张一鸣觉得卢茜判断没错,再瞄了一眼李乐飞的表情,读到了同样的答案。
这种习惯对于中单来说很不友好。
打野在开局的时候说要全场带飞,结果全队被打野拖垮节奏的例子比比皆是,随便到排位里开一局就能遇到的那种程度。
因为只顾着自己的节奏,放弃中路发育,会使得整个线上经济垮掉。
王玉辰的S3时代,野区野怪经济加成很高,现在就不是了,野怪经济下滑,野怪带来的团战BUFF更重要,所以不开团的前提下打野想兼顾经济和节奏很困难。
肖鸣更想哭了,他忍不住捶桌,先选打野更容易被克死!
宋昆宇决定在生死局把底牌拿出来:“我还不想就这样被0封回去,你们都给我打起精神来!”
宋昆宇把打架的招牌亮出来,就已经想好自己绝不玩克制流那套腻腻歪歪的战术了。
伊泽瑞尔这个英雄在前期根本不可能打得过坦度高、清野速度巨快的凯隐,只要伊泽瑞尔进不了野区,不等他双电刀出来,一准在线上就抓死他。
赵流辉紧跟着马上选了辅助英雄——琴瑟仙女.娑娜。
娑娜是老牌辅助,软辅,专注技能buff加成,攻速、回血兼备,素有琴女不死,团战不灭的称号。
对面一看就是要应对打架局出了软辅,接着宋昆宇跟上选了海洋之灾普朗克交给中单。
“就打架?那就选贾克斯就好了”,张沐晨刚想说别选船长了,他对面那个中单那个手法,妥妥的碾压一众老将,都不用太战术走位,他凭借线上压刀发育就能无敌啊。
船长这个英雄是张沐晨的成名英雄,爆发高,伤害高,攻速也不低,蓝方有船长的局打架局不愁打不赢。
可是对面不能是KDT。
原因就是在KDT全员贾克斯大师段位,于是,赵流辉跟上给中单选了武器大师.贾克斯。
张一鸣看不下去了,呵呵了一声:“你说他们活着不好么,非得打架,然后还是这种手法的中单。。
搁着咱家飞飞,直接中路速推了,打个屁的打架。”
“同意。不过还得看他们接下来怎么选英雄。”李乐飞是同意直接推中破坏打架局节奏的对拼方法,可是对方走一手他开发的离散型团战战术的话,就真有可能克制住KDT。
张一鸣并不觉得GA的中路能顶住KDT的速推,中单最了解中单,这是他见识过N场速推后总结出来的经验。
张沐晨不行是事实,他作为第二代中单C位现在已经老了,手速和神经反馈都早已过了巅峰状态。
老将们其实都是依赖经验来弥补与年轻人之间的差距,而张沐晨是经验赶不上真正的老将,手速又不及第三代年轻中单的典型,他在神一般的对手面前连一战之力都没有。
赵流辉把贾克斯给吴琼的时候,就已经决定双C:“这局是对面的生死局,会比较难打,中单C一下吧,打野配合打盾法,用物理穿透符文。”
“ok!琴女跟我。先手团三波,我发育。”打架局非常看中先手攻速加成,看谁先跑图跑到位置上,谁就能取得前期胜利,所以没有琴女跟着中路和打野可不行。
“恩。”魏娜已经想好琴女的E技能连招了,“那打野英雄就需要一个稍微能抗一点的,攻速还不能太差的。”
宋昆宇继续选择,上单位:无双剑姬.奥菲娜。
赵流辉继续选择:“不急,打野位置我已经想好了,先把上单杰斯先选了,凯凯状态不好的情况下,上路苟一点就好,咱们中路推过去。”
宋昆宇仔细琢磨了一下辅助位置该出一个什么英雄,想到对面攻速加成加到极限的情况下,直接给辅助选了一个版本之子:含羞蓓蕾.莉莉娅。
GA战队选择双打野双边路战术的情况下,选择莉莉娅其实是上上策。
莉莉娅的优点是开局打前期不需要装备就有不俗的伤害,有着超远程对线的能力,可以支援中路、上单,跟对面的贾克斯拼一把超远程控制。
莉莉娅也有缺点,那就是莉莉娅这个英雄不管经济拿到多大的优势,也不可能力挽狂澜、蒸发后排,也就是后期伤害不够,可这个缺点还能转化成打架局的优势,她可以杀敌于千里之外,等待CD杀回马枪,对聚合性团战有极好的克制作用。
所以绝大部分战队会利用莉莉娅的这种缺点让其做辅助。
魏娜已经想到会是这个BP结果,因为琴女这个英雄就是特别适合聚合性团战的英雄。
卢茜看到宋昆宇Pick一手莉莉娅,哦了一声:“这不是也能理解散开型团战了么?”
“知道什么叫画虎不成反类犬的道理么?
莉莉娅配合全团打离散型团战可以,但是必须做好塔下攻防,如果是我,上单不会带剑姬。”李乐飞点评GA战队的BP,在他们上单英雄出来的时候,他就知道宋昆宇还没有完全理解他的离散型团战的真正要义。
蓝方选的剑姬攻速实属上单位第一单挑王英雄之一,非常适合单带打架,可是团战中遇到黏着流上单,剑姬就是一秒四连也没用,因为只要上路能守住塔,就没办法从上路撕开口子然后用经济一点一点压过去。
打架局最怕对手把节奏拖慢了,离散型团战其实是打野Carry战术的衍生,上单位,需要攻防兼备的英雄。
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看剑来
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