六六闪读 > 都市生活 > 游戏开发狂神 > 第1176章 欧洲卡车模拟(7)

第1176章 欧洲卡车模拟(7)

推荐阅读:我的谍战岁月神秘让我强大至强圣体神话从童子功开始谍影:命令与征服带着系统混兽世她是剑修影视编辑器从人世间开始我真的控制不住自己武道凌天


        《欧洲卡车模拟》在未来的日子,可以真的算上一款经典了,一个模拟驾驶的游戏能够如此火爆,让林焰都是惊叹不已。
在游戏中,玩家如果达到了很高的等级,或者跑累了无聊乏味的时候,玩家还可以经营自己雇佣的卡车司机,给他们分配任务,当然也可以让他们自己跑去赚钱,但是有的卡车司机,因为等级比较高。所以雇佣的费用也特别的高,但是玩家也不必担心,这种司机也同样会为玩家带来高的收益。
并且,在游戏里,车库,也是极为重要的,车库就相当于是玩家的一个家了,所以说至关重要,当然,在玩家刚刚开始的时候,系统会给玩家一个又小又破的车库,这个车库只能够存一辆卡车而已,但是玩家可以通过挣钱,来升级车库,这样就可以放入两辆以上了,这个车库也相当于一个存点,如果玩家在新的地区发现了卡车经销商,买的新卡车可以选择驾驶,也可以选择直接送入车库,这样一来,就方便很多了。
其实,这款游戏林焰还给它取了一个名字,公路霸者,光听这个名字就很是霸气,硕大的卡车,拉载着货物,行驶在公路上,确实,这个名字也非常对的起这个游戏,而且现在的人都说什么,老司机,带带我,这样一来,玩家还真的就可以成为老司机了。
在多人模式的时候,玩家可以组建一只车队,当然,人越多越好,在游戏的夜晚,与车队成员相约在高速公路上,好几十辆卡车,组成的队伍,那是多么庞大,而且系统中,还有录像以及照相的功能,或许多年以后,玩家在看到这些曾经的照片后,也能够回忆起这款游戏,公路霸者,王者风范,真的可谓是经典中的经典。
相信这款游戏,玩家一定能够真正的接受,真正的喜欢,对于这款游戏来说,其实操作也并不难,而且,这款游戏最为特别的就是,林焰在设计的时候,不单单是利用鼠标键盘来操控,还可以再网上购买方向盘一系列的传感器,来与这款游戏连接,这样玩家就可以感受真正的驾驶了,这也是让玩家激动的一部分,这样的游戏谁又能不喜欢呢?真正的驾驶游戏不就是如此吗?
当然在这个游戏当中并非林焰只有这么一丁点的东西在其中,林焰打算要是真正的在这个游戏当中塑造一个世界,换句话说,林焰的这个世界观并不仅仅是停留在地图上的。
虽然说这款游戏的名字为《欧洲卡车模拟》,但是林焰是中国人,当然也想要将中国的地图融入在这款游戏里,这将是一个相当之巨大的世界。
虽然是一款模拟驾驶类的游戏,可是在这个游戏的世界林焰采取的制作形式,却是跟侠盗猎车手差不多的形式展现在玩家面前的。
也就说这是一个相当巨大的开放式世界,玩家在游戏当中是可以进行自由探索的,展现在玩家面前的将是一个设计面积超过了几十万平方公里的世界,里面有很多的城市,很多的任务,玩家不必担心会没有货物可运输。
玩家可以选择在任何时候在这个世界上进行探索,当然在进行主线任务的时候,玩家就不可以乱跑了,在这款游戏里,林焰还增加了导航的系统,这样一来,玩家也不必担心会找不到路,找不到目的地了,并且在完成主线任务之前是不可以乱跑的,因为系统会有时间限制,如果乱跑,超过了时间,那就会一分钱都没有,而且还要进行赔偿。
其实在这款游戏里,运输货物就已经算是主线任务了,真正能够进行自由探索的时候,是玩家在没有任何任务在身上的时候,这个时候玩家是能够进行自由探索的,同样的玩家也能进行改装车辆,玩家并不一定要在任何时候都驾驶这一辆车,即使没有游戏币,也可以进行改装卡车的颜色,至少能够改变一下玩家的体验。
按照林焰的设定,每个城市玩家都可以进行探索的,而不是以解锁的形式才能够进入的,而且这款游戏其实相对来说是比较简单的,并不是那么复杂的存在。
其实在这款游戏中,也没有什么任务,只是玩家进行城市场景的探索,算的上是给玩家的自驾游在游戏当中提供了一个机会,但是更多的还是林焰对于整个游戏剧情的一个补充罢了。
可以说在这个游戏当中,整个游戏的完整剧情是被林焰分成了两部分,一部分是主线运输货物,还有一部分就是在大地图探索当中,所遇到的随机事件了,这个随机事件就是比如发现了卡车经销商,或者是一些其他的内容了。
在大地图当中,玩家可以天南海北的到处跑,能够领略到差别很大的自然风光,但是玩家在进行自驾游的时候,可能会发生一些交通事故,有时候也会觉得无聊乏味。
另外对于这款模拟驾驶类型的游戏,林焰可以说是有史以来第一次的引入了时间观念和养成模式。这么说吧,玩家在游戏当中运输货物的时间是有限制的,而且在游戏的大地图世界当中,也是有着明显的日月,四季交替时间的规则的。
还有一点就是,在这款游戏里,如果玩家玩的时间长了,那么游戏中的人物,就会有疲劳的状态,当然在这种状态出现后,玩家必须要找到停车场,进行休息,而在游戏当玩家在家休息的时候,那也雇佣的司机会为玩家挣钱,而且游戏里是有游戏的时间的。
玩家也可以选择在游戏当中自己要做什么,是到处闲逛,或者休息,还是去运输货物等等,全部都能够按照玩家个人的喜好来进行。
可以说在这其中融入了大地图世界和养成模式,算的上是林焰的一个全新的制作思路了,当然也是一个实验性质的思路,至于能不能被大众所接受,现在还不好说。
林焰自己能够想象为什么进行这样的塑造,其实无外乎想在这个作品上对于整体系列,进行一个突破的常识,想要突破原有的游戏框架,想要在原本已经做的系统上,进行舍弃和阉割,然后以不同的全新的游戏元素带给玩家一个好的体验。
不得不说这样的盘算非常的好,如果成功了,那么对于整个系列来说也确实算的上是一个相当大的突破,至少这个游戏是一款全新的模式。
    喜欢游戏开发狂神请大家收藏:(www.663d.com)游戏开发狂神六六闪读更新速度最快。

本文网址:https://www.663d.com/xs/2/2855/21707202.html,手机用户请浏览: https://m.663d.cc/2/2855/21707202.html享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报