533军队强弱论

推荐阅读:我的谍战岁月神秘让我强大至强圣体神话从童子功开始谍影:命令与征服带着系统混兽世她是剑修影视编辑器从人世间开始我真的控制不住自己武道凌天

    当玩家的手中有着充足的粮食供应和大量的粮食库存,以及还有庞大的人口基数的时候,玩家就可以着手考虑建设起一只强大的军队了。
    毕竟想要在乱世当中争霸天下,吞并地盘,在全世界跑马圈地,一支能征惯战的军队绝对是必不可少的。
    当然在游戏当中想要建立一支强大的军队,却也如同在现实世界当中一样,并非是什么简单的事情,甚至比之发展农业,增加人口更加的让玩家来的头疼,也更加的让玩家操心。
    林焰在这款游戏当中设定了一种比较人性化的军事系统个,在游戏当中玩家的军队始终是存在的,只是根据玩家人口的数量和定位的不同,玩家不同时期的军队性质是不一样的。
    在游戏当中,玩家的军队并非是只要进行招募本身就能够是合格的军队的,而是有一个循序渐进的训练过程。
    也就是说玩家的军队在招募之后还需要进行训练才能形成战斗力,在训练的过程当中玩家可以按照训练量的不同,将军队划分成很多不同的作战力量。
    农军,这是玩家在开始的时候就拥有的军队,其实这根本就算不上是军队,只不过是在遇到外界的威胁的时候,玩家可以将部落当中带把的都聚集起来,形成抵抗组织,这样的农军在前期可能存在一定的作用,但是如果放在玩家发展起来之后就会发现,这些农军的作战能力其实是很低的,几乎没有什么战斗力,不过就是一些组织起来的乌合之众。
    这些农军平时都是务农的农业人口,在前期对于玩家会有不小的帮助,但是在中期左右的时候,在维持庞大的农军则是一个找死的选择。
    民兵,顾名思义这些部队就是现在意义上的民兵,这些民兵适合玩家在整个游戏生涯当中使用,玩家能将人口当中大部分的青壮年编成民兵,采取轮流训练的模式对于民兵进行训练,比如三分训练,七分农耕。
    民兵的战斗力虽然不强,但是远远的额超过了没有任何训练的农军,而且大量的轮流训练,也让人口内部的青壮年本身有着大量的训练经验,能够在相对较短的时间内,形成战斗力。
    预备军,就相当于现在意义上的预备役,和民兵的训练模式基本上是一样的,只不过在训练量上,林焰采取的是六分训练,四分耕种。
    在战斗力上超过了民兵很多,如果出现损失也能用民兵来进行填补空缺,与被部队的数量可以说是职业军人的基础,当职业部队遭受损失的时候,则是要由与被部队进行填补。
    职业军人,则是玩家手中掌握的武力当中最为核心的要素,相对于民兵和预备部队,职业军队的数量可能少的多,但是战斗力极强,是不从事丝毫生产的部队,只有消耗粮食训练训练再训练。
    这也是不多对外征伐的主力,是整个部落最为重要的武装力量,同时农军当中玩家甚至能够编入妇女进行作战,民兵当中编入的甚至能有一些老人和少年,到预备役的时候玩家能够编入的就只能是青壮年,而职业军队当中,玩家所编入的就是这些青壮年当中的精髓。
    这就是林焰在这款游戏当中制定的四级军事制度,循序渐进,十分的合理,在战争当中,玩家虽然主力是职业军队,但是民兵和预备部队本身也能承担城池的防务,甚至能够直接上前线配合职业军队的作战。
    当然在这四级军事制度之外林焰还单独设立了一个分支,那就是精锐部队,精锐部队的数量非常的少,可能只有职业军人数量的几分之一甚至几十分之一。
    但是作战能力去也超强,,只是这些精锐军队的消耗却是数倍于同等数量的职业军队,本身是一般玩家所负担不起的。
    但是如果有着一定数量的精锐部队的话,玩家在战争当中往往能够更加的游刃有余,可以说这是一种战斗力极强的部队。
    将这些军队进行合理的搭配是玩家在游戏当中首先要做到的一件事,将各级军队进行一定比例的配置,能让玩家在战争当中更加的占据主动的地位。
    可以说这四级军队制度本身都是有着很大的关联的,简单的说,农军虽然都是乌合之众,但是本身还是有着一定的组织能力的,玩家能够将这些农军当中的一部分编成民兵,来弥补民兵的空缺。
    民兵的战斗力虽然比较弱,可是却是预备部队的基础,能够用来填补预备部队的空缺。
    预备部队本身的战斗力大约相当于职业军队的五六成左右,能够迅速的填补职业军队上的空缺。
    可以说这四级军队制度本身是环环相扣的,哪一个环节出现了问题,必然造成的就是层级的断裂,最终甚至有可能让玩家的军队毁于一旦。
    所以林焰在这方面做了非常静心的制作,但是一支强大军队的基础还是一个比较大的人口基数。
    当玩家本身的人口数量只有几千几万的时候,根本就不要想着什么组织职业军队,因为拿点人口连各层级的基础人数都不够,还不如安心的从事生产,以农军和民兵作为武力作战的基础。
    林焰简单的计算了一下,一个部落当中有五十万人口的时候,职业军队的数量平均也就是一万左右。
    当部落的人口数量达到五百万的时候,那么玩家能够维持的常备军的平均数量大约是二十到三十万之间,最大的动员数量绝对不会超过八十万。
    当然这些按照玩家国内的生产力来说,还是有着不少的偏差的,如果国内的生产力足够的高的话,那么玩家能够动员的人口数量也就多,能够直接投入战争的人口也就多。
    反之玩家国内的生产力比较弱的话,那么能动院的人口数量也就比较少,原因很简单,生产力底下就更多的需要人口去维持生产力,要是都去打仗了,谁来种地,打造军械?喜欢游戏开发狂神请大家收藏:(www.663d.com)游戏开发狂神六六闪读小说网更新速度最快。
    到六六闪读(www.663d.com
    看剑来

本文网址:https://www.663d.com/xs/2/2855/2019865.html,手机用户请浏览: https://m.663d.cc/2/2855/2019865.html享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报