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第483章 盗版?不过是决心的问题而已

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    除了专业的法务公司,没有任何一家企业会养1000多个搞法律的人。
    根本用不到啊,这些人的薪水可不低,哪怕是实习生,在这个年代也绝对是高薪职位了。
    刘致远养了这么多搞法务的人才就是为了防盗版!
    光盘游戏太容易盗版了,只要在光盘行业摸爬滚打过几年的人,在有设备的情况下,都可以轻而易举的盗版汉王朝的游戏。
    盗版在游戏界一直是一个巨大的难题,无论任天堂还是索尼,亦或者后世的游戏大厂,没有一个不受盗版侵害的。
    而各家的对策也是层出不穷,可效果嘛...懂的都懂。
    这其中固然有厂家默认的态度,但最重要的是,他们真的无法完全杜绝盗版游戏市场。
    任天堂为了防止盗版一直以为都坚持卡带游戏,这的确大大降低了盗版的猖獗,但并不能完全杜绝。
    卡带防止盗版的原理很简单,成本和技术,8位游戏还好,可16位开始难度就几何式的上涨。
    到了32位以后,几乎没有盗版贩子再去制作盗版卡带了,因为制作出来的盗版卡带连成本都赚不回来。
    而这个也是其他游戏厂商选择光盘作为游戏载体的原因之一,成本,光盘太便宜了,远比卡带便宜的多。
    哪怕有盗版,最终的利润也比卡带要高。
    可以说,各家游戏大厂为了盗版简直是煞费苦心,什么防盗码,什么盗版功能不全等等...
    但是,盗版可以说从未消失,尤其是互联网时代,盗版游戏更是猖獗到比原作者的公司都要赚钱。
    甚至一些厂商一边大声咒骂盗版,一边自己建个小工厂卖盗版游戏,这种情况不少见的。
    比如后世的某点和笔趣阁等等盗版网站这种“错综复杂”的关系。
    说来说去,其他游戏厂商防止盗版的手段都是被动的,他们既想要盗版带来的知名度,还想赚钱。
    天底下哪有这么好的事情,不是谁都是微软!靠盗版占领一个消费能力在世界排前三大国的也只有微软了。
    他的汉王朝根本不需要盗版来提高影响力,他更不会贪得无厌不知足。
    盗版真不能根绝吗?不可能,这完全取决于游戏厂商的决心,任天堂在后世的中国很出名。
    可真正玩过任天堂超级大作的有多少?塞尔达传说有几个人玩过?超级马里奥除了2代,后续作品有几个人玩过?
    超级马里奥2几乎还都是盗版,其他更别说了,大部分人只是听过这些游戏,并没有真正在主机上玩过,哪怕玩也都是在互联网时代通过电脑的盗版游戏玩的!
    如果去拉一份任天堂在中国的销量,低的惊人!这个销量根本配不上任天堂在游戏界的地位,为什么会出现这种结果?
    山内溥的决心!他直接就放弃了中国市场,虽然这和当时中国的消费能力有很大关系,可最重要的原因就是猖獗的盗版。
    而他会比山内溥的手段还要狠辣,他不会轻易的放弃任何一个市场,哪怕这个市场的体量再小也不会。
    可如果谁要敢盗版汉王朝的游戏,那等死吧,法务部不把这群人给生吞活剥,算他刘致远养了一群饭桶。
    这是针对盗版厂商的手段,他还会对玩家采取一些措施。
    玩没玩过盗版游戏,买没买过盗版游戏,很容易就可以查出来,他不会去大海捞针的找那些玩盗版游戏的玩家。
    可玩过盗版游戏的玩家就别想在汉王朝这里得到任何一点好处了,什么排行榜,奖金,特殊道具,想都不要想。
    今后凡是在汉王朝获得奖金或者稀有道具的玩家,都是重点调查目标,一旦发现有人买过盗版,那抱歉,这些奖励汉王朝都会收回。
    他就不信那些玩家敢冒着这种风险去买盗版游戏,这些奖励一旦拿到,把全世界所有的正版游戏都买下也花不完。
    没有买家,那盗版厂商自然就没有生存空间,谁还敢顶风作案?
    这两个防盗版的策略下来,汉王朝的盗版游戏几乎不可能存在在市场上,最多就是盗版出来自己玩玩。
    至于同行或者那些资本利益熏心敢盗版,那他绝对会不计代价的和对方争斗到底,这是底线!
    所以,汉王朝的主机和游戏对盗版是不设防的,一些防盗手段太影响正版玩家的体验了,这是他极力要避免的事情。
    隔天,刘致远再次和阪口一芳见面,并且双方的法务人员都到场了。
    “忍者龙剑传绝对会突破500万份销量的,在虎符主机上。”
    阪口一芳签下自己的名字笑着点了点头。
    这是他加入汉王朝阵容的一大原因,光是分成和那些优厚的待遇不够。
    如果汉王朝的主机销量很差,那待遇再好又有什么用?根本卖不出几台的情况下,TECMO的游戏也卖不了几份。
    “昨天,我们TECMO全体成员已经更改了计划目标,希望在汉王朝的麾下,我们能诞生一款破千万销量的大作游戏。”
    虎符销量绝对不会低,能和汉王朝打擂的家用主机只有索尼,可索尼的主机他试玩过,差距很大。
    而且,索尼的主机是新生主机,哪怕加上任天堂和世嘉,他们这个联盟在世界的影响力也不如汉王朝。
    玩家会不会买账还要另说,其次就是汉王朝的掌机,这是他敢给自家游戏定下千万销量最重要的原因。
    小精灵系列的销量眼看就要过亿了!这太恐怖了,游戏界还从未出现过销量如此恐怖的主机,任天堂的FC也做不到。
    小精灵系列加上虎符,绝对是用户超过一亿的游戏平台,在这个平台上,幻想一下自家游戏突破千万,有错吗?
    “我也很期待TECMO的游戏可以突破千万,所以,你们要用心开发游戏啊。”
    TECMO目前有潜力突破一千万份销量的游戏不是没有,忍者龙剑传就有这个潜力,所以刘致远并不觉得阪口一芳是异想天开。
    “平台给你们了,各种优厚待遇也给你们了,最后卖不出游戏,可不能怪我不照顾你们。”
    有了过亿用户的平台,只要游戏不是烂的离谱,卖几十万份轻而易举,不要觉得一个游戏卖几十万份很容易。
    幽游白书魔界统一战这款可以说是中国80后难以忘却的游戏,真实销量连10万都不到!
    不要总盯着那些销量排行榜,更不要拿那个东西做参考,这玩意的差距比世界富豪排行榜还夸张!
    断崖式的差距都不足以来形容。喜欢我想做游戏啊请大家收藏:(663d.com)我想做游戏啊六六闪读更新速度最快。到六六闪读(www.663d.com
    看剑来

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